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購入した多くの人のように ノーマンズスカイ 先週のマーケティングブリッツの後、私はたった3時間かそこらでプレリリースの問題に疑問を抱いていました。とにかく、私は突き抜け続けた。私は自分自身で20時間を超えてプッシュし、夫が約5年間プレイしているのを見ましたが、それでもその気持ちは持続します。
私は私がについて不平を言う多くの人の一人であると言っていないのであれば、私は嘘をついているでしょう ノーマンズスカイ 私の友達と少数のフォーラムに、しかし私の泣き言にもかかわらず私はまだ振り向いて「それは悪いゲームではない」と言う。
私はゲームに戻って来て、私が遭遇する惑星の技術と資源を略奪し続けて、何か新しいものと魔法のものを見つけることを望みます。私が前に見たことがない何か、あなたは知っていますか?地形、宇宙ステーション、種 - 私は本当に新しくて幻想的なもの、そしてすべてのものを取ります ノーマンズスカイ プレイヤーはその気持ちをよく知っています。それが結局のところ、ゲームのポイントです。
何があるのかを見るために惑星から惑星へ飛ぶことは興味深いことですが、特に充実したものではありません。ゲームをプレイしたことがある人のほとんどは、コミュニティ全体の合意に基づいているようです。ゲームは面白いですが、最終的には宇宙を飛び回ることは、特に充実したダイナミックな経験ではありません。
あなたが銀河系間の観光の冒険で出会う植物、地形、そして生命体の多様性にもかかわらず(物事はそれをそれと呼ぶかもしれません)、物事は十分に変化していないようです。それは言うのは変ですか?ゲーム全体がランダムに生成されると考えるのは奇妙に感じますが、それは真実です。
すべての惑星は異なるかもしれませんが、あなたはまだ最終的にそれらすべての上で同じことをしています:資源を集めること、構造を探すこと、そしておそらく種を分析すること。そしてあなたがこれをしている間、あなたはあなたの腸の底からほんの少し違うことが今度起こるということを望んでいます。
しかし、本当に違うことは何も起こりません
やがて、私はがっかりするのをやめました ノーマンズスカイ本当の多様性の欠如です。がっかりするのは面倒ですし、気にしないほうがずっと簡単です。私はこのゲームに60ドルを費やしました、そしてあなたがこれを読んでいるならあなたはおそらくあなたもしました。あなたがSteamで購入しない限り、あなたはおそらくそのお金を取り戻していないでしょう。
だからあなたは60ドル(またはあなたの国のMSRP)下がっていて、あなたが手持ちのゲームを持っているのに飽きています。職業はなんですか?どちらか
- 遊ぶのやめて ノーマンズスカイ そして、あなたのゲームライフを続けるか、ゲームの多くの暗黙のうちのコミュニティの1つに行って、憎しみに参加してください。
- あなたが60ドルを使ったこととお金が無駄になることはないので、それを推進しようとする
もちろん、あなたがゲームを愛するなら、あなたはそれらのどちらもするつもりはありません、しかし私はしました。繰り返しますが、私はこのゲームに60ドルを費やし、そのお金が無駄になることはないので、私は2番目の選択肢を選びました。嫌いになるまで、私はこのゲームをするつもりです。
私は私のバイヤーの後悔について私の友達とかなり前線です ノーマンズスカイ。今日の業界でははっきりとした希少性。
ええ、私はがっかりしました。ええ、それは退屈です。ええ、私はどちらかをプレイもっと楽しくなるだろう 王国 - 新しい土地 または これは警察です、最近買った他の2つのゲーム。しかし、私は突き進んでいます ノーマンズスカイ私がそれに大きな変化を費やしたからと、希望のために。
私が素晴らしい何かに出会うことを願っています。
私は恋に落ちると一緒に素晴らしい時間を過ごす惑星を見つけることを願っています。
Hello Gamesがゲームを現在の状態にすることを考えていたことを私が理解できるようになることを願っています。
私がようやく楽しくなることを願っています。
あなたがそうではありたくない何かを受け入れなければならない人生の中にいくつかの時があります。自分が思ったほど得意ではないことに気づいているかどうかにかかわらず、他人からの約束は鉄心ではない、あるいは単にゲームが得意ではないということに気づいてください。
私はとても欲しい ノーマンズスカイ 良いゲームであるためには、これは私がそれを買ったときにそれが良いだろうという期待からの大きな変化です。 Hello Gamesが約束したすべての約束(あなたはこれを読むべきだがURLは消えるかもしれないことに注意すること)のおかげで、それらがプレリリースを示した映像のために、そしてゲームは開発されて小さなインディーチームによる。
残念ながらそれほど良くはありません
私が最初の数日間を推し進めたとき、私の期待は非常に失望し、最初の数時間の間に私がどんな興奮をもたらしたかは遠くで空に見えた。
もう一つの惑星、より多くの技術を得るための空の建物、そして同じ古い植物からの亜鉛とThamium9。別の惑星、私が遭遇した他のすべてのエイリアンと同じように、より多くのエイリアンが私に3つの対話の選択肢を提供し、それから私に彼らの言語の単語、技術、またはマルチツールを与えます。もう一つの惑星、もっとおもしろい、あるいは思い出に残る何かが見つかることを願っています。
惑星が実際には人種によって占められることはないというのは意味がありません。異星人の技術がすべてほぼ同じように見えることは意味がありません。それほど多くの太陽系にわたる非常に多くの種が同じ身体部分のセットでつなぎ合わされるのは意味がありません。同じ要素がすべてのシステムに存在することは意味がありません。いくつかの例外を除いて、すべての惑星が同じタイプの構造で散らばっていることは意味がありません。
私がリストアップすることができるものはたくさんありますが、ゲームの全体的な経験を意味をなさない、または完全に台無しにすることはできませんが、私は掘り下げます。以上で十分です。そして、このハーフゲームの購入を検討している潜在的なバイヤーを締めくくるのに十分であるはずです。それが何だから ノーマンズスカイ フックなし、希望なし、楽しみなしのハーフゲームの観光シミュレータです。
私はそれが良いことにとてもひどく欲しいので私はゲームに戻って来続けるつもりです。手続き的に生成された継ぎ目が毎回表示されるような、まとまりのない世界ではなく、面白くて没入型の経験になることを、私はとてもひどく望んでいます。しかし、そうではなく、少なくとも避けられない有料のDLCが登場するまではそうではないでしょう。
これらすべてが十分に魅力的でないように思えば、私はゲームの技術的な問題にも触れていません。 PC版は可能な限り最適化されておらず、PlayStation 4版はクラッシュする傾向があります - 誰が60ドルのコンソールゲームをこんな状態でリリースし、1週間そのままにしておくのでしょうか。最適化やクラッシュを処理しないようにコンソールでゲームを購入すると、こんにちはゲームは容認できないほど高いクラッシュ率で60ドルのゲームが付属しています。
地下のボトムアップビューのバグがある私が探検中につまずいた。ハイパーファンの旅団は現在の状態でゲームを受け入れるのはうれしいかもしれませんが、すべてのプレリリースの約束と誇大宣伝の後、60ドルの値札でゲームをリリースしても大丈夫なふりをします。 Hello Gamesと業界全体にとって、どちらよりも害があります。 ノーマンズスカイ それは良いゲームではありません、そしてそれがそれが予約注文の悪のさらに別の例になったのでそれが誇大宣伝だけでそれほどそんなに売れたことは残念です。それは実に残念です。