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できる ウィッチャー3 重大な反対の嵐を乗り越える?
まず最初に、これを邪魔にならないようにしましょう。はい、私はという小さなゲームを聞いたことがあります ブラッドボーン はい、私は差し迫ったアナウンスの発表の噂を聞いたことがあります フォールアウト4 今年のE3で。それにもかかわらず、私はまだしっかりと信じています 魔女 他の何よりも上がると2015年のトップゲームに戴冠するでしょう。
"なぜ?"頼むかもしれませんが…
何ができるでしょう ウィッチャー3 私たちがお祭りシーズンに向かって進むにつれてますます競争が激しくなるように設定されているように見える年で際立っている?設定される最初のもの 野生の狩り 他のものとは別に、それは他のどのライバルよりもはるかに強い知識と物語を構築しているということです。もちろん、 アーカムナイト 漫画ファンを幸せに保つために十分なものがあるでしょう、しかしそれがCD Projekt Redで終わった人々と同じくらい効果的にまたは詳細と同じくらい物語を話す方法が全くありません。
失望した愛のジェラルトの追求ジェニファーはこれまでファンを魅了してきました ウィッチャー3 今回は非常に多くの視聴者を抱えているので、開発者たちは私たちを失望させないでしょう。
オープンワールド
物語の後にはもちろん、それが設定されている世界がやってきます、そして私達がこれまで見てきた映像から 野生の狩り ほとんどのゲーマーがこれまでに足を踏み入れたであろう最も活気に満ちた、大気中のそして詳細な世界のうちの1つであるように見えます。
ここで誤解しないでください フォールアウト4 今年がやっとヒットするのであれば、素晴らしい世界が探求できるでしょうが、私はBethesdaがぎっしり詰まった活気のある環境を作ることに特化しているとは思えません。 。
グラフィックの改善
初期のビルドのゲームプレイから、すぐに ウィッチャー3 コンソールとPCの両方でゴージャスに見えますが、後者はわずかにエッジがあります。私はこれが、卓越した照明とキャラクターモデルによって、現在の世代のコンソールを未だに決定されていない限界へと押し上げ始めるゲームであることは間違いありません。
新しい分野を開拓するように設定されているように見えるさらなる視覚的機能は、Geraltの刀剣劇のアニメーションです。 ウィッチャー2 これまでに見られたことから、非常に優れた戦闘アニメーションがありました。 野生の狩り 新しい高みに到達し、私たちに2014年の現在の無敵の剣の戦闘に匹敵するかもしれない刀ベースの戦闘をもたらすように思われる ミドルアース:モドルの影.
今回のゲームプレイは、私たちの間で最も血に飢えたものでさえも満足させるのに十分なほどの失意とゴアを伴い、今度は非常に楽しいものになるようです。
徹底的な戦闘と魔法システム
マジックシステムでは、ゲーム中にサインをアップグレードするときに各サインをキャストするさまざまな方法でオーバーホールされているように見えます。ありがたいことに避けて最後にゲームに統合されるように見えます。の ウィッチャー2 ようやく私たちの立場を取り戻し、さまざまな方法でAIを排除する余地があります。
戦闘の改善について指摘した点を拡大するために、3番目の割賦には、特にトリッキーな敵を公園内の散歩に変えることができる極めて重要な戦略と弱点を提供する信じられないほど詳細な詳細が含まれます。これは、Geraltのモンスターが悪用を殺害するという別の満足度を追加します。
野生の狩り そのジャンルの決定的なゲームの1つになりつつあり、その前編で最も弱かったすべての分野で改善が見られます。また、昨年のGOTYの勝者よりも優れた戦闘、グラフィック、詳細を提供するようです。 ドラゴンエイジインディケーション、 その唯一の本当の競争は競争相手からのものであると私に考えさせる フォールアウト4... もちろん、F4が今年リリースすることができれば。私はBethesdaの最善の努力でさえこのゲームの巨人がそれが値する冠を獲得するのを妨げないと確信しています。
さて、残っているのは、私たちが本当に特別なものに扱われると確信している19日まで、めくって冬眠することだけです。 CD Projekt Redに来てください、私をばかに見せないでください。
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