Warbanners Review:ユニークな戦闘と意外なデザインの衝突

Posted on
著者: Monica Porter
作成日: 22 行進 2021
更新日: 26 4月 2024
Anonim
Warbanners Review:ユニークな戦闘と意外なデザインの衝突 - ゲーム
Warbanners Review:ユニークな戦闘と意外なデザインの衝突 - ゲーム

コンテンツ

ちょうど今週、開発者Crasleen GamesがSteamでそのデビューゲームをリリースしました。ダブド Warbannersこのターン制ゲームは、戦術的戦略と軽度のRPG要素を組み合わせたものです。私はその開発サイクルを通してこのゲームに目を向け続けていて、その差し迫ったリリースを楽しみにしています。しかし、私はそれを手に入れた今、私はゲームの得点の仕方についてそれほど衝突したことがありません。


シルバーグリフィンをリードする

Warbanners あなたはRoderickの役割を引き受けていますか、そして、あなたはSilver Griffinsと呼ばれる傭兵会社を築くために彼の直接的な行動を大まかに導きます。あなたはいくつかの標準的な剣士と射手であなたのキャンペーンを始めます、しかし、進歩システムはあなたがより大きな軍隊を指揮して、雇うことのために追加のユニットを解放するのを許します - 騎士、魔術師、または司祭。

あなたはこれらのユニットを、戦闘を通してそれらを見て、経験を享受して魔法の抵抗、回避、および強さのようなステータスをレベルアップすることによって構築します。あなたは彼らのボーナスやあなたのキャンペーンでより効果的にする特別な特色を与えるためにあなたの傭兵軍にユニークな魔法のアイテムで報酬を与えることもできます。

あなたがあなたの軍隊と戦う戦いは、葉、構造、水、そして障害物のような要素を特色にする六角形のグリッドマップに基づいています。視力と戦術的戦略はあなたの部隊と敵にとっての戦闘において重要な役割を果たします、それはあなたがあなたの利点のためにあなたができる限り地図の風景を使いたいことを意味します。だから、あなたはただいくつかのユニットをマップに投げてベストを願うことはできない - Warbanners あなたのユニットがそれを戦闘から解放することを望むならば、あなたは配置と戦術について慎重な決定をすることを要求します。

単なるブルートフォース以上のもの

戦争中心のゲームですが Warbanners プレイヤーが通常の戦闘ユニットの外部でリソースを利用することを奨励します。あなたの戦闘兵士に加えて、ゲームは雇うのに利用可能である非戦闘アシスタントを含みます。これらのアシスタントは、戦闘マップ上でカタパルトを構築すること、いくつかの敵を中毒すること、または特定のタイルヘクスを射撃することを含む、キャンペーンを通してあなたの会社に特別な利点を提供します。これらの恩恵が賢く使われるとき、それは戦いの流れを変え、あなたの軍の生存を確実にします。


あなたが活躍の場を平準化するのに役立つポーションもあります。健康/マナ/スタミナ薬はあなたの部下をより長く戦わせ続ける一方で、液体の火のポチノは暗闇の中でより効果的に戦うのを助けます。そして、もっと攻撃的なアプローチを取りたいのなら、毒の多い悪臭を放つポーションや、アクションポイントを減らすフリーズ爆弾もあります。これらの種類の副次的リソースを含めることで、ゲームの多様性と自由に使える戦術が増します。

一連の不幸な発展

Warbanners 多くのことが有利に働いていますが、それは平凡な決まり文句に苦しんでいます。むかしむかし、邪悪なアンデッドの勢力がほぼすべての人類を殺しましたが、英雄がすべてを救い消えました。今、アンデッドは帰ってきました、そしてオークは王国を包囲しています。それらから都市を救うことはあなたの仕事です。

私はこの物語を何度も見たことがありますが、さまざまな方法で語っています。しかし、ゲームへの参加は一般的で意欲的なものだったため、ストーリーテリングに参加したり、私を話に浸したりすることはまったくできませんでした。私はCrasleen Gamesがこの疲れた物語に新たな角度をもたらすことを望んでいます - もっと良いことには、そのユニークな戦闘スタイルとターンベースの戦術的なプレーとRPGの要素

不公平な比較

Crasleen Gamesは物語の面では売りはしませんでしたが、リリース前にそのゲームについて一定の主張をすることで完全に自殺しました。の開発者 Warbanners よくゲームを比較しました バトルブラザーズ、 Overhype Studiosのターンベースの定評あるRPG。そして、どちらのゲームも傭兵会社を指揮するという同様の前提を共有していますが、ゲームプレイの面での実行は大きく異なります。実際、この2つを比較することは非常に誤解を招くようなものだと思います。そして、この比較がハントに戻ってくるのを見たので、これを提示します。 Warbanners そして私はそれが最終的にプレイヤーが本当にゲームプレイから期待しているべきものを切り詰めると思う。


バトルブラザーズ サンドボックススタイルのゲームでありながら、あらゆる方法でプレイすることができます Warbanners あなたにその(確かに当たり障りのない)ストーリーラインに沿って従うことを強制します。さらに、 Warbanners ほとんどのミッションに近づくとき、ほとんど同じくらいの変化を許容しません、なぜならそれらはいくつかの戦術だけがうまくいくように、そして他のすべてが失敗するように設計されているからです。これは本質的に悪いことではありませんが、プレーヤが望むスタイルでプレーする能力を制限します - そしてその経験をオープンエンドのようなものと比較しているとき バトルブラザーズ選手たちは自由の欠如に失望しているように思われます。

それも注目に値する Warbanners そして バトルブラザーズ 大きく異なる美学があります。 Warbanners 動きと戦闘のアニメーションが特徴 バトルブラザーズ ではない。これはそれまでの片足かもしれません Warbanners 多くのプレイヤーが文句を言っているように、 バトルブラザーズ その欠如。それでも、アニメーションは Warbanners これは非常に基本的なもので、視覚的な関心はあまりありません。つまり、この点でも、 バトルブラザーズ 一方で、ユニークなアートスタイルでアニメーションを見送るより良い選択をしました。 Warbanners 経験に価値がない初歩的で面白くないアニメーションが含まれていました。

節約の恵み

その欠陥にもかかわらず、 Warbanners 1つの優れた品質を持っています。戦闘は環境のおかげでたくさんの種類があります。川を凍らせたり、木を燃やしたり、溝を掘ったり、水を通すためのバリケードや牧草地を造ったりすることができます。戦闘をより面白くするためにあなたの処分には非常に多くの選択肢があります - そして戦闘は圧倒的に複雑にならずにそれ自身で挑戦的であるので、この種の環境戦争を実験しそしてゲームでのあなたの全体的な経験をさらに高めることは容易です。

この力学は本当にあなたがキャンペーンの過程にわたって耐えなければならないという複数の包囲戦にそれ自身をよく貸しました。彼らがうまくいってくれるかどうかはわかりませんでしたが、彼らがどれほど無料であることが証明されたかに驚きました。攻城戦は信じられないほど魅力的なものであり、実際の範囲をゲームに追加しました - 敵を倒す方法についてすばやく知的に考えることを強要しました。

評決:楽​​しく、しかし平ら

Warbanners それはいくつかの資質を引き換えて素晴らしいゲームです - しかし、それはまた霊感を与えられていない要素の公正なシェアを持っています。それは確かに悪いゲームではありませんが、それはいいえです バトルブラザーズ どちらでも。あなたが特にこのようなゲームを探しているのでなければ、私はあなたがそれを楽しむかどうかわからない。そして、あなたがこのジャンルのファンであっても、それは単にあなたの注意を引くのに十分なユニークな経験を提供していないので、あなた自身が関わり続けるのに苦労しているのを見つけるかもしれません。

このゲームについての私の相反する感情にもかかわらず、私はそれがただ面白い戦闘システムと提供しなければならないいくつかの面白い力学をチェックすることを試みる価値があると思います。

チェックアウトしたい場合 Warbanners あなた自身のために、あなたは19.99ドルでSteamにそれを拾うことができます。

[注意: このレビューの目的で、Warbannersのコピーが作家に提供されました。]

私達の評価 6 Warbannersはあなたに傭兵軍を率いて戦術的な戦争に従事させることができますが、長い間あなたの注意を命令することはできません。私たちの評価の意味