なぜデスストランディングの音楽は天才なのか

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著者: John Pratt
作成日: 18 1月 2021
更新日: 21 11月 2024
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小嶋秀夫氏の新作発表以来、 デスストランディング、私はこの神秘的な称号を取り巻くすべての新しい予告編と噂に注目し続けています。小嶋秀夫氏は、映画制作のテクニックを巧みなストーリーテリングに取り入れたことで、ゲーム界の中でも有名です。 メタルギアソリッド フランチャイズ。村岡一樹、戸田信子、ハリー・グレッグソン=ウィリアムズの音楽は、とりわけ、その本質を捉えています。 MGS フランチャイズ。アップテンポや未来的なメロディーから感情的なオーケストラスイートまで、音楽はジェットコースターのようでした。私は同じについて言うことができると思います デスストランディング 過去2年間にリリースされたこれらの予告編やティーザーを基にしています。


E3 2016の明らかにされた予告編の音楽は、音楽がビジョンやテーマを伝えることができる方法を正確に示しています。この曲はLow Roarによる「I'll Keep Coming」で、再生と生まれ変わりをテーマにしています。これは、3つのトレーラーすべてに見られる一定のモチーフです。デジタルシンセとライブのインストゥルメンテーションのミックスは、SFのテーマと現実的な映画のバランスを取ります。全体の予告編は不安なサウンドエフェクトと深い轟音で、巨大なクレッシェンドです。クライマックスは、あなたが最初に5つのモノリスが空に浮かんでいるのを見たとき、そして「私は今後も続けてください」と聞き続けるときに起こります。音楽は本当にこの予告編を運んで、憂鬱だが希望に満ちたメッセージを伝えます。

2016年のゲームアワードで上映された2番目の予告編は、リリースされたものすべての中で私のお気に入りの予告編です。それは小島のホラーの背景を本当に強調して、そしてLudvig Forssellによって構成された素晴らしいサウンドトラックを持っています。 MGS 4。この構成の天才は単純さにあります。同じ6音が繰り返し再生されますが、異なる楽器や効果音が重ねられています。以前の予告編と同じように、この作品は長いクレッシェンドとして演奏され、Mads Mikkelsenのキャラクターの登場がクライマックスとなっています。不吉な弦とデジタルの歪みは、この悪名高い不思議な人物の紹介と完全に一致しています。この予告編の音楽はYouTubeでリミックスとカバーさえ生み出しました。

Game Awards 2017の予告編は最も長編の予告編で、最後まで音楽がありません。音楽が再生されると、テーマの要素にまったく新しいレベルが追加されます。最後の予告編と同様に、緊急の感覚を与える繰り返しのデジタルキーがあります。それはサイレンのように聞こえます、各小節の始めにすべてのダウンビートで高い音が鳴っています。それは狩猟と著しく類似しています 見知らぬ人のもの メインテーマ。

私は作曲家として、自分の音楽をビジュアルやムードにマッチさせるよう常に努力しています。 デスストランディング 完璧にこれらの要素を実行します。ライブとデジタルのインストゥルメンテーションの組み合わせは、複雑で単純なパラドックス的な雰囲気を作り出すことで、生と死のテーマに適合します。それは冷たくて洗練されていますが、小島英雄が私たちのために創造してきたこの恐ろしい宇宙にはまだ希望があることも示しています。それは本当に天才です。