3つの事柄が対立することは、SMITEのライバルが成功するためにより良いことをしなければならないということです

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著者: Roger Morrison
作成日: 24 9月 2021
更新日: 13 11月 2024
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3つの事柄が対立することは、SMITEのライバルが成功するためにより良いことをしなければならないということです - ゲーム
3つの事柄が対立することは、SMITEのライバルが成功するためにより良いことをしなければならないということです - ゲーム

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クラッシュ・ロワイヤル 1年も経たないうちに発売されましたが、それはすでにフリーミアム市場でいくつかの重要な波を作りました。さまざまなジャンルのその風変わりなハイブリッドは、誰かがそれに挑戦するためにやって来る前にほんの時間の問題であったほどにゲーマーと共鳴しました。


私達はまた最近の発表を得ました SMITEライバルこれは、 SMITE それほど人気が​​あることはありません。 Hi-Rez Expoの成功から生まれたばかりのMOBAのクリエイターは、スーパーセルのモバイルダーリンから成功の一部(およびプレイヤー)を盗むことを望んでいます。

しかし、もし彼らがプレイヤーをから引き離したいのであれば クラッシュ・ロワイヤル 競合他社に匹敵するだけでなく、新しいものも提供する必要があります。

そのことを念頭に置いて、次の3つの主要分野を選択しました。 作ることができます SMITEライバル 成功しました。

プラットフォーム配布

しながら クラッシュ・ロワイヤル AndroidまたはiOSの両方で利用可能です。 SMITEライバル これをさらに一歩進めて、PC市場に開放することを計画しています。 Hi-Rezが大胆な意図を表明している。彼は、外出先でプレーし続けるために彼らをモバイル版に移植する前に、間違いなく彼らのデスクトップ製品を通して潜在的な新しいプレーヤーを引っ掛けようとしている。

のすべてのバージョンで同じエコシステムが使用されているという事実 SMITEライバル つまり、真のクロスプレイがテーブルの上にあるということです。彼らはもはや同じオペレーティングシステム上で友達と戦うだけに制限されていないので、クロスプレイの柔軟性は彼らのAndroid、iOSとの潜在的にエキサイティングな新しい試合をもたらします そして デスクトップ所有の仲間。

マイクロトランザクション

クラッシュ・ロワイヤル プレーヤーを現金で動揺させるという点で、より寛大なフリーミアムゲームの1つです。あなたが戦いに勝つとき、あなたは開くために時間制限のある箱で報われます。あなたはいずれかのタイマーがティックダウンするのを待つか、または戦利品を引き出すためにより迅速にそれらを開くために支払うことができます。どちらにしても、マイクロトランザクションモデルでは、実際にゲームをプレイすることが制限されることはありません。


もし SMITEライバル 成功するためには、ゲーマーにプレーをやめる理由がないようにする必要があります。参入障壁を打つとすぐに、習慣を失います。そして、Hi-Rezがどのようにしてゲームの収益化を計画しているかを明らかにしていない間、彼らは以前のタイトルと同様の道をたどり、現在および将来のすべてのキャラクターコンテンツのロックを解除するために一回限りの料金を支払うことができます。

SMITEのGod Packは29.99ドルで小売され、ゲームに多くの時間を費やす可能性が高いハードコアプレイヤーに合理的な選択肢を提示しました - この新しいタイトルのための同様の選択肢はのドリップフィードの人気のある代替手段を証明できる クラッシュ・ロワイヤル マイクロトランザクション。

ゲームプレイの深さ

2つのゲームの間に類似点があることを確認するために覗く必要はありません。ビジュアル部門では特にそうです。あなたが同一の8カードデッキとタワーディフェンスメカニックを追加するとき、人は何を疑問に思わなければなりません SMITEライバル 自分自身を区別するためにやろうとしている。

最初のそして最も明白な変化は車線数です - と比較して3つ クラッシュ・ロワイヤル 二。したがって戦場はもっとずっと熱狂的で、時に混雑しています。マイクロマネージメントは成功への鍵となるでしょう、そして余分なレーンは戦略の深さも増やされることを意味します。

それはそれがの落とし穴の1つを脱出するのを助けるかもしれないので、これはポジティブになることができるだけです クラッシュ・ロワイヤル - 両方の車線をスパムすることで単にあなたを上回る可能性がある対戦相手を演じる。敵の領域への3番目のルートはそれを否定するかもしれません、プレーヤーの間でよりバランスのとれた往復、そしてより流動的なゲーム体験全体の余地を残します。

さらに、 神カードの紹介 SMITEライバル その頭の上で戦いを回す可能性を提供しています。これらのカードの1つをあなたのデッキに強制的に追加することは、各ゲーム中にあなたは戦場のどこにいてもあなたの敵に対してユニットを解き放つことができることを意味します。それぞれの神は、それ自体が強力であるだけでなく、あなたがさらなる利点のために活性化することができるクールダウンによって制限されるスキルも持っています。あなたのカードのコストを下げたり、部隊を一時的に無敵にしたりできるようになることは、あらゆる戦いに多くの新しい戦術をもたらします。


2つのゲームの間の最初の類似性を考えると、あなたはSMITE Rivalsが成功したモバイル戦略のタイトルの単なるクローンであると考えることを許されるでしょう。また、人々は同じことを言いました ハースストーン それが立ち往生に対して立ち上がったとき マジック:ザ・ギャザリング - そしてブリザードはそのパフォーマンスについて不満を言っていない。

余分な戦略の層は、最終的にプレイヤーを引き離すものになるでしょう。 クラッシュ・ロワイヤル... Hi-Rezがバランスを正しく保つ限り。

のリリースに興奮していますか SMITEライバル?それとも自分自身と区別するのに苦労すると思いますか? クラッシュ・ロワイヤル?コメント欄でお知らせください。