テレビゲーム保存&コロン;早期保存&カンマ;しばしば保存

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著者: Monica Porter
作成日: 18 行進 2021
更新日: 18 5月 2024
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テレビゲーム保存&コロン;早期保存&カンマ;しばしば保存 - ゲーム
テレビゲーム保存&コロン;早期保存&カンマ;しばしば保存 - ゲーム

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私たちはビデオゲームの保存について話す必要があります。

最新のゲームやシステムに夢中になるのは簡単です - そして、この媒体が生き残ることを望むなら、私たちはこれらに集中しなければなりません。しかし、私たちの過去が消えないことを確実にすることも同様に重要です。


古いコンソールは失敗し、アーケードキャビネットは死に、コンピュータシステムは時代遅れになり、そしてエミュレータさえも更新する必要があります。ゲームを生き続けるだけでなく、インタラクティブに保つための信頼できる方法を見つける必要があります。 (結局のところ、プレイヤーなしのゲームは何ですか?)

過去から学ぶ

私たちのメディアを尊重することを求めるゲーマーは、ビデオゲームを映画と比較することがよくあります。明らかに類似点があります。ビデオゲームのような映画は、アメリカの文化的エリートから尊敬を得るのに長い時間を要しました。このことを念頭に置いて、早期の映画保存から学んだ難しい教訓、あるいはむしろその欠如を覚えておくことが重要です。

まだ何十年も部分的に失われていた "Metropolis"からの色合い。

これまでに製作されたすべてのサイレントフィルムの75-90%は永久に失われ、その多くはそれらを製作した会社によって廃棄され、そのフィルムは価値がないと信じていました。 。まれに、失われた映画が、正式なアーカイブか個人的な映画コレクションのいずれかで再浮上します。

それで、それはビデオゲームとどう関係がありますか?

私は警官になろうとはしていません。ビデオゲームは、初期の映画よりもはるかに優れた将来の存続の可能性を秘めています。信じられないかもしれませんが、ビデオゲームは永遠に続くことはありません。私たちはすでに映画が持っていなかった利点を持っています:ゲームははるかに大きい規模で配られます、そして最も繊細なゲームでさえ初期の映画在庫よりはるかに安定しています。

しかし、人々がゲームを使い捨ての消費者向け製品として扱うならば、それらの利点はあまり意味がありません。

私たちは何をしますか?

まあ、いくつかの選択肢があるようです。一つは、古いゲームの再発売をビデオゲーム会社に頼ることですが、これは選択された少数のタイトルにのみ起こり、それ自身の問題があります。私たちはまた、博物館や他の機関がそれらのコレクションにゲームを追加することに頼ることができ、それらのいくつかがこれらのゲームを再生する機会を提供することを願っています。その他のオプションには、ROMやインターネットアーカイブのコンソールリビングルームなどのエミュレータがあります。または私たちは自分のゲームを大事にしてベストを願うことができます。


しかし、最善の選択肢でさえ絶対確実というわけではありません。残念ながら、博物館のコレクションを適切に保存する能力にさえ影響を及ぼしている多くのとんでもない法的問題があるようです。

ベルリンのComputerspielemuseum(Museum of Video Games)は、ゲームコレクションを存続させようとすると、ハードウェアと著作権の問題にぶつかりました。

有名で悪名高い「古典」と「カルト古典」の両方の私たちの媒体の例が生き残ることを望むなら、私たちができることを救うために働くのはビデオゲーム愛好家として私たち次第です。ビデオゲームの歴史と意義を理解する。

私たちは他人の保全への取り組みを支援する必要があります。私たちは、ゲームを保存しようとする試みを妨げる著作権問題を解決するために、企業や議員と協力する必要があります。私たちは自分たちの歴史を保存し、それに値する敬意を持って私たちの最愛の人を扱うために共同体として共に働く必要があります。

私たちはビデオゲームの保存について話す必要があります。