Valveは本日、クラウドソーシングレビューシステムにベータノブを開きました。
一見したところ、Steam ReviewsはMetacritic派生物(パーティーには少し遅れるもの)のように思えるかもしれませんが、 このカスタマーレビューシステムを他のシステムよりも優れたものにするには、大きな違いがいくつかあります。
誰もが知っているように、Metacriticでは、実際にゲームを所有しているかどうかにかかわらず、誰でもレビューを書くことができます。 誰かが1時間しか費やしていない可能性があります。 スカイリム そしてそれは今までで最悪のゲームだと思った。 誰がこれらのパブリックレビューを残しているのか、または実際にゲームをプレイしたのかがわからないため、不必要な強打や贅沢な賞賛の余地があります。
これらのレビューの間に矛盾はありません。一緒に移動...
「プロの」レビューについて正直に言ってみましょう... 判決が下されるまで、すべてのゲームがプレイされるとは限りません。。結局のところ、満たす必要がある期限があります。 何? #industrysecrets
Steam Reviewsは、Steamを介して起動したゲームのレビューしか書けないという点で異なります。 それがあなたのライブラリに載っていないのであれば...あなたのレビューはありません!
おそらく、詐欺的な記事を見つけ出すのに役立つ最大のものは、1つの非常に単純な測定値の追加です。 誰かがゲームで費やした時間は、レビューの横に括弧内に自動的に表示されます。。確かに、これはログインしてAFKを何時間も続けることで膨らませることができますが、誰かが実際にゲームで80時間を費やしたかどうかは詳細を読むことで簡単にわかります。
これらの気の利いた機能はすべて、以下の傾向を減らすのに役立つはずです(排除するのではなく、気にして) fanboyz 論理や事実に満ちたものではなく、感情的なスタンスに基づいて、双曲線のポジティブまたはネガティブレビューを書くこと。
Steamユーザーは他人のレビューを評価することができます。レビューに同意する場合は、他の人に知らせてください(これはAmazonのカスタマーレビューシステムとよく似ています)。そうでない場合は、役に立たないレビューを "投票"してスパムとして報告することさえできます。 Facebookはこの機能を実装する必要があります...昨日のように。
それが(まだ)していないことの一つは、Metacriticのような総合スコアです。 Valve氏は、ベータ期間中にデータを収集して評価する際に、それらを追加しようとしていると述べました。
Steamの大手ユーザーとして、私はこの新しいレビューシステムがどのように進化し、業界に影響を与えるかを楽しみにしています。