前述のニンテンドー ARMS'発売後の豊富なコンテンツでゲームをサポートすると発表。しかし、すでにボスとしてベースゲームに登場していたDLCキャラクター、Max Brassのリリースを除けば、その点に関しては他にほとんど明らかにされていません。しかし、最近のデータによると、任天堂はその約束を守るつもりであることを示しています。
上の投稿 ARMS subredditは私たちに20のコードネームのリストを明らかにします、そのうち11は不完全なミステリーキャラクターで、完成したゲーム内キャラクターです。コードネームは次のとおりです。どのコードネームがすでにゲームに存在し、どのコードネームがまだ紹介されていないかによって分類されます。
- 既知の文字コード名
- ベルト(マックスブラス)
- DNA(らせん)
- 髪(ツインテール)
- ミー(ミンミン)
- ミイラ(マスターミイラ)
- 忍者(ニンジャラ)
- 警察(バイトと樹皮)
- リボン(Ribbon Girl)
- ヘビ(キッドコブラ)
- 春(スプリングマン)
- 労働者(メカニック)
- 未知の文字コードネーム
- 工場
- 鎖
- コイル
- ロボ
- スクロール
- 相撲
- 驚き
- 甘い
- ツインテール
文字の実際の名前は利用できませんが、これらのコード名は、私たちが将来どのようなテーマで文字に期待できるかについて多くの良いヒントを与えてくれます。たとえば、「植物」はおそらく武器用のつるを持つキャラクターです。 "Sweet"は甘草を帯びたキャンディーファイターである可能性があり、 "Surprise"はパーティーの吹流しやパーティーの送風機に基づいている可能性があります。
特に注目に値するのは "Twintale"コードネームです。驚くほど似た名前を持っているにも関わらず、Twintelleは "Twintale"ではなく、 "Hair"セクションに格納されています。おそらく、そのキャラクターはTwintelleに関連しているでしょうか。彼女が映画スターであることを見て、おそらく「Twintale」は彼女のスタントダブルかもしれません?それとも彼女の監督?どちらにしても、フィルムリールアームを使ってキャラクターを作成するのは良い機会です。
たとえ ARMS フィルムリールのキャラクターを追加しないで、ニンテンドーの変った伸縮性のある戦闘機に将来何を期待するかというアイデアを得ました - そしてそれは任天堂がサポートし続けることを証明しているようです ARMS 近い将来に。マックスブラスを含む、彼らは無料のDLCを介してベースゲームの名簿を倍増することになります。
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あなた自身のキャラクターのためのアイデアがありますか?他のコードネームのどれが意味するのか知っていると思いますか?以下のコメントでお知らせください。それまでの間、GameSkinnyのここにいる私たちはあなたがこれ以上投稿し続けるでしょう ARMS 将来の潜在的なデータアミン情報を含むニュース。乞うご期待!