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- 今日では、ゲームが常にオメガのクールな武器を持っているとき、それはゲームを破ったことに対する報酬のように扱われます。
- それが本当に究極のトロフィーであるとき、究極の武器を使うことのポイントは何ですか?
- 究極の武器が目的を果たした昔の日々をお見逃しなく。
究極の武器は素晴らしいものではありませんか?あなたはほんの数ヒットでほとんど何でも殺すことができるこれらのクールで壮大な武器を手に入れるために一生懸命働きます。彼らは通常、クールな効果でいっぱいです - いくつかは世界を破壊するレーザーを撃つかもしれません、またはあなたが健康を失うにつれてより強くなるかもしれません。他の究極の武器はとても強力です(からのスカラブ銃のように) ハロー2) 力が大きすぎるのであなたがあなた自身を殺すことになるということ。 (あるいはあなたが偶然に見下ろして引き金を引いた。)私はその仲間と数回「偶然に」私の同盟国を殺したかもしれません。
しかし、最近私は究極の武器を手に入れたことを覚えていません。まさにそのアイデアがゲームの世界の影に消えていったようです。つまり、ゲームにはまだ究極のものがあります 武器s、 しかし、彼らは持っていません の 究極の武器
私が究極の武器について持っていたこと(それらを持っていたゲームで)はそれらがあなたがゲームを通して進歩するのを助けたという事実です。それだけでなく、それらは入手が最も困難なものの1つでした。究極の武器を手に入れることは、ゲームでするべき最もやりがいのあることの1つでした。確かに、あなたは75%ゲームが完了するまで、武器自体を手に入れることができなかったことがよくあります。しかし、少なくともあなたはまだそれで遊ぶために残っているゲームの25%を持っていました!
究極の武器は通常ゲームにそれら自身のユニークな要素をもたらすだろうことは言うまでもありません。たとえば、 ゼルダマジョーラのマスク、 激しい神のマスクがあります。
マスクはあなたを剣の振りで巨大なエネルギー波を撃つことを可能にするLinkの神のような形にあなたを変えます。他の人にどのくらいの頻度で見ますか ゼルダ ゲーム?あなたは最後のボスの戦いのためにこのマスクを得ることができるだけです、しかし少なくともあなたはそれと楽しい壮大な戦いを持つようになります。
今日では、ゲームが常にオメガのクールな武器を持っているとき、それはゲームを破ったことに対する報酬のように扱われます。
私がゲームを破ったと言うとき、私は破っているという意味です すべてのもの ゲームは提供しなければなりません。私の最大の例は キングダムハーツ3D:ドリームドロップディスタンス.
KHDDD ドロップは私のお気に入りのゲームの1つです。ハンドヘルドシステムであったにもかかわらず、このゲームには素晴らしい戦闘システムと楽しいストーリーがありました。しかし、それに対する私の不満の1つは究極の武器のタイミングでした。
つまり、これを見てください。
の究極の武器 KHDDD これまでで最もクールに見えるキーバードの1つです。私が手に入れたらすぐにこの壮大なキーブレードを試してみることができてとても興奮していました。しかし、涙と血を流したキーブレードをついに装備したとき、私はそれを試すための何かを探しました。
何もなかった。
私はこのゲームでやるべきことは絶対に残さなかった。すべての秘密のレベルは最高得点の順位で打たれました。すべての秘密は収集または完成されました。すべての究極のスキルが得られました。私がゲームに参加することができた最も強い同盟者は私の党にいて、そして最大になりました。最も重要なことは、すべての上司が死んだことです。
究極のキーブレードを手に入れるには、秘密のボスを倒さなければなりません。しかし秘密のボスの鍵を開けるためには、あなたは他のすべてを打ち負かさなければなりません。だからあなたは敬虔にあなたを変える統計情報でこの素晴らしいキーブレードを手に入れる頃には、あなたは虐殺するものは何もないがあなたがすでにゲーム全体のために殺害してきた大砲飼料の束を。
私は疑問に思っていました:このことのポイントは何でしたか?特別な気分にさせるのでしょうか。それを使用する価値が何も残っていないという事実について私を輝かせ、そしてモックアップすることがその唯一の目的ですか? 私がゲームの中で何か深刻なことにそれを使うことさえできないならば、究極の武器のポイントは何ですか?
それが本当に究極のトロフィーであるとき、究極の武器を使うことのポイントは何ですか?
最悪の部分は、私はキーブレードを新しいゲームに持ち込むことすらできなかったのです。それが私が最近プレイした多くのゲームのためのものです。最後に究極の武器を手に入れますが、それを新しいゲームに持ち込むことはできません+。
それで、あなたは壮大な武器を残されました、それが文字通り何の目的にも役立たないならなぜあなたがそれを得るためにあなたがそんなに苦労したのか疑問に思います。 5分後に私が忘れるのは達成のためでしたか?私がすることが何も残っていないことに気づいたときに30秒で消えるその優れた感覚のために?
あなたは武器を頼みます:私が一人の上司に対して5,000回以上死んでいたとき、一体どこにいましたか?それから武器はあなたを見て、「あなたが5000回以上死ぬのを見て最終ゲームで笑ってください」と言います。
超親切、キーブレード。ありがとう。
私は究極の武器は究極の成果と見なすことができますが、最近のすべてのゲームに付随する小さな成果にそのやりがいのある気持ちを任せます。 究極の武器はプレイヤーが稼ぐ道具であるべきです、そしてそれは彼らがゲームで彼らを助けるでしょう。それを打つことに対する報酬として扱われるべきではありません。
私は私の大好きなゲームの中には常にこれらの長くおもしろい究極の武器クエストを持っていたことを覚えています。今、私が見る究極の武器はそれらがただゲームに投げ込まれたように感じます。まさにそうすることで、プレーヤーはそれを持って特別な気分になることができます。
究極の武器が目的を果たした昔の日々をお見逃しなく。
あなたが驚くべき力をアンロックするために壮大な探求に行ったとき?私がやります。私は究極の武器を手に入れる価値があるようなゲームを見逃しています。
究極の武器をほとんど役に立たなくするというこの新しい傾向にもかかわらず、私はゲームをプレイするたびに希望を持ちません。私は自分自身に尋ねます:私が巨大なレーザー光線を撃つことを可能にする私のエクスカリバーはどこにありますか?実際の目的のために上記のレーザー光線を使用することはできますか?
多くの場合、答えは「いいえ」です。そしてそれはただ残念です