クラシックに戻る:なぜ今日のゲームに失敗しているのか

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著者: Robert Simon
作成日: 19 六月 2021
更新日: 3 5月 2024
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クラシックに戻る:なぜ今日のゲームに失敗しているのか - ゲーム
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私はあなたと平準化するつもりです。

私は「一生懸命死ぬ」ゲーマーではない。私のオタク遺伝子は、テレビ、映画、または本の分野でより安全に収容されています。私はBFAクリエイティブライティングのメジャーとして、今日のほとんどのゲームに付属していると思われる無意味な撮影ではなく、プロットと詳細なキャラクターに惹かれています。私はポスト黙示録的な設定のためのすべてですが、ゾンビうなり声やエイリアンの悲鳴の気にしびれた過多の間にポップアップストーリーの悲しい言い訳以外の何かを投入することができますか?私は本当に、私は中学校でもっと良い話を書いたのです。


私はこれらのゲームが恐ろしいかアクション満載であることを理解しています、しかし私は私の最大の挑戦が私が正しい廊下を断ることを確認していないゲームのために死にかけています。真剣に、私は一度食べられると私はそのように行かないことを知っています。知性のあるゲームはどうなりましたか?私は自分の古代人を演じることにもっと興味があると思う プレイステーションホイールオブフォーチュン 最新のヒットよりもゲーム。少なくともそれは私が推測し続けます。

私は日が恋しい パックマン 暑いものでした。

確かに、今日の私たちの娯楽は、白い点にぶら下がっている迷路の中の黄色い円のような単純なものに飽きるべきだというこの考えを強制的に与えていますが、なぜ標準テストに似たゲームをするのでしょうか。私たちは本当にNo Gamer Left Behindポリシーを望みますか?単なる常識以上のものを必要としたゲームはどうなりましたか?

たぶんそれはこれらの懸念を吐き出している私の非ゲーマー側ですが、私は私のコンソールやコンピュータの前に座って、私が死ぬことがないように十分な速度で同じボタンを打つことができる この 時間。

いつでも私に古典をくれ!

私は今日の市場によって消えてしまった唯一のゲーマーにはなれません。ゲーマーの口数が小さくなるとは思わないでください。私たちはよりスマートなゲームに取り組むための知性を持っています。それは私たちのキャラクターを傷つけ続けるブルートフォースを持つのではなく、知的に挑戦的であるため、堅実な48時間の期間で勝つことができないゲームをプレイするのもいいかもしれません。

興味を持ち続けるのに苦労しているのは私だけです。他の誰かが変更の準備ができていますか、それとも「新しく改良された」という点を真剣に見逃していませんか。コメントや共有で教えてください。