PlayStationブログの新しい記事、inExileのCEOであるBrian Fargoは、次のコンソールポートに関する主要なニュースをいくつか明らかにしました。 荒れ地2、タイトル 荒れ地2:ディレクターズカット.
おそらくファンが知りたいと思う最も重要なことは、ゲームが2015年10月13日に開始されるということです。
しかし、それだけでブログ記事にあるわけではありません。 Fargoは、このようなPC中心の経験をコンソールベースの制御方式に適応させるために行われた設計上の意思決定のいくつかについて話し合います。
これは、特にこの種のゲームでの動きがポイントアンドクリックの仕組みに基づいている場合には困難です。直接ポーティングすると、コンソールで動きが本当に面倒になる可能性があります。ファーゴ氏は、チームは次のようなゲームに注目しています X-COM:敵不明 その問題を解決する方法についてのインスピレーションのために。ゲームはキャラクターが実行できる選択可能なアクションを持つラジアルメニューシステムに依存します。
コンソールプレーヤーが好むもう1つの詳細は、ポートが新しいUnity 5エンジン上で実行されるため、ゲームはわずかに視覚的なアップグレードを受けているということです。その結果、キャラクターモデル、環境、そして照明はすべて、忠実度がわずかに向上します。
あり 荒れ地2:ディレクターズカットプラットフォームの独占権が現在存在している有限状態のさらに別の例を参照してください。再リリースするたびに、新しいオーディエンスは以前には不可能だった素晴らしいゲームをプレイできるようになるので、必ずしも悪いことではありません。そのバージョンが最高であることをめぐるオンラインの炎大戦を手がかりにしてください。