の Unityエンジン 5.3へのアップデートを受けました。ゲームクリエイターを志望するための(制限付きの)無料で使えるツールを提供するのを手助けするソフトウェアは微調整し、いくつか追加しました。12月8日番目。それでは、いくつかの修正のリストを見てみましょう。
- 彼らは、起動時のiOS 6でのPlayerクラッシュを修正したと考えています。
- UIが使用するルートキャンバス子キャンバスがレンダリングされない問題は修正されました。
- DirectX 9を使用中にWindowsをロックするとWindows 10でクラッシュする問題を修正しました。
- 複数のディスプレイは正しい解像度を報告しません。ゲームの解像度を報告する代わりに、画面の解像度を報告します。それ以外のすべてのプラットフォームで複数のディスプレイサポートUIシステムを無効にしました WiiU そして 3DS
それはいくつかの修正です。もっと見たい場合は、ここに行くことができます。
今回のアップデートでは、エンジンに新機能も追加されました。最も注目されるものの1つはマルチシーン編集と2Dツール。彼らはまた、VRゲームを作りたい開発者のためにいくつかのVR学習サンプルを追加するのに十分に素晴らしかったです。これは新しいツールの全リストです。サイトから:
- 新しいツール:MonoDevelopアップグレード、マルチシーン編集、2Dツール、自動ユニットテスト
- 新しいOpenGLコアを含むグラフィックの最適化OS XでのMetalの実験的サポート、およびアップグレードされたパーティクルシステム。
- 近日公開予定:tvOSのサポート
- WebGLとiOS 9のための改善されたプラットフォームサポート
- 統合されたアプリ内購入サポート
- VRの改善と新しいVR学習サンプル
- もっと…
「その他」には次のようなものが含まれます。
- スクリプティングエディタの操作性の向上
- より簡単なシーン管理
- より効率的なレンダリング
それらが追加したものの完全なリストとこれらの追加に慣れるのを助けるためにビデオはあなたがここに訪れることができる。