なぜWWEビデオゲームは深刻な態度調整が必要か

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著者: John Pratt
作成日: 15 1月 2021
更新日: 18 5月 2024
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2KスポーツがWWEの歴史的なビデオゲームシリーズの表紙を飾るために最新の顔を明らかにしたとき、それは過去数年間のフランチャイズを収縮させてきた態度を示しました。態度時代とマルチタイムWWEチャンピオンの最大のスターであるストーンコールドスティーブオースティンは、次回の分割払いWWE 2K16のためのポスターボーイになるための理想的な選択として登場しました。


2Kのマーケティング担当バイスプレジデント、クリス・スナイダー(Chris Snyder)は、次のように述べています。そしてそれが本当である間、それはそれを示します WWEビデオゲームはいまだに過去に頼りすぎている そして名簿の現在および将来の星にスタナーを与えています。

フランチャイズへのこの最新版が彼の記憶に残る瞬間と態度時代からの試合のいくつかを再現する「ストーンコールド」モードを特徴とするであろうことは長い間噂されてきました。オースティンのWWEの遺産はプロレスの歴史の中で最も成功した時代の1つと言われているように、原則として魅力的に聞こえます。

しかし、ストーンコールドモードはゲームの内容の残りを傷つける可能性があります。

代表例としてWWE 2K15を取りなさい。熱心なWWEファンであり、SmackDownシリーズのすべてのゲームをプレイしたことのある人として、私は、昨年のシリーズへの追加が史上最悪のものとなったと自信を持って言うことができます。賞賛に値する優れたグラフィックスに加えて、残りの機能はとてもミニマリストでしたそれはWWE:ロックボトムと題されるべきでした。

これは、ショーケースモードに焦点が絞られているためです。 当然のことながら WWEの過去を思い出した。

これは、主にJohn Cena対CM Punk、そしてTriple H対Shawn Michaelsといった、有名なライバルの娯楽を前の年に徹底的に再現したものです。これらは非常によくできていて、プレーするのが楽しかったです、しかし、わずか33試合の長さで、それはプレーヤーをとても長い間だけ楽しませ続けることができました。

その後、他のゲームモードの質の悪さと単純さは控えめに言っても非常に圧倒的で、正確に言えば哀れです。実質的にクリエイティブなスイート、限定された対戦オプション、生気のない解説、そして繰り返しのキャリアモードは、そのリプレイ価値を存在させないものにしました。現在のスーパースターやディーバとのユニークなストーリーへの参加やあなた自身のキャラクターの形成など、WWEゲームの前の版をとても成功させた要素は、過去へのこの焦点のために駄目になりました。


過去に向けたこの見方は、WWE 13のAttitude Eraモード、会社の最も人気のある時代の構成要素の見方、および月曜の夜の大戦の目玉で始まりました。この2年間の最高の瞬間を再現するために、オースティン、ザロック、マンカインド、DXなどの重要なキャラクターが登場します。これもまた、このゲームの好意的な要素ですが、実際のゲームプレイとユニバースモードは欠けていました。

WWE 2K14も同様の問題を抱えていました。

ゲームの主な魅力は、申し分のない詳細で作られたWrestleManiaからの過去の試合を再現することでした。しかし、そのキャンペーンを完成させるのに費やした数時間が終わったとき、ゲーマーにもっと長く立ち向かうように説得することはほとんどありませんでした。ユニバースモードは、磨かれていない、繰り返しのあるままで、試合は不格好でした。レビュー担当者は懐かしさの価値に惑わされるでしょうが、これはゲーム自体をプレイすることの実際の価値を崩壊させたようです。

古いゲームはずっと良かったです。

WWE 12、それが現在のスーパースターと新鮮な物語にその主なモードを費やす最後のWWEビデオゲームが歴史の中で最も受信されたレスリングゲームの1つであったことは驚くことではありません。 Road to WrestleManiaモードは広範囲かつ独創的で、過去の試合の再考は興味深いものでしたが、ファンがすでに経験した瞬間の単なる語り直しでした。

WWEゲームの最大の例 黙れ, 痛みが来る そして SmackDown vs RAW 2006 過去の経験を引っ張るのは怠惰なだけではなく、絶対にばかげて面白いエンターテイメントを生み出すことができなかった。実際に達成される可能性があります。

これが単なる悲観論であることを私は願っています、そしてWWE 2K16は前の版を面白くした独創的で説​​得力のある確信とストーリーの復帰をもたらします。しかし、表紙にSteve Austinを選んだからといって、これらの願望に対する感動的なイメージは示されません。もう1年間は、2KスポーツはWWEの現在と未来に集中するのではなく、過去のスターに彼らの忠誠を誓うでしょう、彼らが心配する競争がないという知識で安全に。


それが習慣になっているので、事実はカバーしていた人、名簿をいっぱいにしたキャラクターの数、そして今後数カ月のうちに発表されたゲームモードは何千にもなります。しかし、最近のタイトルでは欠けていたいくつかの批評家の称賛を取り戻すために、彼らは元の栄光から離れてシフトし、今日のスーパースターとディーバを特集する新しい物語を作り上げる必要があります。

NXTに目を向け、それを面白いキャリアモードの基礎として使用します。キャラクターの任期を変更することもできます。 WWE 2K15のバージョンは単なる後付けに過ぎないように見えました、そしてそれは次の版で直される必要があります。最も注目を集めることは、ファンにストーンコールドの最高の瞬間の「最高の」コレクションを逆流させるよりも幸せになるでしょう。態度時代への依存はNXT引き継ぎを必要とし、そうでなければWWE 2K16は11月末までに棚にほこりを集めるでしょう。