速報ニュース&コロン;誰かがスクエアエニックスを脳に貸した

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著者: Judy Howell
作成日: 5 J 2021
更新日: 14 11月 2024
Anonim
速報ニュース&コロン;誰かがスクエアエニックスを脳に貸した - ゲーム
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うわー、どこで この から来る?


何年もの間、旧スクエアソフトのファン、そして特に尊敬される人々 ファイナルファンタジー Square Enixが次々に悪い決断を下したとき、フランチャイズは驚きに目を向けています。世界の視聴者を取り込むことを目的としたこれらの決定は、2013年に多大な損失をもたらしました。 勇敢なデフォルト会社は 最後に 光を見始めています。

スクエアエニックス社長の松田洋介氏は、最近の日系流行のインタビュー(Siliconeraによる翻訳)の中で、同社が世界の視聴者向けにゲームを作成しようとしたときに「焦点を失った」と述べた。

「彼らは日本向けではないゲームになってしまっただけでなく、世界のオーディエンスには向かない不完全なタイトルになってしまいました。一方、私たちのために作ったJRPGのようなゲームがあります。適切な要素を持った日本の視聴者、Bravely Defaultは世界中で売れてしまいました。」

しかしそれだけではありません。松田はそれを一歩進め、最も論理的な結論に達しました。消費者は何年もこれを叫んでいます、そしてそれがそれを取ったことはばかげています この スクウェア・エニックスがそれを理解するのに長い。しかし、それを把握しましょう。

「グローバルな側面に集中しすぎると、誰が実際にゲームを作っているのかがわからなくなる可能性があります。」

基本的に、彼は彼らが「彼らのルーツに戻って」そして再び中心的な聴衆に焦点を合わせたいと言いました。すなわち、彼らが生み出した信者 実際の ロールプレイングゲーム、そして一般的には、もっとニッチなオーディエンスに実際に応えた製品。その観客は決して消えませんでした。 Square EnixがJRPGのようなことに興味を持ったことがない - そして興味を持ったことがないだろう - ゲーマーたちを引きずり込もうとしている間、彼らはぎりぎりのままにされていた。

愚か者の用法、私はいつも言った。そして最近リリースされた場合 ファイナルファンタジーX / X-2 HDリマスター 西部地域でもよく売れている、それは実際には、ファンは伝説的なシリーズへのそのような抜本的な変更を望んでいなかったことをもっと証明するでしょう。あなたがしたのはそれらを疎外することでしたが、最初に気にしなかった観客をうまくターゲットにできなかったのです。


ああ、でもそれはうまくいきませんね。 多分我々は得るでしょう ファイナルファンタジー これは実際には ファイナルファンタジー。そしてより多くのゲームが好き 勇敢なデフォルト 傷つけることもできません。