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電源ボタンを押してゲームを開始し、新しい世界に入ってください。このゲームでは、病気は人口を介して未チェックのまま急増しており、癒しの古い方法は絶望的に効果がありません。
「我々は大惨事に直面しています。」
- アメリカ感染症学会の広報担当Helen Boucher博士
病院や医者の診療所がこの分野の一部であるため、すでに病気になった人は治療を受けることを恐れています。 最も可能性が高い 新しいスーパーバグを送信する。健康への脅威を特定し、回避するための健全な闘争、多くの場合(無意識のうちに)問題を悪化させます。首脳陣は、人々の安全を守るために使用されていた戦術が突然失敗する理由を発見しようとしています。
この ではない ゲーム
それは疾病管理予防センターからの最新の更新の(確かにドラマ化された)要約であり、治療抵抗性細菌の数の増加を強調している。
「注意深くなければ、薬箱は空になります…」
- CDCディレクターTom Frieden
しかし、実生活の研究では確固たる地位を築いているにもかかわらず、これは将来の研究のための確固たる設定であった可能性があります。 バイオハザード ゲーム - 病気の結果がアンデッドになっていて、そして…死んでいなければ。
しかしそれは すべき あり、そうあるべきだ 驚くばかり
社会的意識を高め、問題を解決するためにゲームを使用しないことに対する言い訳はありません。しかし、ゲームは良くなければなりません、そうでなければうまくいきません。言い訳はありません ではない 社会的意識を高めるためにゲームを使うこと、そして多くの開発者が社会的問題に取り組むことを試み、成功しています。
2つの重要な要素があります。
- 良いゲームプレイは必須ですまたは、主題がどれほど重要であっても広く採用されることはありません。
- あなたのプロットはあなたの原因と同じくらい強いです。 フィクションであろうとなかろうと、タッチ・アラーミングであり全員に影響を与える可能性がある中核的概念を選択することは、より幅広いオーディエンスを巻き込むための良い方法です。
これは両方を釘付けにします。 ゲームプレイは、すでに大勢の支持を得ているいくつかのゲームの組み合わせに自然にフィットするようです。病気の問題は説得力のあるプロットラインの基準を満たしています。薬剤耐性細菌の脅威についての一般の知識を増やす可能性は、大きな見返りです。
親愛なる才能のあるゲームデザイナー、病気に強いバクテリアによって引き起こされる増大する脅威を受けてください。の恋人を作成する 文明5 そして REそれから、それを非常に面白くて微妙な教育の日と呼びます。
他にどんな問題がゲームにあるべきですか?
あなたが素晴らしいゲームになる可能性がある(そしてそうすべきである)と思う問題はありますか?あなたのアイデアを共有しましょう!