Call of Dutyのコロンの復讐DLCブラックオプス2

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著者: Peter Berry
作成日: 20 Aug. 2021
更新日: 1 J 2024
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それは私たちの多くが馴染みのあるサイクルであり、数年前から比較的同じものでした。 11月に新しいゲームがリリースされ、1月にDLCシーズンが始まります。プレイステーションとPCのサイクルが遅れて数ヶ月ごとに新しいマップパックがリリースされます。 7月3日は最も最近の日でした コールオブデューティブラックオプス2 DLCはXbox 360でリリースされました、そしてそれはいくつかの夏の間中続くことが確実である退屈からいくつかの素晴らしい独立記念日の解放を提供しました。


最初に、この最後のDLCに到着したマルチプレイヤーマップを見てみましょう。 4つのマップが含まれていますL 3つのまったく新しいものと最初のBlack Opsゲームで登場したマップのスキンを再作成したものです。サミットのスキンを変更したアップリンクは、最初のゲームで最も人気のあるマップの1つでした。アップリンクはパックの中で私の2番目にお気に入りの地図になっています。視界のすべての線、登山可能な場所、隅、および頭蓋骨はとてもなじみがありますが、表面上ではまったく異なるように見えます。蜂起DLCでは、Treyarchは "Firing Range"のスキンを変更し、それを "Studio"としてパックに含めました。その2つのマップのセットでは、リメイクは素晴らしいにもかかわらず私はまだマップのオリジナルの「スキン」を好みますが、SummitとUplinkでは、SummitよりもUplinkのルックアンドフィールを好みます。

ラッシュ、ペイントボール施設は、私のために最初の場所の位置を取ります。マップのレイアウトと方法は、 コールオブデューティ4:モダンウォーフェア (ゲーム内の他のマップとこのDLCと比較して)フェイスペースのアクションを備えたスタイルマップですが、まともなスポーンが発生します。ハードポイントは、膨脹可能な屋内アリーナ、木枠とタイヤでいっぱいになった地図の中央、2段目の木製のバンカー廊下など、地図の周りを飛び回っていくうちに、優れたデザインの輝きを実感させます。

「このマップは、すべてのプレイヤーが探している完璧なバランスを打ち立てます...」

マップ上の位置にいる人に対抗する方法は常にありますが、横に並べるには多すぎる方法や強力すぎる方法があるかのようには感じません。このマップはすべてのプレイヤーが探している完璧なバランスを打ちます、そしてこのマップについての唯一の残念なことはマップの最初の打ち上げセットに含まれていなかったということです、それでそれはもっと戦術志向の「League Play」ではプレイできません。

次に地図Coveがあります。インド洋の小さな島を舞台に、これがいかにしてパックの中でプレイヤーにとって最もお気に入りのマップになるかを見ることができます。この地図は一種の円形状を特徴としており、水は端の周りの死の障壁となっています。マップの中央は「B」支配の旗が4つの主要な道の交差点近くに集中している状態でほぼ確実に死に至るでしょう、見落としはそこに誰でも旗で誰かに観光スポットを置くことを可能にします。たくさんの行動がマップの端のまわりで起こり、一方向の銃撃戦から逃げると、しばしば別の方向からの突然の死につながります。


「[コーブ]は遊び心のある場所で、さわやかなロケールとカラーパレットを備えています...」

ほとんどのゲームモードは比較的うまく機能すると思いますが、マップはスレイヤーベースのゲームモードに適していますが、ほとんどの客観的なゲームモードは、絶え間なく私を苛立たせる支配を除いて、大きなフラストレーションなしで機能します。それでも、このマップはプレイするのに適した場所であり、Call of Dutyではめったにないさわやかなロケールとカラーパレットを備えています。CorePlaylistに入っているときに投票することはめったにありません。

「試合ごとに新しい場所から立ち向かう」

DLCパックの最後のマルチプレイヤーマップはDetourです。それが私の最も好きではない間、多くはコーブよりそれを好むかもしれません。地図は、橋の舗装された道路の下の地図の低い「レベル」に出入りする穴、浮遊する支持梁、散在する車、および奇数の傾斜路を備えた戦争で崩壊した橋の上に設定されています。私がこの地図を最後に置いた唯一の本当の理由は、私が最もばかげたやり方で死んで、試合ごとに新しい場所から横たわるように見えるという単純な理由です。私が "B"支配フラグに出入りして走っている銃撃戦に巻き込まれたとき、地図の中央の穴はいくつかの死をもたらしました。

この地図には安全な場所はありませんが、Uplinkの狙撃兵以外では、この地図の上で最も人々がキャンプを利用しているように思われます。それは意味をなさないし、私だけが経験している謎かもしれませんが、これらの理由から私はそれを最後に置きました。

私が思うに、これはマルチプレイヤーの観点からCOD4用にリリースされた1つのDLCパック以来、Call of Dutyシリーズを飾るための最良のDLCパックです。ハイドロ、マグマ、そしてドローンやアフターマスのような多くの打ち上げマップのようなマップに私をいらいらさせるようなマップはありません。 Slums、Studio、Raid、Standoffなどのマップが表示されない限り、Coreプレイリストでこれらのマップに投票していることはほとんどありません。 Treyarchが実際に4人目のDLCでマルチプレイヤーマップを持っているのであれば、マルチプレイヤーの側面からVengeanceをトッピングするのは難しいでしょう。そして今シーズンあなたがCOD DLCを1つだけ購入すれば、それはVengeanceであるはずです。


「……Buriedが私のお気に入りのゾンビがこのゲームを経験する候補になるのを見た」

新しいゾンビマップは、私がこれまで経験したことのないものなので、徹底的なレビューはしませんが、これまでのところ私はそれを楽しんだと言います。悲しみモードのために切り取られたマップの部分は、ゲーム内の他の部分と比較して途方もなく大きいように見えます、そして私はそれがもっと小さいべきだったと思います。しかし、Buriedモードではすべてうまくいくと思います。 Mob of the Deadは素晴らしく、今でも私のお気に入りのゾンビの経験の1つですが、Buriedはもう少し単純なバージョンのゾンビに戻ります。しかしそれでも、物事を構成する能力や重要でクールなシーケンスを誘発する能力など、Black Ops 2でより深く探求されてきた2つの要素を取り入れるための良い仕事をしています。このゲームを体験してください。

あなたがすべてをパッケージとしてまとめると、それは印象的なDLCリリースになります。

Treyarchのパッチと調整のサポートが最初のBlack Opsゲームのようにコミュニティに良い効果があるとは思っていませんが、Treyarchはまだ多くのことを正しく行っています。昨年のこの時までに、私はModern Warfare 3でかなりの間燃え尽きていたので、おそらく最新のDLCのレビューを書くことができなかったでしょう。 Treyarchはコミュニティに焦点を当てたコンテンツを提供するという優れた仕事をしてきたので、私はこのゲームに徹底的に興味を持っていました。

最初の2ヶ月後に立ち往生している人々はゲームを楽しんで続けるのに十分満足しているので、時間の経過とともにプレイヤーのドロップオフはずっと少なくなりました、そしてTreyarchは取ったこれらのファンを幸せに保つためのもう一つの大きなステップ。

私達の評価 9 新しいCall of Duty DLCがリリースされ、多くの人が今日では1ダース十ダムだと思っています。 Vengeanceはゴミなのか、それとも7か月前のゲームの夏の古さからCODファンを解放するのか?