2013年1月に、ニンテンドーは新しいことを発表しました ゼルダ ゲームはWii Uのための作品であり、それは2015年にリリースされる予定です。二ヶ月後、任天堂はゲームが遅れていると発表し、2016年にリリースする予定だった。
この4月、任天堂は新しいことを発表しました ゼルダ ゲームは2017年まで延期されており、Wii UとNintendo NXでリリースされるでしょう。新年から1年後のニンテンドーツリーハウスE3イベントで ゼルダ ゲームがリリースされることになっていた、我々はついにゼルダで我々の最初の一見を得た:野生の呼吸。
なぜこの新しいエントリが ゼルダ これまで、フランチャイズは何度も延期されました。 ゼルダの シリーズプロデューサーの青沼英二は、遅れについて尋ねられたとき、これを言った:
「リリース期間について考えるとき ゼルダ 誰もがプレイして体験できるように、できるだけ早くそれを出したいのです。
しかし、青沼はこう言い続けた。
「私たちが取り組もうとしていることには、予想以上に長い時間がかかります。だからこそ、開発に苦労して何度も遅れることがあります。私たちの周りの人々は私たちにこう言い続けています。本当に形を変える必要があります。」
任天堂のチーフゲームデザイナー、宮本茂は青沼の言葉を詳しく述べ、遅延の種類は異なると言った。
「方向が決まっていないのかもしれませんが、おそらく最悪の遅延です。もう1つは、方向性は決まっていますが、それを実現するには時間がかかるということです。そのため、これを行うには6か月かかりました。そんなことをするのに1年かかるでしょう。」
任天堂はまだその日を発表していません ゼルダ:ブレスオブザワイルド リリースされます。 2017年にはWii Uと次期ニンテンドーNXで発売される予定です。