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Xbox Oneコントローラーの何が問題になっていますか?
まあ、本当に何もない。しかし、開発者のRespawn Entertainmentは、Xbox Oneの最新版が発売される前に、マイクロソフトにゲームパッドの「修正」を要求しています。 Titanfall、3月11日に発売します。
リードデザイナーのJustin Hendryが最近のインタビューでThe Vergeに語ったことによると、チームはMicrosoftに、コントローラへのアナログスティックの「むらつき」を少なくする新しいアップデートをリリースするよう説得した。
「それはコントローラの入力を修正するだけなのです。実際にはそれがあるべきと思った場所ではありませんでした。現在のコントロールとはちょっとひどくひどいものでした。今は修正されました。満足しています。」
さらに、RespawnはMicrosoftと協力して、1080pアップスケーラの新しいバージョンを開発しています。これにより、その解像度でネイティブに動作するように設定されていないゲームのグラフィックが向上するはずです。この開発者はMSに全体的にもっと良いコンソールを作るように勧めているようですね。たぶん、彼らはシステムがリリースされる前に一緒に来たはずです...
コントローラにこのアップデートが必要ですか?
問題は、ゲーマーはXbox Oneのアナログを「ひどい」と思っているのでしょうか。システムが11月に発売されて以来、これはユーザー間の大きな不満でしたか?私はこれについて大きな失敗を見たことを覚えていません、しかし、私はアップデートがコントローラのアナログスティックの「単調さ」をどのように解決しようとしているかについて知りたいと思います。他のデザイナーが同様のアップデートを要求しているのかもしれません。