10の思い出に残るボス戦

Posted on
著者: Louise Ward
作成日: 5 2月 2021
更新日: 21 11月 2024
Anonim
【FF10】ゲーム史に残るトラウマランキングベスト11を作ってみた!【トラウマボス】
ビデオ: 【FF10】ゲーム史に残るトラウマランキングベスト11を作ってみた!【トラウマボス】

コンテンツ


ゲームでの悪いまたはバギー/壊れたボスの戦いは悪いゲームプレイと同じくらい有害である可能性があります。このリストでは、ボスを選ぶときにいくつか考慮すべき点があります。私の頭の中でボス:

  • 彼ら専用のレベル/部屋があります
  • 目に見えるヘルスバーがあります(ほとんどの場合)
  • 通常の敵よりもはるかに多くのダメージを与えて与える

これらのことを念頭に置いて、私たちがビデオゲームの歴史の中で見た中で最も壮大な10のボスの戦いであると私が信じるものに飛び込むことができます。


いくつかのビデオはNSFWかもしれません。

ロリポップチェーンソー - ゼッド

自分で撮影した、このボスはあまり印象的ではありません - チアリーダーが彼を殺そうとしているパンクスタイルのゾンビ。しかし、Zedの周りの全体の戦いとレベルデザインを見ると、これは簡単に覚えるべき戦いになります。音楽は素晴らしいです、Zedの攻撃パターンはユニークです、そして素晴らしい死のシーンはこの戦いを偉人のひとりに急上昇させます。

スーパーミートボーイ - 胎児博士

スーパーミートボーイ すぐにその難易度で知られるようになったインディーゲームでした。挑戦にもかかわらず、ゲームは素晴らしいですし、思い出に残る瞬間がたくさんあります。 Dr. Fetusは素晴らしいキャラクターではなかっただけでなく、最終レベルではプレイヤー全員がゲーム全体を通して学んだ経験のあるすべてをテストしました。このレベルでは、ゲームをプレイしている間、プレイヤーが保持していたものと保持しなかったものを確認するようになりました。

デッドライジング - アダム・ザ・クラウン・サイコ

デッドライジング プレイヤーを驚かせたゲームでした。それは今まで見たことがなかったことでした。 Adam the Psycho Clownは魅力的な戦いでした。道化師の本当の恐れを持っている多くの人々がいます、そしてこの特定のNPCの精神的健康はゾンビの黙示録の後に壊れています、それはゲームで彼と対話するときに見られることができます。これを覚えておくのは、単なる戦いだけではありません - それは、あなたが彼を倒した後のこのキャラクターの悲惨な死についての詳細です。

ダンテのインフェルノ - クレオパトラ

ダンテのインフェルノ 非常にスタイリッシュなハックアンドスラッシュゲームです。この戦いは本のためのものです。乳首から生まれた敵のような小さな胎児がいる戦いの背景に、誰がどうやって巨大な胸を忘れることができますか。この戦いは簡単にゲームから最も記憶に残るものであり、さまざまなタイトルから他の多くの間で際立っています。


運命 - アテオン

運命 オンラインプレーヤーのための素晴らしい経験を作成しました。 Vault of Glassの急襲は打ち上げ後数週間で無料で追加されました。このボス戦と全体的なレベルは特別なものです。急襲は、最初から最後まで私が完了するのに15時間かかりました。ボスだけで8時間の戦いでした。この戦いを経験したことがある人なら誰でもその力学がそれを覚えておくべき戦いにすることに同意するでしょう。

中の悪 - キーパーボスファイト

スポイラー - このボス戦は、あなたがキーパーに直面する唯一の時ではありませんが、あなたはこの特定の出会いのために部屋に固定されています。このキャラクターの戦いはとても現実的ではないので、リストを作成する必要があります。スイングハンマーから逃げようとしている小さなげっ歯類が出口を見つけようとしているように、プレイヤーは無力で怖い気持ちになります。あなたが最終的に正しい道を見つけたときにあなたが得るという感覚は素晴らしいとしか表現できません。

悪魔の魂 - オールドモンクファイト

悪魔の魂 私たちの多くが感謝するように成長してきたゲームプレイの新しいスタイルを作成しました。この新しいスタイルでも非常にユニークであるように思われるボスでした。 Old Monkのボス戦では、ボスを倒そうとしていたプレイヤーとボスと同じレベルの他のプレイヤーと戦うことになりました。これはボス戦の点では別のことであり、プレイヤーがゲームを進めようと試みている間にPvPを行うことができる別の方法です。

戦争の神3 - ポセイドンバトル

ゴッド・オブ・ウォー シリーズはいくつかの印象的なボスの戦いをしました、ポセイドンも例外ではありません。この戦いはゲームの早い段階で行われ、ゲーム中にプレイしたときに他に何が起こるのかについての期待を本当に高めます。この戦いは美しく、そして遊ぶのが楽しいです、それをトップボスの戦いにします。

キャサリン - 子供

キャサリン 非常にあいまいなゲームで、とても楽しいです。これは、力学やレベルデザインではなく、その根底にある動機のリストになります。これもまた非常に独創的なキャラクターデザインですが、アンデッドの子供の意味と象徴性はより印象的です。次の引用は、 キャサリン Wiki

赤ん坊自体は、キャサリンが彼女が妊娠しているかもしれないその前の日に彼に言うときに引き起こされます、子供を持つことに対するVincentの恐れを表します。アンデッドな外観は、子供をより威圧的で不気味に見せるデザインの選択です。ヴィンセントにとって、この子供は自分の自由と命を破壊するために存在しています。

暗い魂 - OrnsteinとSmough

このリストの最後になりますが、確かに重要なことですが、最も悪名高いボスの1人です。 暗い魂。また、私は戦い、レベルデザインを考慮に入れています、そして戦いのサウンドトラックを見るためにもう少し深さに入っています。この出会いはあらゆるレベルで印象的です。これはでの戦いの一つでした 暗い魂 それはただ選手たちが驚いたことです。あなたは同時に2つの巨獣と戦わなければなりません。それからあなたが片方を終えるとき、もう片方は超巨獣になります。激しい話をする。