ゲームディレクターのJeff Kaplan 見張りは、ブリザードの最新シューティングゲームを最近リリースされたニンテンドースイッチに持ち込むことに興味を示しています。
英国を拠点とするExpressとのインタビューで、Kaplan氏は、同社はその方法を検討すると述べた。 見張り ゲームのポートにコミットする前に、スイッチのハードウェア上で実行されます。彼は正しく移植することの問題は 見張り スイッチには1と0があります。または、コンソールの仕様をどのように利用するのが最適か 見張りのビルドです。
さらに、カプランはまた、 見張り PC、PS4、Xbox Oneの3つのプラットフォームでブリザードが達成するには、Nintendo Switchへの移植がゲームのメンテナンスのワークフローをさらに複雑にする可能性があります。彼は言った:
「最初の2、3のパッチは、最初にPCに、そしてその後コンソールに出てくるでしょう。そしてそれは、あなたがマイクロソフトとソニーと協力していて、あなたが彼らのエコシステムに準拠したいからです。それは私たちにとっても複雑さを増すだけです。」
それらの挑戦にもかかわらず、カプランは彼がまだ移植の選択を除外しないと言いました 見張り スイッチする - またはまったくそれを移植しない。彼は、Blizzardは、自分のゲームがどのプラットフォームで登場するかを決める際に、非常にオープンマインドだと言っています。
見張り の最初の登場後、current-genコンソールで利用可能な2番目のブリザードゲームであると考えられています。 ディアブロIII。 2017年1月には、ゲーム自体がすでに3つのプラットフォームすべてで2500万人のプレーヤーで成功を収めています。