コナミは彼らの知恵を集めるだろう?

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著者: Louise Ward
作成日: 12 2月 2021
更新日: 20 11月 2024
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コナミは彼らの知恵を集めるだろう? - ゲーム
コナミは彼らの知恵を集めるだろう? - ゲーム

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の可能性についての最近の噂の後 MGS HDコレクション PS4にやって来るのは間違っていることが証明された、コナミは欲求不満のファンやゲームジャーナリストから少し熱をつかまえた。ゲーマーの間での同社の評判は、ここ数年で着実に低下しており、人々は彼らが今までに物事を好転させるかどうか疑問に思っています。 メタルギアサバイブ。コナミが再び業界のトップドッグになりたいのなら、やるべきことはたくさんあります。


コナミは誰ですか

初心者のために、コナミは次のようないくつかの人気のあるビデオゲームのフランチャイズを作成するために知られている日本のエンターテイメント会社です。 コントラ、Castlevania、フロッガー、メタルギアソリッド、ゴーモンシリーズ (私の個人的なお気に入り)、そして ダンスダンスレボリューション。コナミはまた、コナミコードの創設以来、何百ものビデオゲームで取り上げられてきたチートコードの作成で知られています。ビデオゲームをプレイしたことがある人のほぼ全員が、このコードを知っているか、または接線方向で聞いたことがあります。

コナミズフォール

ごく最近、コナミはゲーム業界でいくつかの決断を下したため、多くのゲーマーがイライラしました。ゲームコミュニティに本当に衝撃を与えた最初の決定は、ゲームのキャンセルです。 サイレントヒルズ このタイトルは、コナミの絶賛されているホラーフランチャイズの次のビッグゲームであると考えられていました。 メタルギアソリッド シリーズ、小島英雄、そして絶賛された映画監督ギレルモデルトロ以外の誰もいない。キャンセルは皆の口に苦い味を残し、それがさらに論争を呼び起こすだろう。

ファックコナミhttps://t.co/YRl5uXQlO6

- Guillermo del Toro(@RealGDT)2016年12月2日

その年の後半、コナミは小島秀夫氏の賞を受賞しなくなりました。 メタルギアソリッドV:幻の痛み The Game Awards 2015では、数日後に彼の会社からの離脱を促しました。

コナミは、パチンコ遊技機の生産をさらに深く掘り下げながら、コンソールゲーム業界からの明らかな撤退に対してさらなる批判を受けています(ピンボールはギャンブルに出会うと思います)。今コナミはで最もよく知られています 遊戯王! カード、 プロエボリューションサッカー (ペス です FIFAの最大の競争相手)とパチンコ - ビデオゲームシーンの彼らの栄光の日からはずいぶん遠い。


コナミの未来

事業としてのコナミの主な目標は、お金を稼ぐことです。。過去数ヶ月間に株価がわずかに下落したが、過去1年間と同様に、この1年はまだ株価が上昇している。 年です。

ビデオゲームにおけるコナミの未来は、 メタルギアサバイブ。残念ながら メタルギアサバイブ ゲートから出ることはあまりありませんし、ゲームの現在のビルドの印象は少し悲観的です。それが最初のものであることを考えると、ファンはこの特定のタイトルに反対する立場をとる義務があると感じるかもしれません。 メタルギア ゲームは小島の出発以来開発した - そしてそれは示す。 生き残りますのゲームプレイは、伝統的なゲームプレイとは異なります。 メタルギア シリーズがとてもよく知られているような戦術的なステルスに焦点を合わせるのではなく、「大群モード」と基礎を構築する力学にもっと重点を置いているためにゲーム。

それを念頭に置いて、まだ残念ではありますが、コナミがモバイルゲームとパチンコでのより収益性の高いベンチャーに焦点を合わせるためにコンソールゲーム業界から撤退することを検討していることは理解できます。 AAAのゲームを作ることは高価です、そしてコナミはもうその危険を冒したくないかもしれません。

しかし、彼らがファンのためにビデオゲームを作り続けたいのであれば、彼らは彼らの古いIPのいくつかをリマスターすることを再考するべきです。の成功 クラッシュN. Sane三部作 そして 巨像の影 ファンは懐かしさを感じて喉が渇いていることを証明しています、そしてKonamiはSwitchの流行に乗って彼らの古い任天堂のタイトルのいくつかを取り戻すことができました(私はあなたを見ています コントラ そして ゴエモンズグレートアドベンチャー).


古いフランチャイズを復活させることに加えて、コナミはまた小島英雄に手を差し伸べることを検討する必要があります。彼が戻ってくる方法はありませんが、一般の謝罪、または少なくとも説明がゲームコミュニティの目には遠く出るかもしれません。それはただの平和の捧げ物、あるいは誠意を示すショーであり、そして善意のPRは会社が今必要としているものです。マイクロソフトはXbox Oneの発売で彼らの過ちに耐え、それ以来、彼らはコミュニティから多くの善意を蓄積し始めています。これはコナミの同じことをするチャンスです。

あるいは、コナミがコンソールゲームは彼らのためではないと判断した場合、彼らは彼らのIPを売却することができます。コナミの名前は永遠に変色するかもしれません、そしてそれは起こりそうもないけれども、彼らの古い、愛されたIPを売ることは他の誰かに彼らの古いフランチャイズを復活させることによってファンを取り戻すための良い方法かもしれません。

最終的に、選択はコナミのものです。彼らには、会社の将来のために最善の財政決定をすることを試みる彼らのために働く賢い人々がいます。その未来がビデオゲーマーを幸せにするかどうかはまだわかっていません。私たちが知っていることは、彼らが彼らのファンの信頼を取り戻したいのであれば、コナミは彼らに先んじて多くの仕事をしているということです。

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あなたはコナミが彼らのシュートを一緒に集めるであろうと思いますか?あなたは彼らのゲームのどれがあなたが復活またはリマスターされるのを見たいですか?下記のコメント欄でお知らせください。あなたのビデオゲームのニュース、レビューなどをすべてGameSkinnyに取り入れるようにしてください。