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暴動ゲームはついにそのMOBAの誇りと喜びのために待望のチームビルダーを明らかにしました、 リーグ・オブ・レジェンズ。この新機能により、プレイヤーは特定のチャンピオンと役割をキューに入れることでゲームを開始することができます。これは、一度チャンピオンを選択する際にそれを要求することをスクランブルすることではありません。
RiotにはTeam BuilderがそのWebサイトでどのように機能するかについての非常に詳細な説明がありますが、「どういう意味ですか?」というより深い質問があります。 「これはSummoner's Riftをどのように変化させるのでしょうか - それより良いことも悪いこともできますか」。
1.ランクなし、ポイントなし?
おそらく、チームビルダーの最も影響力があり、悪い点は、通常モードでしか利用できないことです。これはカジュアルなプレイヤーに楽しくて新しい方法で待ち行列に入れる機会を与えますが、それはハードコアプレイヤーを暗闇の中にも残します。
ランクモードは間違いなく最も特定の場所です リーグ・オブ・レジェンズ 競争相手は特定の役割で彼/彼女の技術を利用し、例示する。はしごを登ることができれば、社会的集団の間で自慢することができます。
他の側面を改善する前に、あなたのパフォーマンスが公に評価されるランク付けされたプレーを改善することだけが意味があるのではないでしょうか?
カウンターに右ピック
Team Builderのもう1つのマイナス面は、あなたとあなたのチームメイトは相手が誰であるかを示していないということです。
多くのRedditスレッド、フォーラムなどは、悪名高い「どうやったら良くなるの?」と尋ねる参加者でいっぱいです。質問。相手チームの前で選択して禁止することができない限り、あなたがGarenをTeemoに選んでいるのか、それとも同じように恐ろしいレーンの対戦を選んでいるのかを知る方法はありません。あなたがあなたが準備することができないチームに正面から飛び込んでいるならば、改善する方法はありません。
3.これ以上怒らないで…
どのプレイヤーも、少なくとも一度はゲームに参加し、2人のチームメイトが役割をめぐって戦うのを見ることができます。これはゲーム全体を台無しにすることができ、誰も彼/彼女の人生の(最低)20分を無駄にするのを好みません。
Team Builderは、チームメイトへの憤慨を大幅に排除し、その結果、はるかに誠実で楽しい雰囲気を醸し出すことができます。
さらに明るいことに、チームビルダーへの前向きなアプローチもあります。 1つの計り知れない方向性は、リーグコミュニティがとても有名であるという悪質な敵意を減らすことでしょう。
4.スキルキャップの増加
この挑発的な新機能のもう1つの利点は、適切な状況で改善できることです。前述したように、あなたとあなたの友人が直接カウンターと対になっていないと仮定すると、ゲームプレイを改善するためのたくさんの状況があるでしょう。
例えば、プレイヤーが車線中央で自分のパフォーマンスを向上させたい場合、これはゲームを磨くための完璧な方法です。あなたのリーグ戦をより良くするためのよく知られた方法の1つは、さまざまなミッドチャンピオンと、それらが特定のチャンピオンに対して何をすることができるのかを簡単に理解することです。
たとえばZiggsゲームを磨くことで、Ziggsの対戦の知識を劇的に向上させ、洗練されたスキルを身に付けてランク付けされたプレーで披露することができます。
5.さまざまな種類のチャンプ
プレイヤーは彼/彼女のお気に入りのチャンピオンとしてキューに入れられるので、我々が見るチャンピオンの大幅な増加があるかもしれません。これは現在のメタの中でより多様なチャンピオンプールのための素晴らしい機会です(多分NAはアジアの前にいくつかの革新でいくらか上がることさえできます)。
トロールが常にトロールであることを考えると、これは良いことでも悪いことでもありえます。 "のみ" 残念ながら避けられないでしょう。私は個人的に、チームビルダーのこの面がどれほどうまく機能しているのか、特に現在のメタに対する反抗について、興味を持っています。