ビデオゲームCanon:そんなことはありますか?

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著者: Judy Howell
作成日: 26 J 2021
更新日: 15 11月 2024
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ビデオゲームCanon:そんなことはありますか? - ゲーム
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あなたがcanonという言葉を聞いたとき、あなたはたぶん特定の本、物語、映画、またはビデオゲームからの伝承が実際により大きい物語に何をもたらすかについて考えるでしょう。たとえば、スーパーマリオの世界では、マリオとルイジは兄弟です。彼らは恋人ではありません。彼らは父と子ではありません。彼らは兄弟です。マリオがすべての冒険を続けているときにルイージがすることのように、いくつかのことについて推測する余地は大砲の中にありますが、マリオとルイージの家族の関係は解釈の余地がはるかにありません。そして、この家族的な結びつきは、キャラクターについての私たちの考えを知らせるのに役立ちます。例えば、私たちは彼らが兄弟であることを知っているので、彼らは恋人であるという可能性を排除します。


しかし、真実の規範が唯一の規範ではありません。文学的な意味では、「規範」とは、「認可された、または認められたグループまたは関連する作品の集まり」として定義されます。これは通常、ジャンル、期間、作家などを定義する本を説明するために使用されます。たとえば、初期のアメリカ文学に精通したい場合は、以下の目的で読む必要がある本のセットがあります。 「精通した」と見なされるようになります。シェイクスピアの規範は想像するのは難しくありません。

「良い」の基準は、タイトルが上質であるか人気であるかではありません。それは、ビデオゲームがジャンルの開発や理解にとって非常に重要であるかどうかを含みます。これは、ゲームがビデオゲームの歴史や開発に与える影響を含みます。これは、ビデオゲームがすべてのゲーマーがプレーすべきものであるかどうか、またはビデオゲーム媒体を全体として定義しているかどうかを考慮します。

しかし、ビデオゲームの規範のようなものはありますか?もしそうなら、そのゲームの一部はどのようなゲームなのでしょうか。出版社、システム、世代、ジャンルによって分類する必要がありますか?確かに、死ぬ前に遊ばなければならない1001ビデオゲームや史上最高の100のSNESゲームのようなリストがあります。しかし、優れたビデオゲームを考えて、なぜそれらが優れているのかを議論することは、全体像の半分に過ぎません。ビデオゲームは素晴らしいものになることができますが、それを規範にするのに十分ですか?

指針を求めてRPGを探す

今年初め、Game Informerが史上最高のRPGの100のリストを発表したので、RPGを引き抜いています。 エルダースクロールV:スカイリム 多くの人々の怒りと混乱のために、トップの座を取りました。それを否定することはありません スカイリム 素晴らしいです。しかし、史上最高のもの?そしてもっと重要なのは、それはビデオゲームの規範ですか?です スカイリム RPGの代表? RPGのジャンルが何であるかを理解できるように、5人または10人のビデオゲームを紹介しなければならない場合は、次のようにします。 スカイリム そのリストに?


最後の質問に答えるには、おそらくそうではありません。もし私がElder Scrollsゲームを選ばなければならなかったら、私はおそらく選ぶでしょう Morrowind さまざまな種類の武器、防具、そして呪文がロールプレイングを説明するための選択肢が溢れる世界で。

私は含める クロノトリガー エンディングの数が多いため、プレイヤーはさまざまな役割を果たし、すべてのエンディングを見るためにさまざまな選択をする必要があります。

ポケットモンスター シリーズは、固定設定でのロールプレイングを非常によく示しています。あなたはポケモンのトレーナーであり、あなたはポケモンを訓練します。プレイヤーはその役割から逸脱することはできませんが、ロールプレイングはあなたが作成したキャラクターやあなたがフォローしているストーリーに対してあなたがセットアップしたチームにあります。

初期のタイトルが好き ファイナルファンタジー そして 竜戦士 (現在は ドラゴンクエストである統計主導の事件を翻訳するのに役立ちました ダンジョンズアンドドラゴンズ あなたがあなたのホームコンソールで起動することができるおいしそうな経験に。

そしてその 質量効果 三部作は、終わりの鈍い終わりにもかかわらず、中心的な物語に焦点を当てながら、選択を含む大きな物語を語る能力を示しています。

これは物事が困難になるところです。少なくとも5つのゲームがあります。 質量効果 1つのゲームとしての三部作 - そしてそれは、PCベースのRPGをほとんど手つかずのままにしている間です(Wowと呼ばれるこのゲームについて聞いたことがありますか?)ああ、それは 長老の巻物 あなたはゲームを選びますか?どっち ポケットモンスター?使うべきか ファイナルファンタジー または 竜戦士?そしてどっち ファイナルファンタジー、または他のRPGは、最初に本当にそのジャンルのストーリーテリングの可能性を示しましたか?アクションRPGや戦略RPGのようなハイブリッドゲームは、規範のどこにありますか、それとも独自の規範を持つべきですか?


これらの質問に対する簡単な答えはありません。実際、上記のいくつかの質問に答えようとするだけで、多くのフォーラムの掲示板を埋めることができます。しかし、良い知らせはそれでいいのです...

ビデオゲームキヤノンは真新しい

私は、ビデオゲームの規範とそのすべてのサブカテゴリはまだ初期段階にあると思います。ビデオゲームは、本や映画と比較して若いメディアであるだけでなく、比較的短い期間の間に大量の技術的変化を遂げました。 2017年のビデオゲームは、1977年のビデオゲームのようには見えません。また、それらが実行されているコンソールやコンピュータも、まったく同じには見えません。 Sega Genesis canonまたはGameboy Advance canonには議論があるので、この変更はビデオゲームのcanonの作成および設定を困難にします。

元のテクノロジで古いゲームをプレイするのは時間がたつにつれて難しくなるため、ビデオゲームの標準の定義もテクノロジが変わるにつれて変わる可能性があります。例えば、 小惑星 1979年に巨大なアーケードコンソールで登場しました。遊べますが 小惑星 エミュレータやSteamのレトロなゲームバンドルを介して、コンピュータでゲームをプレイするのは、巨大なアーケードマシンでプレイするのと同じではありません。さらに、オリジナルのカートリッジが劣化したために、時間の経過とともに失われてしまったゲームがたくさんあります。そして、エミュレータは古いゲームを新しい世代に利用可能にしておくのに非常に役立ちますが、それらはゲームの本来の状況を捉えることができないだけでなく、すべてのゲームがエミュレートされていません。

ビデオゲームキヤノンは絶えず変化します

全体的に見て、ゲームが人気を博したり、リリースされてから何年も経って楽しいことには不十分です。しかし、ゲームが必要とする他の「もの」は、実際には定義されていません。ビデオゲームの規範に含まれるタイトルは、今後数年間で魅力的な議論になるでしょう。ますます多くのゲームが開発されるにつれて、ますます多くのゲームも歴史やポップカルチャーの一部となっています。ビデオゲームに「精通している」という定義は、その歴史と議論が起こるにつれて明らかになるでしょう。

それでは、会話に参加しましょう。どう思いますか?あなたは賛成または反対しますか スカイリムRPGの規範にビデオゲームの場所は?あなたは全体としてビデオゲームの規範を構成すると思いますか?コメント欄でお知らせください。