コンテンツ
一言で?印象的です。
ウォーキング・デッド グラフィック小説、それからテレビ番組、そしてアドベンチャーゲームの経験が、それぞれの観客を今になっているものに連れていった後のすべてのもので、現象でした。 おなじみの 現代のホラーストーリーのようなもので、そのおなじみのストーリーを作ることは、もはや不可能だと思った方法で私たちに影響を与えます。
Activisionがフランチャイズ向けのゲームを作成するというアイデアは、興奮するようなもののようです。 Telltaleのような会社がそれまでと同じくらい素晴らしい経験を生み出すことができれば、確かに高予算の業界大手はさらにもっと信じられないほど正しいものを生み出すことができるでしょうか?
右?
どうやら
Activisionは今後のための彼らの最初の予告編をリリースしました ウォーキングデッド:サバイバル本能、そしてそれは近くに見えます DayZ (さらに悪いことに、 戦争Z)実際の原資料よりもゲームプレイは悪く見えません、気を付けてください、それはただより遅いペースのように見えます レフトフォーデッド 私たち全員が期待するようになったゾンビをテーマにしたドラマ以上のもの ウォーキング・デッド.
まだ明らかにまだ出ていないので、ゲームの雰囲気を改善する余地は確実にありますが、ある企業にとってActivisionの規模が最初の否定的な反応に基づいて行動を変えるのは控えめに言っても考えにくいでしょう。
ソース