取締役平田信也 ヒキガエル:宝トラッカー、小さな世界の中に設定されたゲームを思い描いた。プラットフォーマーから飛び跳ねることを取り除くことによって、彼はレベルがずっと小さくてよりコンパクトになることができると推論しました。もともと平田氏は、そのような整備士は、その中には場所がないと考えていました。 マリオ の大部分の文字による宇宙 マリオ 信じられないほどの高さをジャンプする非人道的な能力を持っています。
監督と彼のチームは、このアイデアの小さな技術デモを主演させてスクラップすることに成功しました。 ゼルダの伝説 主人公、リンク。誰もがプレイしたことがあるので、リンクは完璧な選択肢でした。 ゼルダ ゲームはLinkが彼がエッジからすぐに歩いていかない限りジャンプすることができないことを知っているでしょう。
アイディアを上層部に提示すると、平竹は実際に次のように報告しています。
「宮本氏は、これらのダイアラを本番環境に移行することをどのように計画しているのかを私たちに尋ねました。
それは彼らが驚くほどうまくやったに違いないことを意味します。
残念ながら、Linkはコンパクトなパズル/プラットフォーマーを主演することを意図したものではなく、その考えはすぐに捨てられた。しかし、宮本は彼らに彼らのデザインを今後のデザインに加える機会を提供しました。 スーパーマリオ3Dランド ミニゲームとして。これは、チームが新しい星を見つけなければならなかったことを意味します(リンクのような例外が マリオカート8 間違いなく軽く作られていません)。
平竹は、特定のヒキガエルがから現れるのを覚えています スーパーマリオギャラクシー それはいつもバックパックを持ち歩いた。さて、バックパックを背負ったままでは、Toadはこれらの小さな足ではまったくジャンプできませんでした。
後に スーパーマリオ3Dランド リリースに成功した宮本はチームに近づき、愛らしい小さなミニゲームの中から本格的なタイトルを作ることを要求した。したがって、 ヒキガエル:宝トラッカー うまれた!