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MMOをプレイする理由はたくさんありますが、一般的な考えに反して、それらすべてが他の人との絶え間ない接触を含むわけではありません。
MMOは、進化を続けるインタラクティブな性質のため、ソロプレイヤーにとってもユニークな体験です。内向的なゲーマーに、複雑な経済性、持続的なストーリー、変化し続ける世界、そして挑戦的なPvPを一貫して1か所で提供する唯一のジャンルです。
あなたがソロ全体を楽しんでいるか、時々ギルドから休憩を取る必要があるかを知っているかどうかにかかわらず、ここにソロ冒険家のためのトップ3のMMOがあります。
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の一つ ギルドウォーズ2リリース時の主要なキャッチフレーズは、ソロプレイヤーとして最初から最大までプレイできるということでした。プレイヤーは時には大規模なグループイベントに協力することになりますが、他のプレイヤーとの交流は必要ありません。これらのグループは自然に形成され、世界の物語の一部です。
あなたのキャラクターの話は、それはあなたがどのようにゲームを完成させるかによって決まります。この独自のストーリーテリングアプローチ(ArenaNetと呼ばれる) リビングストーリー) 多くのソロまたはソロにフォーカスしたプレイヤーを引き込みます。
世界はインタラクティブであり、各プレイヤーの行動とともに変化することを意図しています。 MMOでこれを達成するには、 GW2 「季節」に彼らの話をします。ソロプレイヤーとして、これはあなたのコンテンツが拡大し続けていることを意味します - 拡大の間でさえ。
SWTOR これまでに開発するための最も高価なゲームの一つであると噂されており、それは本当に各キャラクターの物語の中で輝いています。テーマの完全性とストーリー構築が単一のプレイヤーとしてあなたにとって重要であるならば、このゲームはチェックする価値があります。
SWTOR(Tank、DPSなど)にはクラスの役割がありますが、タスクを完了するために、任意のクラスをカスタマイズしたり、コンパニオンを追加したりすることができます。これらのタスクはカットシーンとキャラクター構築の機会でいっぱいです - パーティーは必要ありません。
あなたの選択は、どの仲間があなたと一緒に冒険するか、そしてゲームの他の面に直接影響するでしょう。このシステムは、銀河のソロを探求する人々のためにたくさんのコンテンツを提供します。
ファイナルファンタジーよりも環境を創造しストーリーを語るのに優れたフランチャイズはないかもしれません。これら二つのことは素晴らしいソロプレイ体験に不可欠です。 FFXIV 失望させないでください。
生まれ変わった王国 元としてスクエアエニックスによる救済の試みでした FFXIV MMOは完全な破産でした。フランチャイズに対する彼らのコミットメントは、 生まれ変わったレルム、 新しいストーリー、ゲームエンジンとグラフィックのアップグレードで。
その素晴らしいストーリーに加えて、ソロプレイヤーが参加するための活動は他にもたくさんあります。 FFXIV 'たとえば、住宅は、ソロプレーヤーのダウンタイムを忙しくしておくための優れた機能です。
あなたは自分でMMOをプレイすることができますが、これら3つはソロプレイのための業界のトップにあります。
これら3つはすべて古いリリースで十分に確立されており、大規模な地下価格(通常は無料)で大量のコンテンツが含まれています。さらに、3つすべてがまだ手入れが行き届いていて拡張を期待しているので、楽しみにするべきたくさんの内容があるでしょう。
それで、あなたが自分自身で争いに参加することを好むタイプであるならば、あるいはソロプレイが本当に重要な焦点であるとしても、これら3つのタイトルはあなたがカバーしています。しかし、あなたは私が逃した何かを見つけましたか?以下のコメントでお知らせください。