毎年報告されている性的暴行の憂慮すべきレベルを減らすための努力の中で、米国海軍は、「本当に意味はない」というメッセージを理解するためにビデオゲームに目を向けました。 いいえ.
CNSニュースによると、海軍は 契約する と 有機モーション株式会社これにより、海軍補給システム司令部(NAVSUP)は、ゲームおよびアニメーション開発者に83,000ドルを払い出して、「アバターによる性的暴力防止および対応訓練」のためのプログラムを作成しました。
Organic Motionは以前に軍用の戦闘準備ビデオゲームを開発しており、同じ技術を使用する予定です。 ライブインタラクティブ仮想環境(LIVE) - 性的暴行防止ゲームを開発する。このプログラムは、兵士がアニメ俳優のホログラム(アバター)を使って脚本シーンをロールプレイすることを可能にする没入型トレーニング環境を作り出すでしょう。
武装テロの状況を予測するLIVEデモ。
契約は、ゲームがどのように機能するかを詳しく説明しています。
「システムは、学生が彼らの行動に関して改善されたフィードバックを受けるように、主題の専門家が口頭および非口頭の合図の両方に対する適切な対応を決定することを可能にしなければならない。それはまた、性格(性別、人種)および学生のより大きな関わりを促進する環境を変える能力も提供しなければならない。」
パイロットプログラムが進行中で、正式にはイリノイ州グレートレイクスにある、新兵訓練部隊として知られている海軍のブートキャンプの場所で行われます。
3カ月かけて、同社は「アバターベースのパイロットプログラム」を作成し、それを海軍のブートキャンプ、イリノイ州グレートレイクスのRecruit Training Commandでシナリオを実行するために使用します。注目するのは、新人部隊の指揮官(RDC)を訓練することです。なぜなら、彼らは最新の新兵を育成するからです。最初から意識を高めることは大いに役立ちます。
後部管理人。 ディー・ミューボーンNaval Training Commandの司令官は、その現実的な環境を持つアバターベースのゲームが対人関係のトレーニングを大幅に向上させることを期待しています。
「パイロットは、性的暴行のような敏感なトピックを扱うときに、アバター技術がリーダーが感情的苦痛を認識し、メンターシップとカウンセリングのスキルを身に付けるのを助けることができることを示すことを意図しています。」
プログラムは、軍の「私は強い」性的暴行防止キャンペーンの下での一連の失敗した試みに従います。これまで、軍は職場や浴室の質を低下させたり客観化したりするための探索、適切な行動のためのシナリオの作成、10人の性別に関する新たな新兵の訓練など、性的暴行を減らす方法を幾分試してきました。驚いたことに、トレーニングはほとんど効果がなかったようです。性的暴行は2012年に37%増加し、興味深いことに、被害者の半数以上は男性であったが、女性はより可能性の高い標的と見なされた。
あなたはビデオゲームがそのようなトラウマを起こさせる問題を解決する力を持っていると思いますか?量り込み、私達に知らせてください。