素晴らしい戦略を持つ可能性のある6つのゲームスピンオフゲーム

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著者: Peter Berry
作成日: 16 Aug. 2021
更新日: 8 5月 2024
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2016年は戦略ゲームにとって良い年でした。待望の 文明VI 最近多くの賞賛にリリースされ、ジャンルの外のフランチャイズはリングに彼らの帽子を投げています。最近、例えば、人気のMOBAが発表されました SMITE すぐに独自の戦略スピンオフを発表しています SMITE: 戦術.

にとって SMITE、 これは単に、元のIPに興味を持っていなかったかもしれない新しいファンを引き込むことによってシリーズの観客を多様化させることを目的とした動きです。しかし、私にとっては、他のどのゲームやゲームフランチャイズが同じ扱いから恩恵を受けることができるか、そしてどれが私たちに大きな戦略のスピンオフをもたらす可能性が最も高いかについて考える機会です。


私は一般的な結論に達しました。ゲームがその裏話の中である種の戦争をしているときはいつでも、それにまさにうまくいく戦略スピンオフを作ることは完全に可能です。戦略の分社化がうまくいく可能性のある状況や設定は他にもありますが、戦争は一般的にこの分野のゲームの焦点または主要な要素です。それで、来るべきゲームの大部分がそれに焦点を合わせられることは理にかなっています。

とは言っても、ここに6つのゲームがありますが、それは彼ら自身の戦略のスピンオフのための完璧な候補になります。

魔女

このシリーズは、現在進行中で最近の戦争が多発している中世のファンタジーの世界を舞台にしています。

の場合 魔女 シリーズ範囲とゲームプレイにおいて、以下のような壮大な戦略ゲームに似たスピンオフがあるかもしれないと思う エウロパユニバーサルまたは、特定のエリート部隊に焦点を絞った、よりゲーム的に近いもの ウォーハンマー40,000:戦争2の夜明け.

それぞれが独自の方法で背景知識を補完し、興味深い経験になるでしょう。

アサシンクリード

この選択は最初は奇妙に思えるかもしれませんが、実際にはそうではありません。結局のところ、多かれ少なかれすべてのゲームで 兄弟愛、 テンプル騎士団と戦うためにギルドの資産を利用することに関連するミニゲームを見ました。

したがって、 交流 シリーズは、新しい暗殺者を募集して訓練したり、テンプル騎士団との戦いで同盟国を探したりしながら、ギルドの運営とそのリソースの管理に焦点を当てた戦略的なゲーム(おそらくターン制のもの)になるかもしれません。ギルドがどのように実行され、どのように動作するかについての知識が追加されたことも非常に興味深いものになるでしょう。


それは痛いことではありません アサシンクリード ブランドは何に関係なく販売しているので、Ubisoftがそれを試しても本当のリスクはありません。

スターオーシャン

スペースの広さ、それはあなたのゲーマーの心に何を呼び起こしますか?多くのRTSとTBSのゲームは確かです。

スターオーシャン SFとファンタジーが混在した独特の設定を常に持っていたので、宇宙探査グランドストラテジーゲームであるシリーズのゲームを想像しても、それほど遠く離れた感じがするわけではありません。シリーズですでに見た様々なエイリアンと少なくとも外交をやれば…ボーナスポイント

もう1つの可能性のあるゲームは範囲を狭め、単一の戦艦の管理と周辺世界の探索を中心とすることができた - おそらくゲームの伝承の一部である非介入条約に従って未発達のものを避けることを選んだ。 RTSの方法で海賊と戦うことでもうまくいくかもしれません、そしてそれは確かにシリーズの全体的な魅力に貢献するでしょう。

とにかく、それは我々がシリーズの第5章としてとにかく得たものよりはるかに良いでしょう…

メトロ2033

このゲームはポスト黙示録的なモスクワの遺跡の中での生存のための戦争についての豊富な裏話を持っています。

メトロ2033 4X RTSには完璧な前提があります。おそらく、私たちは都市の地下鉄の様々な駅が彼ら自身のコミュニティになったゲームを見ることができました、そしてプレーヤーはまだ利用可能であるわずかな資源を制御するために残忍な戦争を拡大しそして戦わなければなりません。

エルダースクロール

の間に 忘却 そして スカイリム 200年の格差がありますが、その間には多くの戦争がありました。

これらの戦争のうちの1つ、帝国 - アルドメリ戦争は、あなたが帝国の兵士のユニットとして戦って、占領から帝国の都市を守ろうとするリアルタイム戦略ゲームの舞台になる可能性があります。 (このゲームでは、後になって有名になるキャラクターたちからのカメオを使うこともできました。 スカイリム.)

最も重要なことは、可能な限り最良の設定を伝えるために、魔法と声が重要な役割を果たす可能性があるということです。たぶん、あなたは1組のバトルメイジまたはGreybeardsを作成して、それらをThalmorと戦わせることができるでしょう。

の壮大な戦略ゲーム

クルセイダーキングス2第4時代の始まりは政治的混乱と無秩序の時代であったので、同じ時間枠のまわりのセットもまたうまくいくかもしれません - そして、彼のためにより大きな力を得るために彼の方法を企てそして戦うのは狡猾で冷酷な武将にとって簡単でしたそして彼の王朝。

ドラゴンエイジ

前述したように、バックストーリーで多くの戦争を含むゲームは、特にメインシリーズのゲームで完全に探索できなかった場合に、これらの戦争の中や周辺でスピンオフ戦略のタイトルを設定するのに最適な理由があります。

このBioWareフランチャイズのための素晴らしいアイデアは、ゲームプレイに似たリアルタイム戦略のタイトルになるでしょう トータルウォーここであなたはTevinter ImperiumまたはAndrasteの反乱をコントロールし、あなたの対戦相手を倒すことを目標としています。

Grey WardensとしてプレーすることはDarkspawnを存在から排除するために外交と軍事力の両方で手を出す必要があることを意味しています。

どう思いますか?戦略スピンオフを必要とする他のゲームはありますか?これらは必要ありませんか?コメント欄でお知らせください。