コンテンツ
- それはXboxと呼ばれ、これはそれが死んだ日についての物語です。
- EA Sportsがそれを(X)のボックスに渡した、Microsoftの得点!
- 待機は終わった - Halo 2が到着した。ワートワートワート
- そして今、私たちは最後の弓を取り出し、私たちが愛した人たちにキスをし、私たちがキスした人たちを愛しています。
パート1と2についてはここをクリックしてください。楽しい。
それはXboxと呼ばれ、これはそれが死んだ日についての物語です。
さて、正確な日ではないかもしれません。それが行われる前に、それは与えるべきことがたくさん残っていました。という小さなゲームから始めましょう。 スターウォーズ:旧共和国騎士団、 有名な開発者Biowareから。うん、あれ パソコン 開発者
力があなたと一緒にいるように - ビル・ゲイツはヨーダをマスターする
Xboxはまだヨーロッパと北米の両方での偉大な売上高から高い勢いで走っていました - 日本の売上高についてあまり言われないほど良い。 Xbox Liveは棚に置かれていました、そしてダウンロード可能なコンテンツと呼ばれるこのささいなことはインターネットで言及されました。ちょっと待って、あなたは私のコンソールゲームのための拡張パックを意味する?好き グランドセフトオート:ロンドン PlayStation上などで アムンの影 にとって ボールダーズゲート II? 答えはもっと近いだろう アムンの影。大衆的なゲームは喜びました。
のようなPCゲームの有名な開発者 ボールダーズゲートⅠ そして II に基づいてコンソールゲームを作っていた スターウォーズ フランチャイズとDLCを持っていることでした。何がうまくいかなかったのか、私たちは自分自身に尋ねた。過去10年間ですべての最高のスターウォーズのゲームは、PC上で行われていた、とバイオウェアは現代のRPGの達人でした。それを手に入れて、マイクロソフトのゲームの大物を使ってどんな傑作が作られるのか見てみましょう。
E3 2003がやってきて、世界は両方のトレーラーを見ました ハロー2 そして スターウォーズ:旧共和国の騎士団。 我々はまだ2004年まで待つ必要がありました ハロー2しかし、 コトル すぐ近くにいた。正確には7月。私は、両方の恋人として スターウォーズ とRPGのジャンルは、非常にうんざりしていた。その年の初めに私は私の緑の限定版Xboxを購入しました - 今必要なのはそれで遊ぶための新しいトリプルAAAタイトルだけでした。
この記事はゲームのレビューではありません。 コトル。 私はこれを言うつもりです。 コトル 2003年にGame of the Yearになり、ゲームの記憶で最も魅力的な物語の1つ、「Luke、私はあなたのお父さんです」に匹敵するプロットの瞬間を披露し、その後、続編を生み出しました。 そして いくつかの本や漫画と一緒に、MMOゲーム。悪くない、バイオウェア、悪くない。おお、そしてDLCはそれほど悪くなかった。
EA Sportsがそれを(X)のボックスに渡した、Microsoftの得点!
2004年に到着しました。 ハロ2; しかしEAが彼らのサッカーを門戸に入れた前ではなかった。 EAがMicrosoftのEA Sportsタイトルにオンラインマルチプレイヤーを含めるためにマイクロソフトとの契約に調印したというニュースを聞いたことを覚えていますが、そのニュースにはうんざりしていました。私は今最高の5つのゲームをすることができます FIFA 私の家の快適さから私の親友に対して...もっと良いことに、私は彼がペナルティキック中に私のコントローラを見て心配する必要はありませんでした!
このニュースはPlayStationにとって大きな打撃でした。彼らは彼らのプレイステーションネットワークの初期のバージョンを稼働させることを試みました、しかしそれはそれほどうまくいっていませんでした。外部アダプタ、劣悪なISPサポート、そして一般的に悪いシステムアーキテクチャの必要性はそれが親会社のソニーにとって敗北の戦いであることを意味しました。
EAは次のようなタイトルにオンラインマルチプレイヤーの親指をあきらめました マッデン、FIFA、NHL そして彼らの NBAライブ シリーズ。これらのゲームはすべて、ゲームの大衆から大きな支持を得ています。コンスタントパワープレイは変化し始めました。 Xboxは、オンライン機能を搭載したタイトルの売り上げの割合が増加し始めていましたが、Xbox Liveは再び成果を上げました。
待機は終わった - Halo 2が到着した。ワートワートワート
私たちが最後にMasterchiefを見てから3年が経ちました - Halo ringが破壊され、Floodが打ち負かされ、そして契約が我々がビジネスを意味することを知っていました。悪い知らせは、チーフがロングソードの宇宙船に取り残されたままだったということでした…彼が地球に戻ったのを見ることができるでしょうか?と私の唯一のニットピック ハロー2 それは我々が地球に戻ってチーフに直行するということです。それがどのように起こるか知りたいのなら、あなたは小説を読まなければならないでしょう ヘイロー:先制攻撃。全体として、それは素晴らしい読み物です ハロー シリーズ、さらに コールプロトコル.
しただけでなく ハロー2 私たちにストーリーをもっと伝えてください。それは私たちに息をのむようなグラフィック、素晴らしいサウンドトラック、そしてどんなコンソールでも最高のオンラインFPSゲームを与えました。最後のこと ハロー2 私たちに与えたのはDLCです、たくさんありました!あまりにも多くのことで、独自のDLCバンドルになってしまいました。 DLCは非常に無邪気で始まり、ほとんどの開発者は無料で配布しています。それから ハロー2 ヒット、少年は私たちが降圧のために強打を得ましたか!あなたはあなたがあなたが支払ったものを手に入れる。
ハロー2 私のような人々 - Haloの完成主義者 - をプレイするもう一つの機会、今度は成果があるので、後でPCにやって来るでしょう。
そして今、私たちは最後の弓を取り出し、私たちが愛した人たちにキスをし、私たちがキスした人たちを愛しています。
世界が2005年に転がったとき、我々は確かにいくつかのことを知っていました、 ハロー Xbox Liveは元気になっていき、Sonyは第7世代のマシン、PS3の発売を計画していました。オリジナルのXboxは、そのシェルの中に十分な寿命があると感じました - ゲームは、2008年8月までリリースされていました - しかし、マイクロソフトは、今度は攻撃を続けたいと思いました。
ご列席の皆様、私はあなたにXbox 360を渡します。
今はオリジナルのXboxの歴史についてもっと多くのことがあり、それは私よりも優れた作家によってより詳細にカバーされています。これは私のXboxの歴史を少し垣間見る、私はあなたがすべてそれを楽しんだことを願っています。私はそれを書くのを楽しんだ。私はXbox 360の歴史をGameskinnyのページにまとめていきます。すぐに 今のところ、お気に入りのオリジナルのXboxの思い出を教えてください。Xbox、オフにします。