コンテンツ
私が答えを得ようとして死んできた(タイトル)質問。幸いなことに、今それは私です 持ってる その答えは、実際のゲームプレイ映像のビデオの公開とともに、DLCのキャラクターがしばらくバットマンで打ったのを見ることができるところです。これ以上苦労することなく、戦いに取り掛かりましょう。
メインマン
Loboはすぐにショットガンを使用してかなり印象的な攻撃範囲を表示します。これは最終的に彼が対戦相手を中程度から近距離のほぼどこにでも打つことができると表示しています。彼はすぐに彼の有名なフック付きチェーンを揺り動かします、そして、少しメートルを燃やして、彼が同じくメーターを燃やすグラブを使う前に同様により近くにダッシュを打ちます。
バットマンを空中に叩いて彼を掴んで地面に倒し、ターゲットを立ち上げてから再び引っ張って近づくと、フックされたチェーンは再び適切になります。彼をもう一度射殺した。
チェーンはさらにもう1つの外観を作り(ブルースウェインのノギンにさらにいくつかのショットガンブラストの後)、バットマンの足をつかみ、そして古き良き縁石のストンプのためにロボの下に彼を引っ張ります。 Loboが最後に手がけた最後の動きは、良いダッシュと同じくらいの距離とスピードで、中程度の攻撃の攻撃範囲の下で彼を前進させるロールです。
Loboのスーパームーブメントは彼に彼のターゲットを気絶させるために彼のチェーンで一度攻撃してもらい、そしてSpace Hogを戦場に乗せます。彼は相手にぶつかり、彼らが彼の後ろに着陸する前に彼らをショットガンブラストのために彼の頭上に飛ばして送りました、そこで彼は彼の乗車からの炎で彼らを爆破するためにSpace Hogのエンジンを回転させます。彼はまたそれらをはじき出します。
注目すべき1つの非常に重要なことは、バットマンが長距離のショットガン爆風に反応して衝突を起こすことです。ロボが自分のショットガンを使うのと同じくらい、衝突することができることは覚えておくべき重要なことです。
結局のところ、ロボはのためのラインナップに別の強固な追加になるように見えます 不公平:私たちの間の神々。彼は多方向への射程の幅が広く、ギャップが近く、しっかりとしたジャグリングの可能性があり、キャラクターのために少し無礼でさえあります。間もなく利用可能になる彼を探してください。