征服の芸術は移動式MMORTSを革新するように見える

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著者: Louise Ward
作成日: 3 2月 2021
更新日: 20 11月 2024
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Lilith Gamesは、今後のモバイルMMORTSを発表しました。 アートオブコンクエスト 確かに大胆な主張は、「MMORTSの分野で一歩前進すること」を目指しています。ゲームはNoreの世界で設定されています、そこで開発者Lilithはそれが市場で他のMMORTSのものとは一線を画すゲームであると主張します。彼らの地図は、「実際の」場所が設定された対話型の永続的地図です。これは、次のようなゲームとは異なり、決して動かない都市や場所があることを意味します。 クラッシュオブクラン 場所と都市が絶えず移動され、ランダムに産卵されているところ。


Lilithはまた、RTSのリアルタイム部分をモバイルプラットフォームに戻すことを可能にし、その戦闘でゲームを際立たせようとしています。 PVPを含む戦いは、リアルタイムで行われるように設定されており、プレイヤーが「潮を変える」ために使用できる能力のためにカードシステムを設置することを目指しています。主人公の能力と呪文を含む前述のカードはもちろんのこと、主人公部隊と150以上の採用可能な部隊の種類を特色にするように設定してください、それは控えめに言っても、面白いように形作っています。

ストラテジーゲームのファンとして、Art of Conquestが新たな経験とビジョンをこのジャンルにもたらしてくれることを願っています。 AoCでは、プレイヤーは他のゲームのように抽象的な地図ではなく、実際のインタラクティブな世界でプレーします。これは、このファンタジー世界を通してあなたの主を導き、あなたの周りで起こっていることに反応することについての戦略ゲームです。のれで会いましょう!」

David Du、リードプロデューサー。

ゲームのギルドシステムはまた、以前に来たことのバリエーションになることを目指しています。ゲームには、プレイヤーが参加して戦うためのいくつかのあらかじめ作られた王国があります。

伝統的に視覚的な戦いから離れて立ち往生しているジャンルのリアルタイムの戦いのアイデアは設定することができます アートオブコンクエスト しかし、それはその戦闘の質と他の内容が約束と一致するかどうかを見分けるには時期尚早です。