ゼルダ&コロン;野生の呼吸の遅れがついに説明した

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著者: Roger Morrison
作成日: 8 9月 2021
更新日: 14 11月 2024
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ゼルダ&コロン;野生の呼吸の遅れがついに説明した - ゲーム
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2013年1月に、ニンテンドーは新しいことを発表しました ゼルダ ゲームはWii Uのための作品であり、それは2015年にリリースされる予定です。二ヶ月後、任天堂はゲームが遅れていると発表し、2016年にリリースする予定だった。


この4月、任天堂は新しいことを発表しました ゼルダ ゲームは2017年まで延期されており、Wii UとNintendo NXでリリースされるでしょう。新年から1年後のニンテンドーツリーハウスE3イベントで ゼルダ ゲームがリリースされることになっていた、我々はついにゼルダで我々の最初の一見を得た:野生の呼吸。

なぜこの新しいエントリが ゼルダ これまで、フランチャイズは何度も延期されました。 ゼルダの シリーズプロデューサーの青沼英二は、遅れについて尋ねられたとき、これを言った:

「リリース期間について考えるとき ゼルダ 誰もがプレイして体験できるように、できるだけ早くそれを出したいのです。

しかし、青沼はこう言い続けた。

「私たちが取り組もうとしていることには、予想以上に長い時間がかかります。だからこそ、開発に苦労して何度も遅れることがあります。私たちの周りの人々は私たちにこう言い続けています。本当に形を変える必要があります。」

任天堂のチーフゲームデザイナー、宮本茂は青沼の言葉を詳しく述べ、遅延の種類は異なると言った。

「方向が決まっていないのかもしれませんが、おそらく最悪の遅延です。もう1つは、方向性は決まっていますが、それを実現するには時間がかかるということです。そのため、これを行うには6か月かかりました。そんなことをするのに1年かかるでしょう。」

任天堂はまだその日を発表していません ゼルダ:ブレスオブザワイルド リリースされます。 2017年にはWii Uと次期ニンテンドーNXで発売される予定です。