サウスパークのゲームを見て - "私の友達に会おう"

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著者: Laura McKinney
作成日: 2 4月 2021
更新日: 17 11月 2024
Anonim
サウスパークのゲームを見て -  "私の友達に会おう" - ゲーム
サウスパークのゲームを見て - "私の友達に会おう" - ゲーム

それはまたその年のその時です。はい、 サウスパーク 帰ってきた!今夜、長期にわたるアニメシリーズは、コメディセントラルでその第19シーズンを開幕します。もちろん、今夜放送されるシーズン初演では、この画期的なシリーズに基づいてすべてのゲームを見てみると、今よりもさらに良い時間になります。


1997年に初演されて以来、シリーズのファンとして、私はこれらのゲームをすべてプレイしました。すべてのライセンスゲームシリーズと同様に、いくつかの貧弱なタイトルがありますが、同様にいくつかの良いものもあります。

サウスパーク
サウスパーク:シェフのラブシャック
サウスパークラリー
サウスパークしましょうタワーディフェンスプレイ!
サウスパーク:テノーマンの復讐
サウスパーク:真実の棒
サウスパーク:割れたが全体

サウスパーク(ニンテンドー64、PC、プレイステーション)


Iguana Entertainmentによって開発され、Acclaimによって公開されています。 サウスパークのゲームライブラリは一人称シューティングゲームの形をしています。話は簡単です。神秘的な彗星が地球に接近するにつれて、その影響は町の人々をクローンに変える、七面鳥を狂わせる、殺人玩具を作るなどの奇妙な方法で町を変え始めます。


ユダヤ人の冗談のすべてを雪玉が補うと思いますか。

ゲームは非常によく似たコントロールを持っています Turok ゲームはそのエンジンから開発されたものとして存在します。 4人の男の子のどちらかとして遊ぶことができ、すべてが各レベルに配置されたら、それらの間で切り替えることができます。さらに、各武器には交互の射撃モードがありました。例えば、スノーボールは小便の魔法の力によってより強力にすることができます。

グラフィックは、年齢が上がっていないにもかかわらずシリーズに非常に忠実でした。また、ゲームは時々退屈になるかもしれませんが、レベルデザインはショーの精神を保ちました。オーディオは、Trey ParkerとMatt Stoneがキャラクターの声を出すのに適しています。彼らの鳴き声や侮辱は、最初はユーモラスですが、頻繁にリサイクルされています。



キャラクター選択画面

サウスパークにはマルチプレイヤーモードも含まれていました。ゴールデンアイと同様に、プレイヤーにはレベルを選択してオールアウトデスマッチを開始するオプションが与えられました。マルチプレイヤーの興味深い点は、ストーリーモードでキャラクターのロックを解除できることでした。たとえそれらのうちのいくつかが不当な優位性を持っていたとしても、まともな文字の選択がありました。 Kyleの弟、Ikeを選択すると、大人のキャラクターや他の子供たちと比較して、彼はかなり打撃がかかりにくくなりました。

その欠陥に関係なく、私は演奏を楽しんだ サウスパーク それは1998年にニンテンドー64で出てきたとき。私は特に私の兄と一緒にマルチプレイヤーを果たして楽しんだ。

そして、はい、私はIkeを選んでカンニングしていました。

サウスパーク:シェフのラブシャック(ドリームキャスト、ニンテンドー64、PC、およびプレイステーション)

ライセンスベースのゲームのアイデアが足りない場合は、パーティーゲームを利用して簡単に現金を入金できます。それは何ですか シェフのラブシャック 最も簡単な用語です。安いパーティーゲームでの現金払い。ゲームは学校の料理人、シェフが主催するゲームショーを中心にしており、プレイヤーは4人の男の子のどちらかを競技者として選ぶことができます。


答えはアヒルとカバーです。

ご想像のとおり、ここでのゲームプレイの種類は、一連のさまざまなミニゲームに集中しています。ゲームは雑学的な質問とミニゲームを切り替えます。約3問ごとに、プレーヤーは可能な23の異なる選択肢からランダムなミニゲームに投げられます。そうですね。私がプレイステーション版のゲームをプレイしたときはいつでも、同じミニゲームが何度も何度も選択されていました。すぐにミニゲームの詳細プレイヤーに尋ねられた質問は、ほとんどが サウスパーク トリビア。しかし、ゲームはあらゆる種類の異なる科目からあなたに質問を投げません。ゲームは自分自身で遊ぶことをサポートしていないので、友人を連れて来る準備をしてください。はい、その冗談は意図的なものでした。


今ミニゲームのために。まず第一に、私が先に述べたように、ミニゲームはしばしば非常に簡単にリサイクルされます。私が最も遭遇したのは、Asses in Space(TerranceとPhillipを使った小惑星)、Eat This(パイを食べるコンテスト)、そしてStampede(Running of the Bullsだが牛を使った)だ。ミニゲームは楽しいですが、ゲームに自分で決めさせるのではなく、自分で選択するという選択肢があります。


いつもいまいましいパイ食べるコンテスト!

また、このゲームのもう1つの問題は、ロード時間が非常に長いことでした。このような単純なグラフィックスのゲームでは、ゲームが基本的なミニゲームをロードするのにそれほど時間がかかった理由がわかりません。ミニゲームがロードされるのを待っていて、1分もしないうちにそれをプレイしてから、別の長いロード画面に座っていなければならないのはいらいらします。このゲームの全体の目的がパーティーゲームであることであるならば、あなたは速いロード時間を持つことが重要であると思います。

概して、 シェフのラブシャック 一人称シューティングゲームの前任者よりも間違いなく弱いです。そこには潜在的な可能性があり、楽しい時間がありましたが、長いロード時間とミニゲームの多様性の欠如がプレイを可能にしました シェフのラブシャック 信じられないほど退屈な経験。

残念なことに、次のタイトルは最悪です。

サウスパークラリー(ニンテンドー64とプレイステーション)

サウスパークラリー (ありがたいことに) サウスパーク Acclaimによって公開されたゲーム。数行の声優に貢献することを除いて、作者のTrey ParkerとMatt Stoneはこれら3つのタイトルの開発にほとんど関与していませんでした。このタイトルでは明らかです シェフのラブシャック ライセンスとキャラクターが安い現金で使われていたこと。


これはすぐに急降下します、私を信頼してください。

はい、 サウスパーク64 まともなタイトルだった シェフのラブシャック その瞬間がありましたが、聖なる地獄、 サウスパークラリー 実にプレイ不可能です。市長が町で一連のレースを主催していること以外にこのゲームに本当の話はありません。しかし、それはレースゲームですので、私は本当にそれをノックすることはできません。つまり、なぜ彼らがレースをしていたのか、あなたは知りませんでした マリオカートそうでしたか?

といえば マリオカート私はそれがそれであることをあなたに言う必要はないと確信しています マリオカート クローン。そして、それはそれが恐ろしいものであることをあなたに言う必要はないと確信しています。他のすべてのレーサーと同様に、あなたはあなたのドライバを選択します、そして私は通常のフォーサムから分岐して、いくつかの多様なドライバを持っていることのためにゲームの信用を与えます。ところで、これで賞賛は終わりです。


ここですべての「オタク」を行ってはいけませんが、それはBarbara Streisandであり、Saddam Husseinの不気味なビジョンに対する顔ではないと確信しています。

もちろん、マリオカートのように、あなたは勝利への道を戦うためにフランチャイズとキャラクターからヒントを得たいくつかのアイテムを使うことができます。エイリアンのマインドコントロールデバイスを使って、他のプレイヤーをバラ色の頬張りのクローネドローンや他のプレイヤーの視野を妨げるサダムフセインに変えることができます。これで問題ありませんが、ゲームにこれらのアイテムはまったく必要ありません。私の車を突然横に走らせるために私が自分のスクリーン上でサダムの顔を必要としないところでは、運転操作はそれ自体では不十分です。

私は愛してる サウスパーク そしてゴーカートレーサーが、貧弱なグラフィックスと不機嫌そうなコントロールはこれまでに流行しています サウスパークラリー。幸いなことに、私たちはここから上に行くだけです サウスパーク ゲームは小規模で開発され始めています。

サウスパークレッツゴータワーディフェンスプレイ(Xbox Liveアーケード)

恐ろしいインスピレーションのおかげで サウスパークラリー、私達はもう手に入れなかった サウスパーク この時点で、ショーは非常に多くの新しいキャラクターを集めて発展していました、そして、ゲームはXbox Liveアーケードを通じた商業的なリリースからオンライン配信へと移行しました。


この一時停止画面は素晴らしいです!

最初のタイトルは、シリーズの新しいもの、プレイヤーが敵の波を防ぐためにタワーを設置しなければならないタワーディフェンスゲームでした。もちろん、 サウスパーク、敵はジンジャーキッズ、モンゴル人、そして牛を含むユーモラスな品種です。ゲームは単純だが面白い話をしている。私たちの男の子たちはレベルを通り抜け、最終的には究極のメタ悪役に直面する。グラフィックはシャープでクリーンで、シンプルなショーのスタイルによく合っています。あなたのお気に入りのキャラクターはすべてここにもいます。ショーから引用されたたくさんの参考文献と冗談です。

正直なところ、私はタワーディフェンスゲームのファンではありませんが、これは私が楽しいと思ったものです。もちろん、ゲームプレイは何も素晴らしいことはしません、それは単にの身近なスタイルとユーモアです。 サウスパーク 私の興味を引くことができました。


もちろん、それらのいまいましいノーム。

Acclaimが発行した3部作の品質の欠如が嫌いなため、新しく設立されたSouth Park Digital Studiosはこのタイトルを開発し、その後 サウスパーク ゲーム。サウスパークの新しいタイトルの開発への関与を増やすというパーカーとストーンの決断は大きな決断でした。彼らの最初のタイトルからでさえ、それがゲームのグラフィックスタイルとユーモアに彼らの影響を見ているのは明らかです。書き込みはその場で行われ、物語は巧妙であり、そしてゲームはのように感じます サウスパーク。幸いなことに、この傾向は過去数回のリリースまで続いています。

サウスパーク:テノーマンの復讐(Xbox Liveアーケード)

2012年にリリースされたTenorman's Revengeは、コープベースのプラットフォーマーで、プレイヤーは4人の男の子それぞれの間でコントロールを切り替えることができます。物語は単純です、レッツゴータワーディフェンスプレイの物語ほど巧妙ではありません - それでもユーモラスな瞬間に満ちています。 Eric Cartmanの致命的な敵であるScott Tenormanは、Cartman's 360のハードドライブを盗みました。彼らは、ゲーム進行を失うことを避けるために、さまざまなレベルで冒険に出かけます。


カートマンのスーパーヒーローは、彼がそれを発音するように、自我、The Coon、または "Cewn"を変更します。

違います サウスパーク64、 各キャラクターは、パズルを解くために、または各レベルを進むために使用することができます独自の特別な動きを持っています。また、各少年は自分のスーパーヒーローの代替エゴに基づいて自分のスーパー能力にアクセスできます。

ゲームは生協ベースのプレイに大きな影響を与えます。あなたが4人のキャラクターのそれぞれをコントロールする誰かを持っていないならば、あなたは特定のアイテムを逃すでしょう。残念ながら、このゲームではその場で切り替えることはできません。つまり、特定のレベルで別のキャラクターを選択したい場合は、最初からやり直す必要があります。

これは、特にシングルプレイヤーを愛するゲーマーにとっては苛立たしいことですが、もっと多くのプレイヤーが関わっているのでゲームは本当に楽しいです。このゲームは、オンラインゲームまたはローカルゲームを作成する機能を利用して、非常に望まれるカウチコープを可能にします。私は私のボーイフレンドと一緒にゲームを楽しむのが好きなので、これは私にとってすばらしい追加でした。


頑張って、ケニー!

このゲームはショーの外観とユーモアを完璧に備えていますが、このゲームにはいくつかの技術的な問題があります。カメラはゲームプレイからの大きな抑止力であり、ジャンプやその他の障害物をクリアするのを困難にすることがよくあります。さらに、このゲームはチェックポイントが気になりません。多分これはそれほど悪くないでしょう、もしゲームがすでに健康に苦痛を感じていなければ。チェックポイントの欠如とオールドスクールの3つの心臓の健康システムが混在していることが、ゲームをいらいらさせます。

サウスパーク:テノーマンの復讐 サウスパークのスタイルとユーモアをとらえるその能力を輝かせて、協力ゲームプレイが利用されるとき、いくつかの楽しい時間にホストを演じることができます。しかし、それはいくつかのマイナーな技術的な問題に苦しんでいて、協力ゲームプレイへの依存は皆のためになるというわけではありません。

サウスパーク:真実の棒(PC、プレイステーション3、Xbox 360)

2009年に最初に構想されて、Matt StoneとTrey ParkerはObsidianに新しいものの開発を始めるように連絡しました サウスパーク ゲーム。のような素晴らしいRPGに触発されました アースバウンド そして スカイリム そして彼らの取り扱いに感銘を受けました 放射性降下物:ニューベガスパーカーとストーンはサウスパークRPGゲームを推し進めた。 ParkerとStoneはゲームの開発に深く関わっていました。黒曜石はTHQと提携して、デュオの大胆なアイデアを発展させる手助けをしました。

THQが倒産するまですべてが順調だった。しばらくの間、ゲーマーはこのゲームが日の目を見るかどうか疑問に思いました。幸い、Ubisoftはゲームの出版権を取得し、2014年3月にリリースされました。


いいえ、これは番組のエピソードからではありません。それはゲームのカットシーンの一つからのものです。

ゲームがそのような開発地獄を通過するとき、それはしばしば最終製品がひどい場合です。覚えている デュークヌケムフォーエバー?幸い、ゲーマーにとっては、 サウスパーク:真実の棒 素晴らしいです。私の意見では、それは2014年の年間の試合だった、

グラフィックは絶対に素晴らしいものでした。現実的なグラフィックスに接しているゲームがあるときに、私がそのようなことをどのように宣言できるか疑問に思う人もいるかもしれませんが。それはすべてスタイルです。サウスパークのスタイルは常にシンプルでカラフルでありながら、シャープでシャープです。デザイナーはこのスタイルをサウスパークのインタラクティブシーズンのように見えるゲームに変換するという素晴らしい仕事をしました。デザインに加えて、サウスパークの町を開発するという記念すべき任務は立派です。

パーカーとストーンの影響はこのゲームのあらゆる面で見ることができますが、特に物語と執筆においてです。あなたはニューキッドとしてプレーします。彼は非常に早く彼らの頭の上で男の子たちと邪魔になります。 ロード・オブ・ザ・リング-触発RPG。もちろん、 サウスパーク、男の子の冒険は中絶、政府、ノーム、そしてアルゴアを含む壮大なプロポーションの1つに吹き込まれます。またしても、ParkerとStoneは、ゲーマーに向けたメタジョークでいっぱいの陽気な物語(あなたのキャラクターを "douchebag"と名付けるように促します)とたくさんの参考文献を織り込みました。


カートマンとニューキッドがホボを殴打する。

ゲームプレイに関しては、 真実の棒 伝統的なターン制の戦闘システムでそれを古い学校に保ちます。ランダムな遭遇はありませんが、敵は環境をさまよいながら見られ、敵は再出現します。しかし、あなたはあなた自身ではありません、ニューキッドはいくつかの異なるパートナーを戦いで彼に同行させることができます。各子供は戦いの間に大いに役立つでしょう彼ら自身の特別な動きと能力を持っています。戦闘機構はQTEボタンの押下に頼っていますが、それはタイミングによってより効果的です。のことを考える コスチュームクエストしかし、ゴアと誓います。

私は嬉しいです 真実の棒 開発地獄を生き残ることができました。私はこのゲームを大いに期待していました、それでそれがとても素晴らしいことが判明したことは安心です。あなたがサウスパークのファンであれば、私はあなたがこれをまだプレイしていて、それを愛していなかったかもしれない方法を知りません。あなたが岩の下に住んでいたならば、このゲームをチェックしてください。あなたはがっかりすることはありません。

あなたは間違いなく今後のプレイをしたいのですが…

サウスパーク:骨折したが全体(PC、プレイステーション4、およびXbox One)

E3 2015で、続編が発表されました 真実の棒。もう一度、New KidとSouth Parkのギャングが冒険を始めるでしょう、しかし今回は彼らのスーパーヒーローのカウンターパートとして。このタイトルについてはあまり言われていませんが、2016年のリリースが予定されています。私は私の希望をそれほど高くしたくないが、私はまだ絶対に汲み上げられている!

さて、私たちはついにサウスパークのゲームを見終わった。あなたの好きなサウスパークのゲームは何ですか?以下にコメントを残して議論しましょう!

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