VRはもう一つの目新しさになるでしょうか?

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著者: Randy Alexander
作成日: 1 4月 2021
更新日: 13 5月 2024
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ここ数年の間、VRは確かにビデオゲーム業界のトップディスカッションの1つでした。現時点では、それは間違いなくゲームの未来です。しかし、それはちょうどそれがほこりを集めるコーナーに座る前にしばらくの間演奏される次の目新しさ項目になるでしょうか?


現時点でVRはなぜゲームの未来なのでしょうか。

今のところ、VRは、プレーヤーがすでに行っている方法でビデオゲームをプレイする前に、プレーヤーがしばらくの間使用する高価なおもちゃに過ぎません。やがて、VR機器は部屋の隅に座り、部屋の隅にほこりを集めます。 キネクト そしてその プレイステーション移動。 少なからず、それはゲームの未来です。

90年代初頭から、ビデオゲームは驚くべき速度で技術的に進歩しました。過去20年ほどで、ビデオゲームのグラフィックスとテクノロジの限界はピークに達しました。現在の技術には改善の余地が常にありますが、その改善は非常に小さいため、ほとんど目立ちません。

これらの技術的限界のために、ビデオゲーム開発者と技術開発会社は彼らの競争に対して彼らの優位性を失いつつあります。企業間に存在するギャップは、ますます小さくなっています。開発者たちは、お金のことは言うまでもありませんが、新しいものと、再び優位に立てるものを必要としていました。

これにより、Oculus Riftが誕生しました。これは、最初の公式作業用VRヘッドセットです。他の企業が独自のバージョンのVRヘッドセットの開発を検討し始めたのは、それほど間もなくでした。

VRは、プレイヤーがテレビやモニター画面を見るよりもはるかに大きな世界に自分自身を浸すことを可能にします。 VRは、物理的な世界を邪魔することなく、プレイヤーが仮想の世界を見ることを可能にします。

プレイヤーが頭を動かすと、画面も一緒に動くため、VRシステムに非常にリアルな感覚を与えます。このレベルでは、他の形のビデオゲーム技術ではプレイヤーをゲームに没頭させることができないため、それは間違いなく未来です。現時点でSteamの今後のゲームのセクションを見れば、VRパイのスライスを手に入れようとしている開発者の数がわかります。


みんなバンドワゴンに飛び込んでいる

しばらくの間、さまざまなビデオゲーム開発者がVRの流行に乗ることにしました。 VR技術のために開発されたゲームはたくさんありますが、まだまだたくさんあります。最近のタイトルはApollo 11 VRSculptrVR、 and Cloudlands:VRミニゴルフ.

これには、開発者によってVRと互換性があるようにされているすでにリリースされた一連のビデオゲームは含まれません。 VRの大騒ぎにもかかわらず、これが事実であることは驚くに当たらない。このようなタイトルには 睡眠、エリート危険、ユーロトラックシミュレータ2の中で そして ハーフライフ2。 ビデオゲーム開発者は、そのような技術の進歩を何年も待ってきました。彼らはそれを持っているので、彼らはあらゆる可能な方法で彼らの利益のためにそれを使うつもりです。問題は、彼らが銃に飛び乗ったことがあるということです。

VRがどのように後押しできるのか

VRが潜在的に後退する可能性があるさまざまな方法があります。 VRが抱える問題の最初で最も顕著なものはその価格です。正直にしましょう。平均的なゲーマーは自分の家の周りにぶら下がっている599ドルを持っていません。 オクルスリフト

プレイステーション4は平均価格350〜400ユーロで、Xbox Oneは350ユーロです。現在のユーロからドルの為替レートでは、アイルランドでは398ドルから455ドルの間です。それは オクルスリフト 最新世代のコンソールよりもはるかに高価な144〜202ドル。


言い換えれば、高すぎるようには思えないかもしれません。しかし、あなたがVRの技術とそれが現在どこにあるのかを詳しく見ると、それはあなたが支払う気があるよりはるかに多いかもしれません。 PlayStation 4またはXbox Oneでは、それらを購入し、購入してプレイできる大量のゲームを利用できます。大したことはありません。ゲームを箱から出してコンソールに入れ、ゲームをプレイするだけです。のようなものを使う オクルスリフト それほど簡単ではありません。まず、あなたが必要です オクルスリフト、 それだけで599ドルです。第二に、あなたはまともなゲーム用コンピュータが必要です。お持ちでない場合は、購入または構築する必要があります。これはさらに800ドルかかります。

あなたがその装置を使い始める前に、それはすでになんと1400ドルの最低額です。次に、デバイスをセットアップして機能させる必要があります。これを機能させるには、正しいドライバと設定が必要です。これは、PCのトラブルシューティング経験が少ない人にとっては頭痛の種になることがあります。最後に、プレイするには実際のゲームが必要です, 値段 それぞれ平均15ドルで。

そして、バグやグリッチがあります。 VRは、公共市場に登場したばかりのまったく新しいテクノロジです。ソフトウェアコーディング内のどこかに問題や問題がある可能性があります。

今のところ、VRは消費者に優しい製品ではありません。それは莫大な費用がかかり、一般的なPCのトラブルシューティングの知識があってもそれを稼働させるのにかなりの労力を要する可能性があります。確かに、これはそれがリリースされたときにPlayStationのVRによって変わるかもしれませんが、あなたはそれが提供する便利さのためにかなりの金額を支払うことを期待することができます。

VR体験

私はまだVRを直接体験したことはありませんが、経験したことがある人たちと話したことがある人はたくさんいます。ほとんどすべての人がすぐにVRに関する彼らの経験は素晴らしいものであると述べていますが、それでも共通の問題があります。

最初の、そしておそらく最も一般的な不満は乗り物酔いです。プレイヤーが頭を動かすと、それに応じてゲームも動きます。最初は、これはあまりにも多くのプレイヤーに影響を与えるようには見えませんが、デバイスを使用して一定期間にわたって、それは設定し始めます。

それはプレーヤーが本当に気分が悪くなるように感じさせ、そして彼らにヘッドセットをはずして再生を停止させる。ゲーマーは一度に数時間ゲームをプレイするのが好きなので、プレイをやめざるを得ないのは理想的ではありません。

第二の問題は、いくつかのゲームはVRに対してそれほど友好的ではないということです。この例は次のようになります。 エリート危険 素晴らしい経験であるにもかかわらず、そのコントロールはVRでゲームを失望させたものです。の エリート シリーズはいつもあなたが宇宙飛行マニュアルを必要とするであろう点まで、莫大な量の異なるコントロールを含むものであった。 エリート危険 違いはありません。 VRヘッドセットを装着している間は、キーボードが見えません。あなたが見ることができずに各キーの正確な位置を知らない限り、あなたはVRでそれを演奏することに問題を抱えることになるでしょう。そのような問題は、いくつかのゲームがVRを使って遊ぶのに理想的ではないことを意味します。

VRの3つ目の問題は、ゲームをプレイしている間、本当に多くの作業が行われるということです。頭を回転させたり、フィードバックグローブなどのようなさまざまな機器を使用したりする必要があるのは、コントローラーを使用するだけではありません。

コントローラの利便性により、プレイヤーはほぼ瞬時にゲームと対話することができます。腕を動かしたり振り回したりするのは、ボタンを押すという即座の反応よりも少し手間がかかります。それに加えて、Wiiが特定のゲームで常に問題を抱えていたこともあります。

たとえば、ゲームで刀を振ったときに、それが何かに影響を与えた場合、それが影響を与えているものを跳ね返すことになっています。しかし、実生活では、あなたの腕はまだ動き続けます。フィードバックグローブのようなものを身に着けていてもこれを直すことはできません。確かに、あなたは衝撃を感じるでしょう、しかしあなたの腕は前進し続けます。

VRはもう一つの目新しさになるのでしょうか?

少なくとも現時点では、VRがゲームの未来であることは間違いありません。しかし、その高価な価格、それを機能させることの難しさ、そして経験の問題で、それはまだ次のゲーム装置になることからの長い道のりです。

それは非常に若い技術で、やるべきことがたくさんあります。それほど遠くない将来、VRがゲームの道になることは間違いありません。しかし、それが究極のゲーム体験を提供できるレベルに到達するまでには、かなりの数年かかります。それまでは、コレクションに追加するのは別の新機材になるでしょう。

あなたはVRについてどう思いますか?あなたはそれがちょうどもう一つの目新しさ装置になるだろうと思いますか?以下のコメントで教えてください。

画像ソース:Technobuffalo、148apps、Apollo 11 VRストアページ、Gavtrain、Elite Dangerous Store Page、およびEngadget。