E3のXbox Oneゲームは、ハイエンドPCで実行されていました。 Xbox One開発キットではありません

Posted on
著者: Lewis Jackson
作成日: 10 5月 2021
更新日: 4 5月 2024
Anonim
Welcome To Unreal Engine 5 Early Access | Inside Unreal
ビデオ: Welcome To Unreal Engine 5 Early Access | Inside Unreal

コンテンツ

どうやらMicrosoftはE3の間に自社製品に自信を持っていませんでした。あなたがElectronic Entertainment Expoの間にプレイした美しいゲームは、HPを搭載したもので、Nvidiaの700シリーズGTX GPUを搭載したWindows 7システムで動作していました。


何でこれが大切ですか?確かに、Xbox Oneに組み込まれている3つのオペレーティングシステムのうちの1つのすべては、7ではなく、窓8です、そして、この世代のコンソールがAMDによって動かされるのを知らないあなたのそれらのために。 Xbox OneとPS4の両方とも、改良されたAMD GPU上で動作します。これは何を意味するのでしょうか?つまり、E3で展示されていたXbox Oneゲームは、最終的な製品を代表していない可能性があります。使用されたGPUは別の製造元からのものです。

そのため、Xbox OneゲームがXbox One開発キットでも実行されていないという事実は、かなり不安です。彼らは可能な限り最善の方法で彼らのゲームを披露したい、彼らは結局のところシステムを販売したいのですが、やって来ることを理解することができます!少なくともAMD GPUとwindows 8を使用してください。

AMDのある従業員は、MicrosoftとAMDの複数年にわたる契約は30億ドル以上の価値があること、そしてAMDは「Xbox Oneのためのカスタムシリコンソリューション」をMicrosoftに提供したことを明らかにした。

これは虚偽広告と考えられますか?

知るか。 EA COOのPeter Mooreによると、彼らがステージで披露していたゲームは、実際のホームコンソールに匹敵する開発キットの仕様で実行されていました。


「エラー画面には、現在のHDD容量の使用状況を示す情報ボックスが含まれていました。注意深く見ればdevユニットは423ギガバイトのうち385ギガバイトを使用していました。製造元がドライブをどのように評価するかを考慮に入れると、実際の使用可能スペースは465 GBになります。クラッシュ画面に表示されたものからそれを差し引くと、ユーザーがアクセスできない約42GBの予約済みシステムデータが得られます。実際の小売システムでは、その数は増減する可能性があります。」

一方、PS4ゲームは実際のPS4開発キット(ハイエンドPCではなく)で実行されていました。ソニーのPS4は、セミカスタムAMD APUを搭載しています。このプロセッサは、8個のx86-64 AMD Jaguar CPUコアと1.84 TFLOPSの次世代AMD Radeonベースのグラフィックエンジンを搭載した8GB GDDR5メモリを搭載したシングルチップカスタムプロセッサです。