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それは筋金入りのゲーマーの間で最も人気のあるマーケティング戦略ではないかもしれませんが、マイクロソフトは本当に彼らの今後の第8世代コンソールを促進しています、 Xbox One「オールインワンエンターテインメントマシン」として。ゲーマーが怒るのは、Oneがソーシャルメディアの合理化に重点を置いており、ゲーム中心ではないという考えです。
それはゲーム自体が少なくともある意味で社会的な活動になることができないということではありません。実際、前任者の両方の中で最も成功した部分の1つは、 Xbox そして Xbox 360、彼らのインタラクティブなオンラインプレイでした。当然のことながら、The Oneはこの継続的に成長するゲームモードにより多くの手段を提供するでしょう。そして今日の早い時期にMicrosoftはオンラインプレイの最も重要な側面の1つ、チャットヘッドセットについての詳細を明らかにしました。
テスト中、テスト中...
お分かりのように、Oneのヘッドセットは、ゲーマーが知っていて360を愛しているヘッドセットと化粧的にあまり変わっていません。内部的には、注目すべきアップグレードがいくつかあります。初心者のために、マイクロソフトのモノラルチャットヘッドセットの最新の実体は単方向マイクと同様に広帯域デジタルオーディオを使用します。さらに、ヘッドセットをゲームコントローラに接続したまま、ユーザはコントローラから手を離すことなく音量を変更したり、ゲームを完全にミュートしたりすることができます。テクノロジー:それは驚くべきことをやめるのですか?
Oneのヘッドセットが発表された後、MicrosoftはXbox Oneコントローラー用の追加のプレイ&チャージキットに関するニュースも発表した。新機能についての彼らのプレスリリースによると、Oneのための新しいコントローラーはプレイ中またはコンソールがスタンバイモードにあるときに満杯になることができる「長持ちする」充電式バッテリーを保持します。 360の充電スタイルから完全に逸脱しているわけではありませんが、新しいゲーム内充電機能は、PS3コントローラ用のSonyの設計から借用しているようです。
あなたも聞いていますか?
Microsoftのファンが今後10年程度使用する予定のヘッドセットについて知っているとしたら、それについてどう思いますか。改善はわくわくするような進歩的な動きなのか、それとも穏やかで意地の悪いものなのか。 Microsoftはここで良い動きを見せたのか、それともこれらのヘッドセットとゲーム共有に関する新たな方針が受け入れられるのだろうか。