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それは電話することは本当に正しいとは思わないが 連邦 それはバニラの完全な変換であるのでmod スカイリム それはまた傑作と呼ぶことができます。現在ModDB.comで9.4 / 10を開催しています、 連邦 BethesdaのCreation Kitをベースにして作られた全く新しいゲームです。 スカイリム
連邦 20-30時間のゲームプレイを誇り、それはレベルの進歩と暗い、心理的な物語に対する自身のねじれです。変更は数えるには余りにも多くである、従ってここにそれをしなかった人々のための速いティーザー予告編がある:
非常に多くの絶賛を得ているので、それを改善することができるものを見つけることは困難です。だから私は3つの現実的な側面を思いつくことしかできなかったのです。 連邦。
1.連邦の戦闘
だからここにこのことで戦闘とのキッカーです。戦闘自体は新しい呪文や能力が追加された状態でゲーム用に調整されています。私にとって、欠点はそれが単に調整されたバージョンであるということです。 スカイリム 戦闘システム。今、私は置いていません スカイリム、私は900時間近くプレイしているゲームですが、 連邦 その戦闘にもっと何かが必要なように感じます。それは悪くないです、私はちょうどそれが異なるタイプの戦闘システムからより多くの利益を得るだろうと感じます。
おそらくそれがもっと進んだ場合 ウィッチャー3 パリーとダッジロールの仕組みを持つシステム?そうすれば、もっと自然な感じになると思います。 AIも少し仕事を使うことができましたが、やはりそれはバニラのせいです スカイリム 力学。もしあなたが "Wildcat"や "Combat Evolved"のようないくつかの戦闘改造を統合できれば、それは戦闘状況をより緊張させるのに役立つでしょう。
2. EnderalのカットシーンはSlogです
カットシーンは長いです。彼らは長いだけでなく、彼らも同様に滑り止めです。彼らが物語を動かすのを助けるのに役立つ間、それは彼らを通って座ることを強いられることが時々本当に退屈に感じることができます、特に彼らのしばしば不格好なアニメーション力学で。それは完全な取り引きを破るものではありませんが、カットシーンをスキップするオプションが存在するはずです。
あるいは、これが64ビットのリマスターへの移植をどうにかしようとしているのであれば、彼らは自分たちがいるようなカットシーンをやることになるかもしれません。 フォールアウト4、 あなたがそれらから抜け出すことができるか、あるいはそれらを加速することができるところ。これを行うことのマイナス面は、あなたが関連するストーリー情報を読み飛ばしがちで、ゲームにそれほど感謝しないかもしれないということでしょう。しかし、それはユーザーエクスペリエンスについてのすべてです。そう ...
3. Enderalの生産力が弱い
私はいつもスキルを磨くことに熟達していることを挽くのが好きではないかもしれませんが、最後の報酬はそれだけの価値があります。しかし、そうではありません Enderal's 錬金術スキルバニラと違い スカイリム 錬金術のスキルを持つことであなたのポーションが飛躍的に向上する可能性がある場合 - どこかで〜125%ほど強力 連邦 約25%強力にキャップアウトします。プレイヤーがクラフトすることができるよりも良いポーションを見つけることができるので、これはクラフトポーションをあまり望ましくありません。
今、私は他の数人のモダーが細工の問題を解決するために何らかの作業を行っていることを知っていますが、別のモッドを修正するためのモッドを持っているのは奇妙です。
それ以外、 連邦 特にあなたがバニラを所有しているならば、あなたが経験すべき素晴らしい経験です。 スカイリム。もっとエキサイティングなのは、このゲームのための最近の "DLC"の発表です - このすでに印象的なモッドにプレイ時間の追加の10-20時間を追加します。詳細については、こっそりのぞき見トレーラーはここにあります:
あなたはゲームに加えることができると感じるいくつかの改善点がありますか?あなたの経験は何ですか 連邦ですか? 以下のコメントでそれについて話しましょう!