モバイル市場は急成長しています。あなたはただいたるところにある装置やタイトルの低価格に勝ることはできません。成功していることが証明された他のモデルと同様に、多くのプロとアマチュアの開発者が急いでいて、ちょっとした名声と幸運を求めています。 アングリーバード。このような競争の激しい市場では、不機嫌そうなアプリや同じものがたくさんぶつかります。 おかしい ただのタイトルで、ゲーム。 1つのモバイルゲームが平均200万ドルの収益を上げているのは、かなり注目に値する。 毎日最近の財務報告によると。
多くのゲームは開発コストがかかっても時間が足りず、結果的に損失を被ります。 ガンホーオンライン パズルとドラゴンズ の曲に巨大なお尻を蹴っています 800万ダウンロード.
戸惑う者はほとんど1歳ではありませんが、すでに日本企業を純資産を超えて押し上げています。 ジンガ - 明らかに減少しているにもかかわらず、まだかなりのペニーの価値がある(または、何十億ものかなりのペニーのような)企業。金融文書はGungHoがの後押しを見たことを示す 前年比1022.4パーセント、そしてヒット 売上高914億ドル。あなたは今まで1000パーセントの改善をしましたか?そうは思わなかった。 怠け者.
GungHoは成功への他人ではありません。彼らの名声の最大の主張はこれまでのところMMORPGです ラグナロクオンライン.