なぜMighty No. 9がMega Manの成功に失敗したのか

Posted on
著者: Louise Ward
作成日: 4 2月 2021
更新日: 18 5月 2024
Anonim
なぜMighty No. 9がMega Manの成功に失敗したのか - ゲーム
なぜMighty No. 9がMega Manの成功に失敗したのか - ゲーム

コンテンツ

メガマン元々は ロックマン 日本では、カプコンが開発したビデオゲームシリーズです。のような少数のシリーズを除いて メガマンバトルネットワーク または メガマンスターフォース, メガマン ゲームは基本的にランアンドガンのプラットフォーマーです。このシリーズは多くのゲーマーに愛されており、2016年3月現在で約3100万の売上を記録しています。


しかし、このシリーズは実際にはもう開発されていません。最新の メガマン だった メガマンレガシーコレクションこれは新しいゲームではありません。それはちょうど最初の6つのコレクションでした メガマン タイトルシリーズのファンは、より多くのゲームが好きでした メガマン。彼らの願いを理解して、稲船啓二、監督に多大な貢献をした監督。 メガマン シリーズはしかし結局カプコンを去り、発表した マイティ9号 - よく似たゲーム メガマン.

直接関係する公式な発表はありません マイティ9メガマンしかし、の多くの機能 マイティ9 人々にそれをの精神的後継者として受け入れるようにさせた メガマン。しかし、数年待ってから マイティ9 最愛の人の後継者になるのに十分ではなかった メガマン. そしてこれがその理由です。

メガマン 時代錯誤のグラフィックはありませんでした。

始めから最近まで メガマン ゲーム、グラフィックは悪くなかった。はい、オリジナル メガマン 1987年にNES用にリリースされ、そのスプライトにピクセルが見えました。 しかし、そのようなグラフィックはそうではありませんでした 時代遅れです。 のようなタイトル メガマン6 実際には高品質のグラフィックを持っていて、それがNESでできることを示しています。 メガマンX4 の例も メガマン 良いグラフィックと。

しかしのグラフィック マイティ9 単に悪かった - 彼らは悪名高いものになったので悪く、そして公式のTwitterアカウントは ハリネズミのソニック あざけって マイティ9のグラフィック

アニメファンの皆様へ:プロムナイトでは、少なくとも私たちはあなたのためにまだそこにいるでしょう。 pic.twitter.com/y5p6BPHHi1


- ソニック・ザ・ヘッジホッグ(@sonic_hedgehog)2016年5月26日

また、明らかにされたゲームのグラフィックは、以前にリリースされたコンセプトアートとは明らかに異なっていました。 マイティ9のグラフィックは悪かっただけでなく、まったく間違っていました。左側がコンセプトアート、右側がトレーラーのグラフィックです。

構造は似ていますが、ゲームプレイが異なります。

マイティ9、あなたは障害物を避けるためにダッシュとジャンプを使います、そしてあなたがボスが現れるステージの終わりに達するまで武器で敵を撃ちます。ステージのボスを倒した後、あなたはボスの能力を吸収します。このシステムは非常に似ています メガマン.

独特のもの マイティ9 そのダッシュシステムです。他の多くのゲームでは、ダッシュはダッシュなしでは通過できないいくつかの障害物を通過するために使用されるか、移動に費やす時間を短縮するために使用されます。 しかし、 マイティ9、ダッシュはその攻撃システムの一部です。 あなたはそれらを数回打つことによって敵を気絶させることができます、そしてあなたはダッシュすることによって気絶させられた敵を完成させなければなりません。あなたが稼ぐリソースの量は、あなたが敵を見事にした後どれだけ早くあなたが敵に突入したかによって異なります。リソースを獲得することで、キャラクターはダメージ、スピード、HPなどのパラメータについて短時間でバフを獲得します。したがって、あなたが速いペースで敵を動かして倒すと、ほとんどのプレイ時間中、あなたはキャラクターに数回のバフでステージを倒します。


この新しいシステムは、スマートでよく構造化されたステージデザインで非常にうまくいくでしょう。 メガマンの強み 違います メガマン、 しかしながら、 マイティ9のステージデザインは一般的に退屈です。 いくつかのステージのコンセプトはそれほど明確ではなく、ステージの仕掛けは流暢に紹介されていません。ギミックの概念は単純なパズルによって導入されるべきであり、そしてそれはプレーヤーがそれに夢中になり始める時については複雑になるはずです。しかし、仕掛けは マイティ9 それは意外なことに使用されています。 遊ぶことによって マイティ9のステージでは、プレイヤーは彼らがプレイから得た素晴らしいレベルのデザインを体験することはありません メガマン.

比較されていない場合 メガマン, マイティ9 やや楽しい横スクロールゲームです。

それほど高価ではなく、他のゲームにはなかった新しいシステムがあります。ただし、比較 マイティ9 とともに メガマン シリーズは避けられません。多くの人々が開発に資金を供給しました マイティ9 彼らはの後継者を望んだから メガマン。それに頼らずに世界に顔を見せることはできなかったでしょう。 メガマン.

しかし成功しなかった メガマン その悪いグラフィックと不適切なゲームプレイのために適切に。だから、残念ながら、 メガマン ファンはさようならを言うべきです メガマン 彼を手放すか、カプコンに最後の希望を抱かせて 以来 マイティ9 私たち全員が望んでいた霊的後継者になるのに十分ではなかった。