私が最初に考えたことE3:それは吸った

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著者: Laura McKinney
作成日: 4 4月 2021
更新日: 11 5月 2024
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私が最初に考えたことE3:それは吸った - ゲーム
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私はE3のすべてが初めて生きるのを見るために座った、そして私はそれを私の口の中に悪い味で残した。私は私がそれをすべて前後に見たことを本当にうれしく思います、私を信じてください:それはすべて見る価値がありました。私は、ゲーム業界とその報告方法の両方について、その過程で多くのことを学びました。私は非常に知らされていると感じました。


しかし、私はまたほとんどの時間を失望させました。そして、私がゲームプレゼンテーションの多くがぬるま湯だと思ったからというだけではありません。 E3で見たことから、業界全体はそうではないはずの場所にあったと思いました。

すべてを振り返ってみると、私は好きだったことがたくさんありました。

ソニーがもたらした 最後の守護者 死者から戻って、部屋を彼らと一緒に爆発させた FF7リメイク 発表し、殺人犯で強く終わった 未知4 ゲームプレイトレーラー。マイクロソフトは、無料の下位互換性を追加することで、それらに対する私の尊敬の念を大いに更新し、彼らのMicrosoft Hololensデモで私の心を吹き飛ばしました。そしてBethesdaのプレゼンテーション 運命 そして フォールアウト4 一人で私は彼らの会議を最も気に入った。

しかし、それ以外はかなり悪かった。

これが私の好きなフランチャイズに対する私自身の関心のレベルによって大きく影響されていることを認めて、残りのプレゼンテーションは大部分が ひどい、 1つか2つのまともなゲームが発表されただけの点まで。

スクウェアエニックスは素晴らしい キングダムハーツIII トレーラー、まともな ただ原因3 トレーラー、そして他に何も話す価値がありません。 EAが持っていた 戦線 そしてスポーツゲームの山。 PCには、かなり面白いゲームがたくさんありましたが、驚くべきゲームはありませんでした( ノーマンズスカイ ソニーはすでにカバーしているゲーム)。そして任天堂は有望なものから始めて私の心を壊しました スターフォックスゼロ トレーラーそしてそれから完全な急流 侮辱する スピンオフ。岩田哲郎が本質的にそれを謝罪したとき、それが悪いことを知っています:

@ニンテンドー見てくれてありがとう。私たちは今年のデジタルイベントの意見を真剣に受け止め、あなたの期待に応えるために努力します。


- Cheesemeister(@ Cheesemeister3k)2015年6月16日

E3報道の新参者として、私は尋ねなければなりません:それはそれですか?

私は私の頭の中で彼の神秘的で高価な治療法を発表し、そして「吸血鬼」をつぶやいている間人々のお金を奪う古いヘビの商人の頭の中でイメージを得ました。

私がE3から期待できるのはこれだけでしょうか。 "meh"の海にいくつかの良い予告編?私はE3が一年中ゲームの最大の博覧会であると予想していたので、そしてまた私は私達がその重要な出来事にふさわしい努力をすることを期待していました。

確かに、私たちは巨大なスクリーン、数百万ドルの広告、そして著名人や男性によるスーツの大いなる約束を得ました。これらのプレゼンテーションのすべてで明らかに多大な費用がかかりました。しかし、すべての爆弾とそれのすべての光景から欠けている重要な何かがありました:魂。

不気味な人形さえそれを良くすることができませんでした。

どのようにして身なりのよいステップフォードスマイラーが優雅にステージに上がっていったかについて非常に無情で企業的な何かがありました、そして、すべては同じことを言いました。

「ゲームは私たちが誰であるか」、つまり「革新的」および「画期的」なゲームを作るために生まれたものであり、「絶えず進化する」ことを望んでいます。私たちが今見ているのは「あなたが今までプレイしたことのないもののように」ということを時々言われました。何度も何度も私は彼らの次の予告編が彼らのかわいい言葉に耐えることができるものになることを願っているでしょう、そして何度も何度も私はだまされました。それはしばらくして私に身に着けていた、そして私はそれが終わることを望んだ。私は私の頭の中で彼の神秘的で高価な治療法を発表し、そして「吸血鬼」をつぶやいている間人々のお金を奪う古いヘビの商人の頭の中でイメージを得ました。


私はE3以前には、ゲームは肥大化した、血液を吸い込む業界になったと信じていました。しかし、私はE3 2015を見ているときより個人的にはそれを感じませんでした。それは何度も何度も無実の喪失のようなものでした。

これは本当に私が期待できるすべてですか?

私は心の中でそれをもう一度やりたいのですが、これらのイベントの間の私の仕事が秘宝の価値があるニュースの小さなナゲットを見つけるために雑然とした続編と吹き飛ばされたゴミの山を掘り下げることであるなら、私はそれを楽しむことができます

これを読んでいるE3のベテランがいるならば、私は以下のコメントでこれについてあなたの意見を聞きたいです。