いつ 運命 長い間活動的でなかったBungieがゲームに大々的に復帰した後、一瞬のうちにゲームの世界を席巻したことが最初に発表されました。彼らが説明していたゲームの範囲は、頭を包み込んだり、このタイプのゲームの名前を見つけることさえできなかった。 BungieはそれがMMOではないと確信していました、しかし結局それはまさにゲーマーが呼んだようになったものです 運命 MMO / FPS他のMMOスタイルのゲームからあなたが期待するすべての問題を抱えているもの。
その問題が最も明るく輝くのは、それが襲撃、長老の刑務所、またはオシリスの裁判のようなゲームのある部分に関してはそのコミュニティの態度にある。これらは、Bungieがコミュニティの参加を促進することを目的としたゲームのすべての分野ですが、ランダムな戦利品のドロップにより格差が生まれました。 RNGなどのゲームに恵まれている選手たちは空手のままだった。これらの不運なプレイヤーは、十分ではないためにレイドや他のセクションから締め出され、 "エリート主義"の態度を作り出しています。
それは明らかにゲーマーが他の無数のゲームに遭遇していないことは何もありません、まだ 運命 他のゲームと違ってそれを回避する方法がないので際立っています。のようなゲームで World of Warcraftの あなたがダンジョンを走らせる必要があると人々が言うギアを持っていないのなら、あなたはそれを見つけるまで戻って古いインスタンスを走らせることができます。 運命 そのような汎用性はありません。高レベルの装備品の多くは、空襲または今はElison of Eldersにしか落下しない。それに加えて、これらのプレイヤーが同じ場所にいる他の人を見つけるのを手助けするマッチメイキングシステムはありません。
最新の拡張 オオカミの家 高レベルの課題と試練のオシリスの秘密の分野で長老たちを紹介することによって問題を悪化させただけです。他の人が襲撃する必要があったプレイヤーは、DestinyLFG.comのようなマッチメイキングサイトに飛び乗ってグループを見つけることができました。これらのサイトをちょっと見てみると、Gjallahornを使ってパーティーに参加することを要求する多数の人々によって物事が変わったことがわかります。
Gjallarhornは、最も珍しい武器の1つです。 運命 プレイヤーベースの小さなプールだけが手元に持っているものと何かを提供する必要があります。 DestinyLFGグループがより高いレベルのPrison of Elderランのためにそれを要求している今、より多くのプレイヤーがこれまで以上にプレイから除外されています。他のグループは、Gjallahornとハイレベルの装備を要求し、見込み選手にアンケートを依頼するよりもさらに先に進みます。彼らがYouTubeで見た特別な方法で上司を倒す方法を知っていることを確認しようとし、就職の面接に楽しい経験を回します。
これらの問題は、に限定されていません 運命の PvEのセクションでも、同じネガティブな態度がゲームのPvP分野でも生み出されました。トライアルオブオシリスマルチプレイヤーイベントの開始後、プレイヤーのグループはあなたが9つの連続した試合に勝つことができるならあなたが特別なエリアへの入場を得ることを発見しました。灯台と呼ばれるこの秘密の領域には珍しい戦利品でいっぱいの胸と新しい社会的領域があります。プレイヤーがこのチェストを発見した後、彼らは自分自身でそれにアクセスすることに夢中になり、カジュアルなPvPの経験をモックなMLGトーナメントに変えました。そのためのグループを見つけたいと思うプレーヤーは今彼らが行動に参加したいのであれば可能な限り最高の装備と経験を必要としています。
このエリート主義的な態度の問題に対する解決策を見つけるのは簡単ではありません。どのゲームでも戦うのは困難ですが、設計時にBungieが選択した選択肢 運命 それを難しくしました。急襲、Nightfall、および他の分野での出会いの欠如は、トッププレーヤーが他のみんなを追い出すことを容易にしました。厳格な基準のない集団を望み、RNGの神々が素晴らしい武器や装備で彼らを祝福することを彼らに強制する。そうすれば、彼らが次にプレイしたいときに、彼らはテストに合格し、レイドグループに「雇われる」ことができるかもしれません。
残念ながら、その否定的な態度に対抗するのは、それを生み出したコミュニティ次第です。プレイヤーはゆるめて楽しむために覚えてみる必要があります 運命 それを仕事に変える代わりに。