コンテンツ
- 速い事実
- ボスの場所と数
- 利用可能な日付
- 強化運命の印
- おすすめ商品レベル
- Kargath Bladefist
- 一次整備工:チェーンハル
- その他の力学
- 肉屋
- 主要な整備士:傷を裂く/押し出す
- その他の力学
- テクトゥス
- 一次力学:地殻変動/粉砕
- その他の力学
- ワラビ
- 主な整備士:忍び寄る苔/火炎放射器
- その他の力学
新しいHighmaul raidインスタンスがに開きます。 Draenorの武将 今日、そしてその1日目の襲撃のための情報が必要です。ここに何を期待し、それに対抗する方法の簡単な内訳があります。
速い事実
ボスの場所と数
西ナグランド。 がある 7人の上司 この新しい例で降ろすために。
利用可能な日付
12月2日 にとって 通常とヒロイック.
神話と レイドファインダーウィング1 開く 12月9日. レイドファインダーウィング2 開く 12月16日. レイドファインダーウィング3 開く 1月6日.
強化運命の印
これがボーナスロールインの新しい通貨です Draenorの武将。週に3回が制限のままです。 彼らはStormshield / Warspearで購入することができます 金、Garrison Resources、Honor、Apexis Crystalsのいずれかです。
レベル3バンカー/ウォーミルの交付 週に1回の無料シール.
おすすめ商品レベル
(HighmaulにはTier装備はありません)
- レイドファインダー: 615 (640ギア減)
- 正常: 625 (655ギア減)
- ヒロイック: 635 (670ギア減)
- 神話: 645 (685ギア減)
Kargath Bladefist
一次整備工:チェーンハル
Kargathはレイドをノックバックしてから 5人近い スタンドと戦うために追加します。それが事前に決められた5人のグループであることを確認してください(タンク/ヒーラー/ 3 dps)。このグループは、レイドダメージを最小限に抑えるために駆逐される前にできるだけ多くの追加を殺すべきです。
その他の力学
- バーサーカーラッシュ:KargathがSiege of OrgrimmarのThokのようにランダムプレイヤーを追う。カルガートを凧に 炎の柱 彼を止めるために。
- 衝撃:タンク交換。
- ブレードダンス:遠隔プレイヤーは拡散したままです。
- フレームジェット、タイガーピット、モーリングブリュー、アイアンボム:地上で避けるべきものがたくさん。 足を見て.
肉屋
主要な整備士:傷を裂く/押し出す
の 白兵戦で最大のプレーヤーのグループ Gushing Woundsが適用されるCleaveがヒットします。中程度のダメージ、しかし5スタックで即座に殺す
レイド DPSは2つのグループに分類されるべきですそして、3クリーブ/創傷スタックのスタックアップのターンを取る。これを行う最良の方法は、両方のグループを同じサイズに保ち、順番に交代する2人の「誘発」プレイヤーを他のグループよりも大きくすることです。
その他の力学
- バウンディング・クリーブ:ノックバックの後に最大スタックでのクリーブが続くクリーブグループに割り当てられていないすべてのプレイヤーは、バウンドクリーブをソークするためにノックバックの上にスタックする必要があります。
- クリーバー/テンダライザー:タンク交換。
- フレンジー:ボスは攻撃速度とHPの30%以下のダメージを強化しました。 このフェーズのクールダウンを保存する.
テクトゥス
一次力学:地殻変動/粉砕
Tectusは定期的にTectonic Upheavalを導いて、それはレイド全体に多少のダメージを与えます。彼の これはチャネリングしている間、HPは0までしか減らすことができません、彼を粉砕しました。
彼が粉砕された後、彼は同じ力学を使って2 Shards of Tectusとして再出現するでしょう。破片はモテスオブテクトスに粉々になります、それはAoEです。
手短に言うと、殺害の順序はTectus - > Shard 1 - > Shard 1のモート - > Shard 2 - > Shard 2's Motesです。
その他の力学
- 降着:Tectus、Shards、およびMotesは徐々に積算値のスタックを増やし、これによりダメージが増加します。スタックが獲得される速度を減らすために、タンクシャードは互いに離れています。
- 夜ツイスト狂戦士/アースワーパー: 追加し、オフタンクで補給する。バーサーカーは単純な近接攻撃です。 Earthwarpersは円錐形の攻撃(襲撃から離れた向き)とキャストをします、 地球の贈り物これは、Tectusに向かって移動し、彼に10の累積スタックを与えるゆっくりと動く領域を生成します。 あなたはキャストを防ぐためにEarthwarperをチェーンスタンすることができます、誰かが ダメージ軽減CDがゾーンを浸す (それは取り除かれますが、大きなダメージを与えます)または単にキャストを通過させてタンクをヘビーヒールしましょう。 Earthwarpersは出てきたときに集中するべきです。 Tectusが最初に粉砕された後、アドは表示されなくなります。
- アースピラー: インスタキルボイドゾーン それはまた視線を妨げる柱を作ります。避けて、その位置にいるプレイヤーは、急襲の途中で柱が出現するのを避けるようにしました。
- 骨折:Pillarの小さくて持続性のないバージョン。避ける。
- 結晶弾幕:避けられない地面のダメージはプレイヤーを対象としていますターゲットにされている場合は拡散します。
ワラビ
主な整備士:忍び寄る苔/火炎放射器
コケは絶えず部屋の中に広がり、その上ですべての敵を磨きます。 2つの火炎放射器が利用可能です そして範囲DPSによって拾われて、領域を明確に保つために必要に応じて使われるべきです。
その他の力学
- 真菌肉食動物、胞子シューター、マインド真菌: 複数が出現し、処理する必要があります。肉食が優先されます。 割り込みディケイ そしてすぐに殺します。 Shooters / Fungusのアビリティはそれほど致命的ではないので、出現したらAoEで殺さなければなりません。
- きのこの生き物/若返り 友好的な追加、活性化されてレイドワイドのヒーリング/バフをするためにはフルにヒーリングされなければなりません。襲撃はキノコの近くに移動する必要があります。
- 感染胞子:ヘビーレイドワイドのAoE。 直前に生きているきのこを活動化させることによって対抗しなさい。利用可能なキノコがない場合は空襲クールダウンを使用してください。
- 壊死の息:Brackensporeの円錐攻撃、避けてください。
- 腐敗:タンク交換。
ハイモールの最後の3つのボスについては、ハイモールボスへの15分ガイド、パート2を参照してください。