Ubisoftが発売予定 ウォッチ・ドッグス'最初のDLC、バッドブラッド、シーズンパス保有者のための9月23日、そして9月30日に公開されるが、計画は彼らの自警団のタイトルの将来のために公然と議論されている。 Ubisoft Montrealのクリエイティブ担当バイスプレジデントであるLionel Raynaudは、ゲーム開発会社がどのようにアプローチしていくかについて垣間見てください。 ウォッチ・ドッグス 続編。
「レセプション(の ウォッチ・ドッグス)実際にはかなり近い アサシンクリードレイノーはCVGに言った。 「最初の1つでは、私たちはそれほど良い歓迎を受けていませんでした。そしてそれは公正でした。」
Raynaudはそれを指摘した アサシンクリード2014年4月の時点で7000万部以上が販売されたUbisoftのベストセラーシリーズとなり、当初はゲームプレイループのリプレイ価値について批判されていました。
今、Ubisoftはの遅延リリースを利用するように見えます ウォッチ・ドッグス 最初のタイトルを見直すことによって。「また、続編の原作には合わないと感じたゲームの一部も残しました」とレイノー氏は語った。他に行われるべき変更は、プレーヤーがオープンワールドに参加する方法に焦点を合わせて、「急進的」になるでしょう。ゲーマーが物語やキャラクターではなく創造性に基づいてゲームをプレイすると、コンテンツのロックが解除されます。
可能性についてのUbisoftによるこの会話 ウォッチ・ドッグス 続編は新しいものではありません。同社のCEO、Yves Guillemotは、E3 2014で、ゲームのキャラクターに関する批判と開発への影響について話し合った。
「私たちは(キャラクターが)分極していることを知っていました。 GuillemotはCVGに語った。 「みんながそのキャラクターを喜ばせるのは困難でした。今、反応を見て、それを改善するために次に何をするかを知っています。」インタビュー以外に、Ubisoftはニュージャージーについて不思議なことにツイートしました。 ウォッチ・ドッグス Twitterアカウント米国の州が続編の所在地になるかどうかはまだ未確認です。