コンテンツ
- ファイナルベインファイト
- クワイエットウォーターズチャレンジマップのロックが解除されない
- 常にオンラインが必要ですか?
- タイトル画面でポストスチームパッチがクラッシュする
- 壊れたスチームセーブゲーム
- 脳震盪手榴弾グリッチ
- プレイヤーは、リストされているものよりもずっと多くの問題を見つけています。私はそれらを修正するのに少なくともある種の成功を収めているものに注意しようとします。 SteamおよびWB Gamesフォーラムのユーザーに感謝します。あなたが何かに遭遇した場合、それらに注意してください。コメントに!
ここで取り上げている問題が見つからない場合、またはもっとチェックアウトしたい場合 バットマン:アーカムの起源 チュートリアルと一般的なバグ修正、マスターリストをチェックしてください。
これを書いている時点で、WB MontrealはSteamのための2つのパッチをリリースしました。これはゲームの開始からの最も重大な重大なバグのいくつかを修正しました。開発者からの返答を見るのは良いことです。顧客からの苦情はありますが、多くのプレイヤーにとって修正が遅すぎるのです。
コミュニティとして、私たちの多くは、よりゲームを斬新なものにするいくつかの方法を見つけました。プレイヤーがゲームを終了しないようにする。私は彼らが遭遇したバグのプレーヤーの不満に注目し続けました、そして、うまくいけばあなたはここであなたの問題に対する解決策を見つけることができます。
11月8日の時点で、Steamパッチはこれらの問題を修正しました:
- ブラックマスクサイドクエスト完了できない
- プレイヤーが「続ける」を選択できないセーブゲーム新しい)
- ユーザーはAnarky Bombの使命にはまっていますが、世界が彼らの周りに正しくロードされていないため続行できません
- プレーヤーは、世界を駆け抜けることができますスイッチを起動してコンソールに向かって歩いた後のエレベーター
- 刑務所では産まないベイン
- ゴッサム橋のエレベーターのバグ
- GCPDの撮影範囲外で動けなくなる
- Jezebel Plaza Objectiveが追い払うことはありません
- 高速走行時に建物が正しくロードされない
- Mad Hatterレベルで受け皿に衝突、それは何人かの人々を防いでいました川を渡ることから
- Deadshotの上司の戦いの後に破損を保存
- クレジット、消耗品、プロフィールの進行状況がマルチプレイヤーに保存されない原因となっていた問題
- バットマンが登れなかったバーンタワーの出口
- Shadow Vigilante rank 3をアンロックしてもFree Flow Focusモードがアンロックされない
- ほとんどの場合、プレイヤーはエレベーターや世界を駆け抜けます
しかし、新しいパッチによって、新しい問題、または修正されなかった問題が発生しました。ここにいくつかのより一般的なものがあります、これらのほとんどはそれらに対するプレーヤーの修正または回避策を持っています。
ファイナルベインファイト
ベインとの最後の戦いの間に、プレイヤーは映画の問題に出くわすでしょう。あなたが一時停止した場合は、スキップして殺す、あるいはさらにあなたがまったく何もしない場合には、画面は戦いの途中で空白になるかもしれません。
これが起こる一般的な場所の1つは、あなたがいるセクションです。ベインの心を急がせる必要があります。この特定の例では、プレイヤーはそれを報告しています PC上のXボタン(Xboxの場合)またはStrikeコマンドプロンプトを繰り返しマッシュする 黒い画面を通して、実際には映画を超えてあなたを運んで、あなたは戦いを通して続けることを可能にします。報告されている最も簡単な解決策は、コントローラを接続してアクションをマッシュすることです。その上のボタン。
クワイエットウォーターズチャレンジマップのロックが解除されない
何人かのユーザーは、ロックを解除することになっているQuiet Waters Challenge Mapをロック解除できないと報告しています。あなたが100%ストーリーモードの完成を達成したとき。
これは、Quiet Watersの通常版であり、Extreme(チャレンジマップを実行することでロック解除されている)ではないことに注意してください。ユーザーが報告している 「夜」モードでストーリーモードに戻って完了すると、マップのロックが解除されます。
ここでQuiet Waters Extremeが頻繁に失敗し、あなたはすべての敵を倒した、インスタンスは終了し、あなたを空の部屋に取り残されることはありません。私はまだこれに対する修正を見つけることができませんでした。
常にオンラインが必要ですか?
これは正確にはバグではありませんが、何人かのユーザーに大きな不満をもたらしました。インターネット接続が不安定なプレイヤーには、 ではない する必要がありますシングルプレイヤー中にこのゲームをプレイしながら毎秒オンライン。あなたの接続が死んだとき、それはメインメニューにゲームからあなたを追い出します。 これを回避するには、オフラインモードを有効にします。蒸気。
タイトル画面でポストスチームパッチがクラッシュする
一部のプレイヤーは、WBID設定をロードしようとしたときにタイトル画面に到達するとこのゲームがクラッシュする問題を抱えています。部分的な回避策はSteam Offline Modeでこのゲームをプレイすることです。
Steamクライアントがアップデートされていることを確認してください。これはSteamがゲームを始めたときに起こっていた問題です。DirectX11。ほとんどのPCエラーはSteamとWB Montrealの両方の問題の組み合わせです。
これをする:
- 蒸気>設定
- Steam Beta参加の下では、Steam Betaの更新が有効になっていることを確認してください。
壊れたスチームセーブゲーム
あなたが私のようなものなら、あなたはそれを望んでいます バットマン:アーカムの起源 自動保存機能を無効にした - または少なくともあなたがあなた自身のクイックセーブを作ることを許可した。残念ながら 起源 からトーチを運ぶ 亡命 進行中および破損ゲームを保存することは、このシリーズのゲームをプレイすることに対する継続的なリスクです。これはSteamでセーブされたゲームのエラーを修正するための古い修正です。
- Steam userdata SteamID 209000 remoteに移動します。フォルダ(Steamがインストールされている場所とそのサブフォルダ)
- spsave_v2_0.sgd(または別の保存済みゲーム)を右クリックし、[プロパティ]をクリックします。
- [以前のバージョン]タブをクリックし、ファイルの最新バージョン>コピー...ボタン
- あなたのデスクトップまたはどこか安全な場所に保存してください(これはうまくいった最新バージョンであるはずです)
- 壊れたspsave_v2_0.sgdを Steam userdata SteamID 209000 remoteフォルダからデスクトップ上のCorrupt BAOというフォルダに(または任意の場所に)
- デスクトップから良いspsave_v2_0.sgdをコピーします(またはどこに保存しても Steam userdata SteamID 209000 remoteフォルダに
- 開始 バットマン:アーカムの起源 そしてあなたは再び遊ぶことができるはずです
- いつでも好きなときに、 Steam userdata SteamID 209000 remoteフォルダからspsave_v2_0.sgdをバックアップできます(再度破損した場合)。
あなたはいくらか進歩を失うかもしれません以前のバージョンがどれだけ最近のものであるかに応じて - しかし少なくともあなたは再び再生することができ、最初から始める必要はありません!
脳震盪手榴弾グリッチ
これですGameSkinnyユーザーのtyrone-8985と私が注意を引いたのは両方ともPS3で見つかった問題とその修正についての説明だ!
私は脳震盪起爆剤を得るために急所に急行します、そしていつでも私はGCPDにアクセスするために早送りします、それは私が戻って、脳震盪手榴弾を手に入れなければならないと言います。私は約2週間立ち往生しています。
これに対する修正は、Batcaveへの速い旅行およびConcussion Grenadeを得て、そして戦闘挑戦をしてください。ちょっと変ですが、うまくいきます!
プレイヤーは、リストされているものよりもずっと多くの問題を見つけています。私はそれらを修正するのに少なくともある種の成功を収めているものに注意しようとします。 SteamおよびWB Gamesフォーラムのユーザーに感謝します。あなたが何かに遭遇した場合、それらに注意してください。コメントに!
あなたの問題がこの記事でカバーされていない場合、私は多くの共通点をカバーしました バットマン:アーカムの起源 以前の記事のバグ:
- 問題の修正#1 (Burnley Tower、Flickering Croc、Penguin's Boatのグリッチ、ゲームの実行速度が遅い/クラッシュするなど)
- 問題の修正#2 (GCPDテレコムトンネルをカバー、マッドハッター問題など)
- 問題の修正#4 (Chapelグリッチ、My Alibiグリッチ、Copperheadバグ、デスストローク、スチームなどをカバー)
チュートリアルやその他のヒント バットマン:アーカムの起源, マスターリストをチェックしてください。