あなたはビデオゲームを所有していません

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著者: Lewis Jackson
作成日: 12 5月 2021
更新日: 10 5月 2024
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マイクロソフトが最近オンラインでのチェックインや取引制限に関するポリシーを廃止したことで、ゲームを所有できなくなっているという話を多くの人が話していたので、ビデオゲームを所有していないという簡単な事実に対処したいと思いました。


率直に言って、私たちは持っていません。

それで、マイクロソフトは結局彼らの感覚に来て、そしてオンラインチェックインと中古ゲーム制限を取り巻く彼らのばかげた方針をやめました。そのためにそれらの上で良いです。しかし、私は、怒っているゲーマーの騒ぎの中で、マイクロソフトのポリシーが私たちのゲームを所有することを妨げると人々が言っ​​ていることに気づきました。

エンドユーザー使用許諾契約書(EULA)および著作権法に少し慣れているので、これは奇妙な主張であることがわかりました。私は感情を得て、私はここで意味論を議論しているかもしれません。肝心なのは、マイクロソフトや他の企業が私たちのゲームに対処する権利を私たちが約30年間に渡って対処することを望んでいないということです。私はこの感情に完全に同意します。しかし、ここでの問題の単純な事実は私たちがゲームを所有していないということです。私たちの選択したゲームブローカーでの60ドルの購入は、著作権所有者が素材の完全な所有権を維持している間、単に私たちにソフトウェアを使用するライセンスを与えます。

Rockstar GamesのEULAを考えてください。

ライセンス。本契約およびその契約条件に従って ライセンサーは、あなたにこれを付与します 非排他的、譲渡不可、 あなたの個人的な非営利目的での使用のために本ソフトウェアのコピー1部を使用するための限定的な権利とライセンス ソフトウェアのマニュアルで特に指定されていない限り、1台のコンピュータまたはゲーム機でのゲームプレイ用。あなたが取得した権利は、あなたが本契約を順守することを条件としています。本契約に基づくお客様のライセンスの有効期間は、お客様が本ソフトウェアをインストールまたは使用した日に始まり、お客様が本ソフトウェアを破棄するか、本契約を解除する日の早い日に終了します。ソフトウェアに関連して使用されている技術的保護手段を迂回しようとすると、ライセンスは直ちに終了します。本ソフトウェアはお客様にライセンス供与されており、お客様は本ソフトウェアの所有権または所有権が譲渡または譲渡されていないことを認め、本契約は本ソフトウェアの権利の販売として解釈されるべきではありません。本契約の下で明確に付与されていないすべての権利は、ライセンサーおよび該当する場合にはそのライセンサーによって留保されます。


オーナーシップ ライセンサーは、本ソフトウェアに対するすべての権利、権原および利益を留保します。すべての著作権、商標、企業秘密、商品名、所有権、特許、タイトル、コンピューターコード、視聴覚効果、テーマ、キャラクター、キャラクター名、ストーリー、ダイアログ、設定、アートワーク、効果音を含むがこれらに限定されない音楽作品、そして道徳的権利。本ソフトウェアは、米国の著作権および商標法、ならびに世界中で適用される法律および条約によって保護されています。ライセンサーの書面による事前の承諾なしに、本ソフトウェアの一部または全部を、いかなる方法や媒体によっても複製、複製、配布することを禁じます。本ソフトウェアの全部または一部をいかなる方法または媒体によっても複製、複製、または配布する者は、著作権法に故意に違反し、米国またはその地域の国で民事および刑事罰を科せられる可能性があります。米国の著作権侵害は、1回の違反につき最高15万ドルの法定罰金の対象となります。本ソフトウェアには特定のライセンス対象物が含まれており、ライセンサーのライセンサーは、本契約に違反した場合にもそれらの権利を保護することができます。本書に明示的に付与されていないすべての権利はライセンサーに帰属します。

私はあなたの便宜のために焦点の領域を強調しました、しかしその全体において上の部分を自由に読んでください。肝心なのは、あなたが使用するためのライセンスを所有しており、彼らはゲームを所有しているということです。マイクロソフトの慣習的なゲームポリシーやオンラインチェックインシステムでは、ゲームを所有することが妨げられることはありませんでした。