GTAのメタクリティカルスコアはゲーミングレビューシステムについて何を言っていますか

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著者: Charles Brown
作成日: 2 2月 2021
更新日: 19 11月 2024
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Metacriticをチェックすると、 グランド・セフト・オートV、 一つその年のより大きなリリースは98を獲得しました。それはロックスターの他の提供の1つとそのスポットを共有します、 GTA IV


Metacriticに慣れていない人のために、クイックランdown:メタクリティカルはレビューアグリゲータサイトとして知られているものです。つまり、複数の情報源からレビューを収集します。あり グランドセフトオート、 例えば、これはOfficial Xbox MagazineとEscapistによるレビュー集です。それはそれから0-100の間のスコアにこれらのレビューを分類して、そしてゲーム(または本当にどんなマスメディア)にも評点を与えます。

私は終わっていないと言ってこれの前に付けておくべき GTA V。 これが可能性があります可能性があります。 市民ケイン ゲーム、またはその他の使い捨て用語人々が使う。

見直しは困難です。ゲームをプレイするという意味ではなく、あなたがプレイした他のゲームのライブラリと比較するという意味で。すべき GTA V と比較する ハーフライフ2 (それはメタクリティカルで得点)または バイオハザード4 (それはまたそれを強調した)?とにかく数値スコアはどういう意味ですか?私は好きではなかった高校での評価、そしてそれはビデオゲームの世界ではそれほど良くない。

過去にレビュー担当者が購入されたことについて、そして大部分は論争がありました。それらの恐怖はおさまった。しかし、業界としてはまだかなり過大評価されています。取る GTA Vそれが最も話題の例だからです。

です GTA V 素晴らしいストーリーテリングやメディアへの貢献という点では、 パンズラビリンス? それよりもいいですか ストレンジラブ博士? 神隠し?パルプ・フィクション? MetacriticのMoviesとGamesのリストを1対1で直接見てみると、それらは等しいと比較されているように見えます。


私が言うことができることから、 GTA V グラフィックスと特性の意味で、ジャンルの良い例です。しかし、それは完璧ですか? 98というスコアは確かに完璧に近いという意味です。37人の批評家がこれまでのところ完璧なスコアを出しており、ゲームには何も変わらないと言っています。つまり、率直に言って、ありそうもないです。ゲーム開発において、私達はまだ妊娠段階にあります、そして、それは私たちのレビュー担当者がステップアップした時です。