Titanfall 2 Mechsからのたわごとの偵察

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著者: Charles Brown
作成日: 6 2月 2021
更新日: 28 4月 2024
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Titanfall 2 Mechsからのたわごとの偵察 - ゲーム
Titanfall 2 Mechsからのたわごとの偵察 - ゲーム

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今週のすべてのE3プレゼンテーションのうち、本当に際立っていなかったのは タイタンフォール2。しかしそうではないのですか?それは他の巨大なメカと戦っている巨大なメカです!すごい!たぶん タイタンフォール2 の繰り返しです Titanfallのトレーラー タイタンフォール2 視聴者やゲームジャーナルを本当に驚かせたわけではありません。


しかし、それは巨大なメカニズムです!

すべての権利、私はそれにも感動しませんでした、しかし全く異なる理由 - より科学的な理由 - を認めます。見たとき 環太平洋地域…その映画が好きだと認めてもいいのですが…あなたは腰を下ろして私たちの国の武装勢力に巨大な仕掛けがなかったのはなぜだろうか力?私は、アメリカがその軍事に費やすすべてのお金で、メックを作ることを実験するために数百万人が座っているかもしれないと思うでしょう私たちの兵士のためのスーツ。結局のところ、私達が私達のような私達の未来的な映画の多くでmechスーツが使われているのを見たことがありません。 マトリックスリローデッド そして エイリアン?

私はなぜ私たちがメカを使わないのか教えてください。科学的な意味はありません。私は現代の技術で現実の世界で作られたメカを見せることができますそしてそして私はあなたに例を挙げることができますなぜメカが戦闘には実際的ではないのか。私に従ってください、そして、科学を撃退しましょう タイタンフォール2 メカ

基本デザイン

見たことがあるの予告編やゲームをプレイ Titanfallあなたは、このゲームのメカがデザインにおいて非常に人間的であることを知っています - 足、腕、足、そして手。実際には、胸の大きな隙間の穴のために、タイタンはある種のアンドロイドと間違えられるかもしれません。理論的には、これはタイタンに彼らの人間のパイロットと同じ機動性を与えます。いろいろな意味で、それはパイロットの自然な延長であるはずです。

最新のシングルプレイヤーキャンペーンの予告編に見られるように タイタンフォール2、私達は法律があることを見ました、あるいはパイロットプログラムの安全性を最初に確保するためにタイタンが従わなければならないというコアプログラミング関数明らかに、これらの主要な指令は次の試合で激しく参照されるでしょう、Isaac Asimovのロボット工学の法則に耳を傾けるようです。

予告編からわかるように、これらのタイタンは人間と同じくらい器用です。実際には、2つのシーン刀と戦っているタイタンは明らかにモーションキャプチャされました - 彼らが彼らが戦車または他の種類の軍用車両よりもロボットであることを示しています。


リアルライフメック

私たちは皆、日本の静岡で1対1のスケールのガンダムを見たことがあるでしょう。そうでなければ、あなたはこの記事でそれの素晴らしいイメージを見ることができます。それは素晴らしく見えて、だれでものためにたわごとを怖がらせるでしょうはじめて路面電車に乗っている。しかし、この機能は明らかに機能的ではなく、実用的なものではありません。

世界には実際に機能するメカニズムがいくつかあります。しかし、すぐにあなたはこれら二つのマシンがからのメカニックのようではないことに気づくでしょう Titanfall主に、足がないからです。これは彼らが私たちの伝説的な巨人メックがするのと同じように地形を横切ることはありません。 MegaBots MKIIのメカは2本足で立ち上がりますが、「足」は巨大なトレッドです。メカスーツは3本の足と車輪を採用しています。これら2つの技術の最大の欠点は、どちらも人間よりも移動が遅いということです。 MKIIは時速約4 kmで走り、Kurataは時速約10キロ。平均的な人間は時速約13 km(3.6 m / s)で走ることができます。

なぜメックはこんなに遅いの?

メックに反する2つの数学的原則があります。最初はオブジェクトの体積は常にその表面積よりも速く成長すると規定するスクエアキューブの法則。第二はニュートンの第二法則であり、数式には、オブジェクトにかかる力は、その質量×その加速度に等しいことを示しています。比例して、メカを3倍に動かすにはもっと力が必要です。それは人間を動かすのにかかるより人間のサイズです。

数学しましょう。

原理を説明するために、1kg•m /s²に等しいニュートンを使用して計算します。目的の質量に到達するために、質量は物体の体積に比例すると仮定します。質量対体積について考慮すべき他の多くの要因がありますが、この特定の瞬間のために、それらが比例していると仮定します。


オブジェクトの体積とその表面積の関係を求めるのはかなり簡単です。体積が1 m 3の立方体の表面積は6 m 2です。立方体の表面積に2を掛けると、実際には2の2乗になります。ただし、体積に2を掛けるとすると、2の3乗になります。

私たちの実生活のメカニズムは、平均的な人間のサイズの3倍にはなりませんが、タイタンは少なくともそれ以上です。それで、それは始めるのに良い場所です。平均的な人間が1.6 mの場合背が高くて表面積が1.8m²の場合、表面積を3倍すると16.2m²になります。そして、人間の最適体重が63キロであれば、それから私たちの身長4.8メートルの人間の体重は約1,700 kgです。

すべての数がわかったので、平均的な人間を移動させるには約226.8 N、比例機構を移動させるには6,120 Nを要することがわかります。それは人間を動かすよりもメカを動かす力の27倍近い量です。 これは、より大きな表面に力を分散させることで回避できますが、それはまさになぜこれらのメカがトレッドを必要としているのか、または倉田の場合はサードレッグを必要としているのか。そしてそれはバランスの問題を数えることすらありません。

どう思いました?科学は最高だテスト時および再テスト時正しくできましたか?以下のコメントであなたの考えを教えてください。