過小評価された&カンマ;あなたの名前はヴィータです

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著者: Lewis Jackson
作成日: 10 5月 2021
更新日: 17 11月 2024
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過小評価された&カンマ;あなたの名前はヴィータです - ゲーム
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多くのサークルでは、PlayStation Vitaは「ゲームなしのハンドヘルド」として暗い評判を得ています。

誤解しないでください、システム上の大ヒットファーストとサードパーティの排他的な量は間違いなくはるかに人気のニンテンドー3DSに比べて不足しています。しかし、ヴィータの図書館全体を見ると、その「ゲームのない」評判は単に意味がありません。


この意見の残りの部分の前に、次のように述べます。

PlayStation Vitaは売上高の点で3DSと比較して失敗です。

2014年2月22日の時点で、Vitaは4320万3DSユニットと比較して(vgchartzによると)世界中で700万ユニットを販売しました。それはタイプミスではありません、Vitaは3DSが販売したユニットの6分の1以下しか販売していません(3DSはVitaより1年近く市場に出回っていますが、無関係な数字を見ることによって)。 SonyがVitaのサイクルの終わりまでに2,000万台も売ることを望むならば、Sonyは確かにするべきいくつかの重大な仕事を持っています。

数字は非常に恐ろしい絵を描きますが、人は風変わりな装置と恋に落ちるために単にヴィータと数時間を費やす必要があります。

私はしばしば私自身がメジャーコンソールタイトルとより小さなVitaタイトルを同時にプレイしていることに気付きます、そして私は私がこれをする時にもっとそれぞれのゲームを楽しんでいることに気付きます。私は、AAAのコンソールタイトルの物語、規模、グラフィック、そしてゲームプレイが大好きです。私はVitaのタイトルの趣味、挑戦、映画経験に対するゲームプレイへのストレス、そして移植性が大好きです。 Vitaでのモバイルエクスペリエンスは、私が経験したどのモバイルゲームよりも優れているため、モバイルゲームをプレイする必要性を感じません。私は私が持っているかもしれないあらゆるタッチスクリーンゲームの欲求を満たすことができ(それはたぶん一度にしても千年も知らない、千年前)、そして私がスキルベースのゲームプレイに要求するきつい、ボタンベースの精密コントロールを持っています。

私は、ゲームを真剣に考えている人なら誰でもコンソールかゲームPCのどちらかを持っているべきだと感じますが(マスターレースは心配しないでください、私はあなたの背中を持っています)。私が個人的に楽しんでいるタイプのハンドヘルドコンテンツにアクセスするという点で(意見アラート!)、Vitaは理想的なハンドヘルドシステムです。

それは素晴らしいゲームをしています。

私が今までプレイした中で最も素晴らしい5つのゲームのうちの1つ(ペルソナ4:ゴールデン)Vita限定商品です

私がこれまでにプレイした5つの最高のゲームのうちの1つ(ペルソナ4:ゴールデン)はVita限定商品です。私はうまく設計されたJRPGが大好きです(私のポケモンシリーズへの不屈の愛は証明できるので)、この衝動は私が一緒に過ごした80時間以上をかけて満足しました。 ペルソナ4: ゴールデン.


プラットフォーマーが超挑戦的になることがないならば、私はそれが超魅力的で風変わりである必要があると思います。両方 茶道 そして リトルビッグプラネット:ヴィータ 私のこの奇妙な個人的な要求を満たしてください。私はしっかりと信じているキャンプにいます 茶道 他のどのタイトルも完璧にシステムのすべての機能を実証していないので、すべてのVitaに同梱されるべきです。

本当に際立ったもの 茶道そして、それをずっと私のお気に入りのハンドヘルドタイトルの1つにしました, プレイヤーが美しいペーパークラフトの世界に組み込まれた方法です。フロントカメラは、魅力的な「あなた」として知られるプレイヤーの顔を紙の世界の太陽の下に置くために使用されます。何か「怖い」(正気な人間がいないために引用符で囲まれている場合) 茶道) 起こっていた、私は怖い顔をした。楽しいことが起こっていたら、私は微笑んだ。このレベルの感情的な相互作用は、Vitaハードウェアなしでは成し遂げられなかった深みをゲームにもたらしました。

リトルビッグプラネット:ヴィータ 上記のシリーズの決定的なエントリです。タッチとジャイロのコントロールを組み合わせた精密なプラットフォームは、ゲームプレイを楽しいものにします。あなたがのファンなら リトルビッグプラネット そしてVita版をプレイしていないのなら、あなたは自分自身を非常に不公平にしています。

PlayStation Vitaの優れたコンテンツは、これだけでは終わりません。

手持ち型の映画のような、コンソール風の体験をしたいですか? 未知:ゴールデンアビス あなたの路地のすぐ上にあるはずです(これは私が今までハンドヘルドでプレイしたことのある「コンソールゲーム」に最も近いものでした)。

スポーツゲームをしたいですか? (そうではありませんが、それは別の日の会話です。) FIFA そして マッデン プレイステーションストアで


しっかりしたシューティングゲームが欲しい? 非常に過小評価されている ユニット13 一人称撮影と三人称撮影の両方のニーズを満たす。 キルゾーン:傭兵 プレーヤーがオンラインで高品質の一人称シューティングゲームのタイトルをプレイすることを可能にします。

あなたが常にあなたの正気をあなたのものに疑問にさせる奇妙な日本の視覚小説? 本当に不思議なDanganronpa:Trigger Happy Havocよりももう探す必要はありません。

これらすべてのゲームはとても楽しいものですが、最大の楽しみはダウンロード可能な質の高いインディータイトルにあります(これは間違いなくシステムにあなたのゲームを載せるための理想的な方法です)。

それらに名前を付けることができましたが、私は40歳になるまでここにいます。

ヴィータは「インディ・システム」として小さな革命を起こしました、そしてこれはもっと本当であることができませんでした。私が以前に書いたように、インディーズゲームはあなたが彼らのゲームに危険を冒す開発者を探しているなら行くのに最適な場所です。

あなたがインディーズについて好きな風変わりなもののすべてはヴィータに存在している以上にありません、そしてきついコントロールとゴージャスなスクリーンはあなたが彼らの最高の状態でそれらを経験することを可能にします。 PlayStation Plusを使えば、毎月無料で素晴らしいゲームがいくつか入手できます。また、豊富なインディーズが大量に割引されます。このため、PlayStationはVitaの信じられないほどのラインナップにアクセスすることを手頃な価格にします(いったん厄介なほど高いエントリーコストが支払われたら、気にしてください)。

明らかにこの記事は完全に意見に基づいています、人は絶対にインディーズと任天堂以外のハンドヘルドを探知することができました。

私が言えるのは、PlayStation Vitaでちょっと風変わりなゲームをいくつか試してみる機会があれば、少なくともちょっとした喜びが見つからないのであれば、私は驚きます。