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Microsoftが常にオンラインで使用するための要件と使用済みゲームを共有するための障害についての慎重さの真っ只中に、Sonyは彼らのマジシャンの袖に別の利点があるようだ:Free to play。
彼らのE3記者会見の間に、ソニーは初めて、PlayStation 4がそれを要求するであろうと発表しました 41.99ドル(年) オンラインゲームにアクセスするためのPS Plus +メンバーシップ。その理由は数多く考えられますが、おそらくクラウドゲームのアイデアを中心に展開しています。 PlayStationサーバーにゲームを保存し、常にゲームやデバイスにアップデートをプッシュする機能は、強力なインフラストラクチャを意味します。あなたが私のようにMMOの世界から来ているのであれば、そのコストを知っています。 (ソニーはPS Plus +が出版社によって決定されることになっていることを明確にしました。)
しかし、ハーク!
1つのPS Plus +メンバーシップが、PS3、Vita、そして新しいコンソールでプラスを付与するだけでなく、月に2つの無料ゲームを受け取ることになります。 Xboxと違って、私達は3年近く前のゲームについても話していません、しかしのような真新しい経験 ドライブクラブ そして、プレイステーションネットワークのインディーマーケットへのアクセスが増え続けています。
E3の1週間前、Sony Online Entertainmentは無料でタイトルをPlayStation 4に移行することを発表しました。 DCユニバースオンライン そして プラネットサイド2。 SOEはE3ライブストリームでDCUOとDCUOの両方を プラネットサイド2 意志 ではない プレイするにはPS Plus +の任意の形式が必要です。
あなたがPlayStation Plusサブスクリプションを持っている必要がないであろうPlayStation 4のための無料プレイゲームは現在含まれていることが確認されています DCユニバースオンライン, プラネットサイド2, ブラックライト:報復 そして ウォーフレーム。 (IGN)
この発表とSony Online Entertainmentがこれらのゲームを発売する準備を整え、PlayStationを最初に接続したときにダウンロードできるように、市場で最高のMMOFPSと最高のスーパーヒーローMMORPGの1つを用意してください。時間。
F2Pのための広告の欠如?
E3は、間違いなく、世界的なゲームステージのためのワンストップの恒例のお店です(私はラッパーになるべきでしょう?)。ソニーが記者会見でこれらの無料プレイタイトルを含めないという選択は、Xboxが確実に立ち上げたので間違いだったかもしれません。 タンクの世界 開発者、WarGaming.net。
これらの無料でプレイできる開発者たちはPlayStation 4にたくさんのボーナスをもたらしていますが、Sony Computer Entertainmentが少なくとも公に宣伝の形で、まだ彼らの中途半端に会うことを望んでいるようには見えません。おそらく彼らは宣伝するのに最適な時間を待っているのでしょうか、あるいは彼らはそれ自体で市場の注目を集めるために自由に遊べるという魅力的な性質を待っているのかもしれません。
Sony OnlineとSony Computer Entertainmentが親会社を共有し、この経験を十分に活用していないのは愚かなようです。はい、彼らは一緒に次のようなプロジェクトに取り組んできました DCUO PS3では、しかし、このパートナーシップをプレイヤーののどに押し付けないという選択は非常に興味深いものです。ソニーがPlayStation 4でこれをすることを選ぶかどうかにかかわらず、あるいは自分で自由にタイトルを再生できるようにすることを選ぶかどうかにかかわらず、これらのゲームを新しいコンソールでリリースすることには大きな利点があります。
ソニーのオンライン催し物および他のF2P出版者のための巨大なボーナス
Sony Online Entertainmentは、オンラインゲームの限界を押し広げることに不思議ではありません。で始まります エバークエスト 1999年には、最大のMMORPGポートフォリオの1つにスパイラル化して、同社は常に変革を続けてきました。もちろん、以下のようなプロジェクトで見られるように、すべての変更がメリットをもたらすわけではありません。 スターウォーズ銀河 そして 代理店しかし、それでもSony Online Entertainmentは、次世代のオンラインゲーム体験を推進し続けています。
彼らの最新のファーストパーティリリース、 プラネットサイド2、2,000人のプレイヤーの戦いに関与している戦略的な楽しさを中心としています。衣装(氏族)は、コミュニケーション規律と実生活の軍隊でしか見つけることができなかった剛性を持つ最大400人以上のメンバーに到達することができます。このゲームで生み出された並外れた状況と、プレイヤーが自分の好きなことをほぼすべて実行できるオープンな世界は、一人称シューティングゲームの世界で最初のものです。 PCゲーマーは最近、これまでで最も人気のあるPCシューティングゲームの1つとして発表しました。 プラネットサイド2の棚がどんどん増えていきます。
Sony Online EntertainmentがPS4のコンソールプレーヤーにこの体験を本当に提供し、コンソールプレーヤーが期待する品質でそれを実現できれば、Sony Online Entertainmentはゲームの数を大幅に増やすことができるでしょう。同じ意味 DCUO それはインタフェースをクリーンアップし、PlayStation 4で起動する準備をしています。 (DCUO tにPlayStation 4は、今年8月にラスベガスで開催されるSOE Liveで再生可能であることがSOEによって確認されています。
SOEへの移行は、以下のようなヒットゲームでも単独ではありません。 ブラックライト報復 これらのシューティングゲームはすでにPC市場を捉えており、数多くの賞を受賞しています。
これはソニーにとって有利ですか?どうしてそれはできませんでした!
PlayStation 4は、このコンソール世代のより消費者中心のアプローチであるように思われ、そして今のところ、それはソニーのために成果を上げているようです。
初年度の発売が約束された少なくとも100のゲームとゲーム共有とオンライン機能のためのオープンなアクセシビリティにより、PlayStation 4はゲーマーにとって究極の目的地のようです。このパートナーシップの拡大は、PS Plus +を必要としないFree to Playゲームの大衆的推進力です。 PCからこれらのゲームのコンソールへの移行にはどのようなメリットがありますか?ソニーはこの経験をもっと生かすべきだと思いますか?あなたはこれらの動きに関連して何か不安がありますか?下のコメントで教えてください。