WildStar: Carbine StudiosがAMAでEsperの詳細を分類

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著者: John Stephens
作成日: 22 1月 2021
更新日: 20 11月 2024
Anonim
WildStar: Carbine StudiosがAMAでEsperの詳細を分類 - ゲーム
WildStar: Carbine StudiosがAMAでEsperの詳細を分類 - ゲーム

昨日のCarbineは彼らのEsper Dev Speakを発表し、Esperが何をすることができたのかを少し披露した。今晩初め、カービンはファンの質問に答えることでより深く入りました。


これはこのAMAに参加した開発者のリストです。

  • CRB_CLynch - Chris Lynch、リードコンバットデザイナー - @ClynchX
  • CRB_Hugh - ヒュー・シェルトン、ワイルドスタークラスリード - @HughShelton
  • CRB_ Asyreal - Esper Class DesignerのJade Martin氏
  • CRB_Atreid - グローバルコミュニティマネージャ、LoïcClaveau - @CRB_Atreid

私は、以下で最も有益な質問と回答をいくつか挙げました。私はすべての質問と回答を見たわけではありませんが、かなりの数を読みました。私が読んだものから、Esperはとても強力なクラスかもしれません。あなたがさらに多くの質問と答えを望むならば、完全なAMAをチェックしてください。

物事を始めるために、feaverosは尋ねました:

  1. Esperのヒーリングもそのダメージのように集中的に集中していますか?彼らは、HoTのようなより持続可能な治癒へのアクセスを持っていますか?
  2. Espersのヒールは主にシングルターゲット、少数ターゲットのAoE、グループ全体、またはそれらの組み合わせのどちらで行われますか?
  3. あなたは「投影された精神」のような能力にカスタマイズ可能な外観を加えることを計画していますか?個人的にはRowsdowerのスキンを1つ見たいです。
  4. ここでEsperの話題から外れて、私はあなたがWSのWebサイトのRacesページをClassesのそれに似たスタイルに更新しようとしているかどうか疑問に思いましたか?私は個人的に新しい表現方法が大好きです。
  5. 最後に、ここでは賢明なI.Q.課税の質問があります:Espersが汚い心を持っていること、そして私も汚い心を持っていることを考えると…あなたはトーストカップケーキをご希望ですか?

CRB_Asyrealはこれらの回答で答えた:


「彼らが「最高の」シングルターゲットヒーラーであると言うことは、実際にはそれほどまでにはいきません。Asyrealはすでに彼がそれを言わなかったことを願っています; D。Esperには素晴らしいシングルターゲットヒールがたくさんあるということです。しかし、私たちのアクションセット、能力階層化システム、そしてAMPシステムのおかげで、すべてのヒーラーは単一のターゲットを本当にうまく癒すことができるでしょう。」 - CRB_Hugh
  1. Esperは持続的治癒と破裂的治癒の両方をうまく組み合わせています。このためにあなたが構築する限られたアクションセットは、あなたがどんなタイプのヒーリングアウトプットをするかを決定するでしょう。
  2. すべてのクラスの中で、Esperはおそらく最も優れた単一のターゲットヒーラーですが、AoEにもアクセスできます。
  3. アイデアは素晴らしいですが、それは私たちが現時点で発売を計画しているものではありません。
  4. 残念ながら、私はマーケティングチームがレースページのために何を計画しているのか自信がありません(新しいAMAのアイデア?)
  5. 私はそう言うのが怖いです…

- エアリア - は尋ねます:

特にエスパーではありませんが、エスパーのスキルとヒーリングキットとスペルランガーとの違いは何ですか?能力には視覚的および文体的な違いがあることを私は知っていますが、クラスに特有の特徴的な能力や効果はありますか。いくつか例を挙げてください。 (すなわちパワーワード:すごいからの盾、鎖の癒しなど)

CRB_Hughはこの応答をします:

それらを際立たせる大きなことは彼らの現在のPsiポイント(彼らのクラスリソース)をすべて消費する「フィニッシャー」能力です。これにより、これらのフィニッシャーをいつ使用するかの柔軟性が大幅に向上し、ゲーム内で最も強力なバーストヒールの一部にアクセスできるようになります。

それに加えて、彼らはBolster(時間をかけて積み重ねるヒール)やMind over Body(あなたの現在の場所に外向きのヒールバフを置くロングキャストのシングルターゲットヒール)のような他のどのクラスよりも多くのシングルターゲットヒールにアクセスできます。他の記事のいくつかでカバーされていると私が思うより多くの違いがあります; D。



ただ群衆の一人であることを心配しましたか?

kdmaamは尋ねます:

このゲームではみんな似ていると思います。私たちのキャラクターを際立たせるのに十分な武器と布のモデルがあるでしょうか?

Esperの武器はかなり小さく、それがChuaでどのように見えるのでしょうか。それはそれが私にはそれのサイズと一致しますそれは気付かれることがさらに困難です? (もしこれがどうやってうまくいかないかの例が必要なら、AsuraのGW2のエンジニアピストルを見てください)

CRB_Atreidが応答します。

恐れないでください、すべてうまくいくでしょう:)。あなたがユニークに見えるようにたくさんの武器と服があります。私たちは、カスタマイズとカスタマイズに特化した記事とおそらくLivestreamを手に入れるでしょう。キャラクター作成によってあなたがユニークなトゥーンを作成できるようになることも忘れないでください。

武器のサイズに関しては、確かに、それはモデルに適応します。それで、人間のエスパーはチュアより大きな刃を持つでしょうが、彼らは一生懸命打つでしょう;)

さて、あなたがそれをプレイした後に別の方法で感じたらフィードバックを送ることを躊躇しないでください。しかし、私が個人的に経験したことから、それは私を奇妙な何かとして打つものではありませんでした。

supjeremiahは尋ねます:

  • あなたは、PvPの状況でエスパーにとって最も早いTTKの可能性があると思いますか?
  • Espersは バーストクラスですか、それともストーカーのプレイスタイルは似ていますか。
  • Espersの先天的能力はPvPで減少しますか? (8秒間無傷)
  • 私がDPSメーターをトップにしたいのなら、これは私にとってのクラスですか?

CRB_Clynchは応答します:

こんにちはSupJeremiah! (私がちょうどその名前で2回こんにちはと言ったように感じました。)

  • EsperはPvPで最速のTTKになる可能性は間違いなくありますが、他にもいくつかのクラスがあります。
  • Esperのリソースメカニズムのおかげで、彼らは大きなバーストを適用することができますが、それは彼らが多くのPsiポイントを蓄積した後に起こります。その一方でストーカーは、戦いの開始時に、または彼らが戦いに参加することを選択したときはいつでもバーストを適用することができます(おそらくEsperほど難しくはありません)。
  • Esperの先天性はまだ反復を受けていますが、PvPとPvEで能力を異なる能力にするつもりはありません。
  • DPSチャートをトッピングすることは、スキルと状況に大きく依存します。 WildStarではさまざまな戦闘状況が発生します。クラスによっては、他のクラスよりも特定の状況に適しているものがあります。そのため、すべてのクラスで表の上部に栄光の瞬間があるのがわかりました。

それは本当にクールに見えるので、私はここにPhantasmal Armorの画像を入れなければならなかった。

Deswesaculoは尋ねます:

私の次のMMOの家になるために整形しているものについてCarbineで皆さんありがとう。あなたはこれまでのところ正しい決断をしているようです。

AMAについて。EsperをDoT(またはHoT)集中クラス(つまり「他のブランド」のウォーロック)になるようにカスタマイズすることが可能かどうか考えてみませんか。ペットクラスはどうですか?

CRB_Hughは応答します:

私はみんなを愛しています! - デスウェサクロ

当社の能力階層化、アクションセット、およびAMPシステムを使用すると、特定の能力をキットの中で最も強力にすることに集中することができます。 EsperにはDoTが多くありませんが、HoTがあります。つまり、それらの呪文を奪ってできるだけ多くのティアを上げることができます。

あなたはペットビルドに集中することもできます。先週の私のビルドはPhantom Swarm(3つの小さな錯覚ペット)とGeist(1つの大きな錯覚ペット)に基づいていました。私はこれらの人たちにできる限り多くのことを縛り付け、彼らが何トンものダメージを受け、同時に私を癒し、そして彼らの死を爆発させてAoEダメージを与えていました。

TSLlolは尋ねます:

Q:今まで見てきたゲームプレイに基づくと、Spellslingerはesperよりも機動性(テレポートなど)が多く、遠くへと撃つことができるようです。 Esperは軽装なので非常に傷つきやすいので、Esperは彼らのために何をしているのでしょうか? CC?ブレイクアウトゲームプレイはちょっとそれを破るのではないですか?

CRB_Hughは応答します:

Esper / Spellslingerの最大範囲は実際にはかなり似通っていて、極端に長い範囲の能力は静止している間に唱える必要があります。

Esperには、Projected Spirit(25メートル前方に移動するダッシュ)やFade Out(完全にタイアップすると12メートル後方に移動できる)などの移動機能がいくつかあります。

また、EsperはSpellslingerよりも多様なCCにアクセスできます。ブレイクアウトゲームプレイに関しては、たとえ犠牲者が早くCCから抜け出すことができたとしても、それらはまだ一瞬妨げられています。

読んでくれてありがとう、そしてもっと読みたいのなら覚えておいて欲しい。AMA全文をチェックする。