不要なビデオゲームのトップ5の再起動

Posted on
著者: Monica Porter
作成日: 15 行進 2021
更新日: 10 5月 2024
Anonim
🔥5つのゲーム機が文字通り腐敗しています! (死にかけているビデオゲームコンソール)|ファクトハント|ラリーバンディジュニア
ビデオ: 🔥5つのゲーム機が文字通り腐敗しています! (死にかけているビデオゲームコンソール)|ファクトハント|ラリーバンディジュニア

コンテンツ


再起動は、新しいプレーヤーをシリーズに参加させるための優れた方法です。また、そもそもなぜ彼らがフランチャイズに夢中になったのかを思い出させることもできます。しかし、一部の再起動では、気の利いたゲームを暗くてざらざらした混乱にするなど、ファンが大好きなものを流し込むためにシリーズの名前が変わってしまうことがあります。

これがフランチャイズを再起動しようとした(そして失敗した)5つのゲームです。

DmCデビルメイクライ

それ自体は悪いゲームではありませんが、 DmCデビルメイクライ それは以前のゲームからそれがどのように異なっていたとシリーズのファンを疎外しました。クールなファンタジーの世界を現代の再想像のように思われるものに置き換えます 彼らは生きる 1つのことかもしれませんが、象徴的なシリーズの主人公に加えられた変更と物語の一般的な調子は、シリーズの多くのファンにとってあまりにも多くを証明しました。


そして、トリッピーレベルのデザイン、素晴らしいサウンドトラック、そしてテンポの速い戦闘は、とても楽しかったかもしれませんが、それに直面しましょう。ダンテの厄介な10代を見たいと思う人はいません。

ボンバーマン:アクトゼロ

誰がそのような古典的な、アーケードスタイルのシリーズを取ることを考えるだろう ボンバーマン そして、厳しい、終末論的な未来にそれを設定するのは良い考えでしょうか?どうやら誰かがしたようだ ボンバーマン:アクトゼロ まさにそれです。ゲームがそれ自体のために真剣になるだけでなく、ゲームプレイはバランスが悪くて不合理に難しい(一生の間に九十九レベル、そして何も続かない)。そしてそれはフランチャイズに新しいものをほとんど提供しません。実際、それはオフラインでの遊びを排除します - おそらくフランチャイズの最も愛されている機能の1つです。

シンジケート(2012)

オリジナルをユニークにしたものを犠牲にして流行に包まれたシリーズのさらに別の例 シンジケート(2012) プレイヤーの自由を重視したトップダウンの戦術的なゲームから、いくつかのロールプレイング要素を備えた一流の一人称シューティングゲームへと変更されました。それは敵の心に侵入してそれらをコントロールする能力のようないくつかのユニークな機能を持っていましたが、オリジナルのファンはジャンルの変化のためにこれに合格を与える傾向があります。他の、より良いシューティングゲームをプレイする。

ソニックブーム

Sonicは悪名高いゲームを含め、たくさんの悪いゲームを持っていましたが。 ソニック・ザ・ヘッジホッグ(2006), ソニックブーム 新しいキャラクターのデザインが明らかにされたときの最初から、団結したファンと評論家は同じように。これは、ゲームが急いで店の棚をグリッチで未完成の状態で打つことと相まって、Blue Blurの最悪の外出の1つになります。カートゥーンネットワークでの子供のショーを含む代替の継続を開始することを意図して、このゲームはほとんどスピンオフフランチャイズを完全に殺して、到着時に死んでいると判明した。


それだけでなく、なぜこのゲームでSonicが速くなかったのか、そしてなぜ彼は100個のリングしか持てないのですか?

ダンジョンキーパー(2013)

モバイルプラットフォームは、1997年のこの古典的な戦略にぴったりだったはずです。残念ながら、元々はシングルプレイヤーに焦点を絞っていましたが、2013年のリメイクはもう1つのものになりました クラッシュオブクラン ミクロ取引に依存しているため、大量の現金を落とさずにプレイすることはできません。サタン自身は喜ぶでしょう。

他にどのような再起動が試みられ、彼らのフランチャイズを活性化させることに失敗しましたか?コメントを書き留めてください。